1、上单有两套,现在女神之泪只有中单螳螂出了,很拖节奏,上单主要看打野出,如果打野纯肉就出成收割装(黑切/幽梦,轻语,饮血/九头蛇,饮魔刀/水银刀/前面出九头的话也可以补饮血,春哥/兰顿/女妖)。
2、出门水晶瓶(对消耗上单)或多蓝盾/剑或短剑(不推荐,面对大量多蓝盾上单完全没优势),需要走位的话鞋子,打比较弱势的上单或有信心的话大红*,对瑞文这种前期完爆你的还是多蓝盾或布甲5红好了。
3、前期补出小吸血杖和残暴后看局势,比较顺可以裸饮血或九头(有人说螳螂不出这个,但其实你要平a打出被动减速时可以a完后九头主动再平a然后q,相当于多打一次平a,而且九头蛇属*非常好,合成也平滑,推线是也可以帮你省e),如果对面护甲高可以轻语,然后看局势出。
4、加点打poke流可以主w,不然一般是主q副e(也有点满q后升3jw然后在点满e的,伤害高),进化如果有一路破塔对面很快就逼团的话可以**化e,不然**化q(输出才是王道),进化w是在需要撤退时范围减速才会点的,不然你进化就提升范围,不提高伤害和回复,比其他技能差太多,一般进化套路qe然后r/w。
5、打野前期先作蛋刀然后出残暴再轻语,因为打野收入不高都是出可以快速合成的或合成前*价比高的小件,不会去裸饮血什么的,破甲的属*可以提供对所有目标的输出提升,之后出装套路与上单接近,后期卖掉蛋刀换其他输出装。
6、鞋子的话打野一般5速鞋后期换cd鞋或护甲/魔抗鞋,上单直接出后三种,cd鞋是顺风出的,对面控多出魔抗鞋,需要护甲出护甲鞋。
7、上单另一套半肉是(黑切/幽梦,破甲弓/饮血/九头/饮魔刀/水银刀,日炎/兰顿,女妖/振奋,春哥/狂徒/反甲/钢铁烈阳。
8、技巧,前期多利用草丛刷新你的被动,上单特别注意,3个草丛可以让你一次对拼打出至少两个被动,到6用大招刷新,q技能有时不要直接放,等对方出现孤立状态的时候输出会高非常多,有时对面追你直接走离兵线然后qwaq就能反杀,要注意一定要插入平a提高输出打出被动,e在空中的时候就可以对目标q了,这样冷却会快一点,团战打收割的话看对面c位或辅助有没有走位失误出现孤立,有就果断上去秒掉然后刷新e继续收割或脱离团战中心,被集火及时r减免伤害调整走位。
9、打野的要注意红buff可以拉离小怪孤立,这样打起来快,还有就是r的隐身可以刷新防御塔仇恨,利用这一点冲塔**。
10、这个是我在别处答得,不想重打就复制了
1、被动技能无形威胁对孤立无援的敌人会获得加成,当没被敌方队伍视野发现时会强化普通**伤害和附加减**果。
2、q技能品尝恐惧(主加),主要伤害技能,对孤立无援敌人伤害增加,进化后增加施法距离并且对孤立无援敌人使用返还冷却。
3、w技能虚空突刺(副加),有伤害加回复的效果,进化后获得减**果。
4、e技能跃击,位移技能,进化后增加距离,获得击杀或助攻时能够刷新技能。
5、r技能虚空来袭,升级能进化技能,主动会进入**状态获得移速加成,进化后强化潜行时长或次数。
二、符文:如下图所示,红色方框根据对位打野英雄可选择护甲或者魔抗。
三、装备(根据对面阵容灵活选择)
1、神话(对面坦克多就选择星蚀,对面脆皮多就选择暗行者之爪)及主要输出装备(同理坦克幽梦之灵,脆皮收集者),夜之锋刃防止被秒,巨蛇之牙面对护盾多的阵容出,黯影阔剑控制视野。
2、鞋子(对面控制多就选择水银之靴,反之铁板靴),黑色切割者同样针对坦克,炼金朋克链锯剑克制吸血回血效果,死亡之舞减伤提高护甲,玛莫提乌斯之噬吸收魔法伤害提高魔抗,赛瑞尔达的怨恨增加伤害提供减**果。
1、通常选择红开,可以**对方野区,也可以刷完自家野区,保证自身发育。
2、**寻找敌方打野位置(可通过占卜花朵)
4、帮助队友,通常选择上中单人线,能够触发孤立无援被动。
