一、dnf鬼泣弑魂buff换装如何搭配
、鬼泣的核心buff是残影之凯贾,首先是异界六件套,我们选择套装冥炎之灵套装,部位是肩甲,腰带,鞋子,手镯,项链,魔法石。
第二、然后我们考虑胸甲和护腿,胸甲选择购买武动之魂狼皮胸甲,护腿选择海神腿。
第三、然后戒指依旧选择高科技骑士戒指,增加buff。
第四、武器方面依旧选择购买传说级武器,无名战士之刃,可以加buff,很给力。辅助装备选择时间旅行者的随身怀表或者尼贝尔的天界军衔。
第五、想要将buff堆到20级,这还是不够的,我们可以依靠时装,称号,宝珠,宠物等方面进行弥补。
二、dnf弑魂怎么加技能点!
圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说dnf剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种完美的加点。我给出的加点,是刷图pk两不误的,如果是刷图狂或pk狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂 80%的pk狂,综合素质可是160%的,呵呵。武器技——上挑 10出强制:连招必备,有人说 5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数多的技能,1级才20sp,怎能不满?连突刺 1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档 5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人 3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃 20:为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能! 1和 20是两个概念,虽然多消耗475点sp,但是这475点在这上面,比其他技能划算的多!此技能刷图pk都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩 5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50sp又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩 1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔 墨竹 蛊藤靴 装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制 10:才100sp,你就算加到其他上面,比如拔刀 3,我觉得也没省钱重要。光剑精通 10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少mp消耗,巨剑是增加mp消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩 1:不解释里 1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档 0:这是个很浪费sp的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,pk时加各种buff太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破兵刃 10:这个必满,加加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击 10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了, 满后可是有30%的几率啊,多么可怕!拔刀斩 5或 满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗sp过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果sp充足,要加满的。破军升龙击 3或 5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩 5:觉醒前置, 5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的, 1级猛龙所得的效果比不上 1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞 1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭, 满它有点得不尝失,不如把sp用在日常技能中。(斩铁式) 满:觉醒就是为了它的,要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!(暴风式) 满:如此华丽的技能怎能不满?有人说 1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是, 1和 满就相当于拿个白武器和拿个 10的粉武器的区别,每升所提升的伤害是非常可观的,如果只 1级,那我劝你还是不要 了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百sp全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,次数是多少?觉醒不在时间,而是看后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩 5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且pk时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩 1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要pk一下,那就得加了,拖里鬼cd必备。崩山击 1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手 1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是sp消耗太多,考虑到刷遗迹这种地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩 1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不 或 3:不 是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果, 3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只 1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击 10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点sp,别省了!物理被击 10或斟酌地 :被击的暴击率是1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很的。受身蹲伏 1:才10的sp,但是所得到的收益可不是100点sp都能买得到的!在倒地时可以3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住c键不松的,这样才能达到一直的效果,很多人都是倒地后狂按c,那样的话,时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加速度,跳跃力,破和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷,再加上各部件的抗和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装 10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属,但是时装也是可以 跳跃的,而且还是 40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃力,也是不错的属,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼 各种连招,空连并不是的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那破,而多剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3%的喷效果,这是什么概念?被的时候3%的几率中断敌人连招并且中,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100w左右,整套下来不到500w就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80w买的,腰90w,肩100w,鞋90w,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由 几来决定,一把 11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个 11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
三、dnf韩服手游弑魂拿什么装备
dnf韩服手游弑魂拿太刀或者短剑。
1、太刀:优点:攻速快,智力比短剑高,外形酷,特别是流光星陨刀,月之光芒,有60粉太黑刀。带着就是全频惹眼。主要是加的技能是鬼泣技能。缺点:魔攻低。
2、短剑:魔攻高,价钱低,50粉短是鬼泣的佳选择,价钱不高。缺点:和太刀的优点相反。好看的短剑有40粉短落日幻影,裂风