《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司riot games开发的3d竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将dota的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了dota的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
1、英雄联盟已经度过了无数个赛季,但是它的热度仍然不减当年,深受很多游戏爱好者的喜爱,虽然游戏在不断的改版,很多英雄也在一定程度上受到削弱,尤其是打野这个位置,经常会被更改,但是也不缺人去研究并且尝试。螳螂是一个两*分化比较严重的英雄,如果处于逆风,基本上没有太大的作用,这就要求大家选择合适的英雄与其对垒,小编优先推荐武器大师,不仅有高输出,还能够减少一些外围*伤害等。
2、虽然在英雄联盟这款游戏中大家都喜欢玩上单,但是自从英雄联盟手游推出之后,打野深受很多玩家喜爱,其中武器大师就是一个比较完美的英雄之一了,不仅有十分高的伤害,而且还有控制功能,尤其开启大招之后还能够提供**高的双抗。即使不掉血量,也可以坚持很长一段时间,不仅能够无视普通的**,还能够减少范围*的伤害,这样的特*使武器大师们提高了刷怪效率,为团队经济做出很大的贡献。
3、除此之外,一旦武器大师发育起来,到了后期想要打败他就很难,毕竟武器中大部分都存在半血,哪怕三个技能接连破灭,也可以选择防御装备来保护自己。如果碰到顺风局可以1挑5,就算是逆风局也可以很好的拉扯住对方,虽然很多人都不会使用这个英雄,大部分人都会选用螳螂和男枪,但是一旦对方用的是螳螂这个英雄,只要会玩武器大师的人可以全场压制他。毕竟在比赛过程中螳螂的速度不快,单挑虽然很厉害,但是在遇到武器大师时也没有作用了。
4、综上所述,英雄联盟毕竟是一场团队协作游戏,如果选对了英雄全程压制住了对方,那么对于团队取胜来说非常有利。更何况打野还是一个非常重要的位置,使用武器大师去对打螳螂全程压制他,想不获胜都很难。
1、s11螳螂打野进化顺序是q技能、w技能、r或e技能。
2、首先**个进化一定是q技能,因为q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,*重要的是提升**距离,**距离才是进化q的目的。
3、之后进化w技能,这也是大部分时候的选择,进化w技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外w的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。
4、*后16级进化r或e,大部分情况下是选择进化e技能的。因为r技能没有给螳螂提供实际*的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属*不是特别适合螳螂。
5、虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特*。进化的动力让这种**不断变异,本能地求生并弑杀强者。
6、只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并**猎物。卡兹克*初只是个愚钝的**,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造*真实的恐惧。
1、被动技能无形威胁对孤立无援的敌人会获得加成,当没被敌方队伍视野发现时会强化普通**伤害和附加减**果。
2、q技能品尝恐惧(主加),主要伤害技能,对孤立无援敌人伤害增加,进化后增加施法距离并且对孤立无援敌人使用返还冷却。
3、w技能虚空突刺(副加),有伤害加回复的效果,进化后获得减**果。
4、e技能跃击,位移技能,进化后增加距离,获得击杀或助攻时能够刷新技能。
5、r技能虚空来袭,升级能进化技能,主动会进入**状态获得移速加成,进化后强化潜行时长或次数。
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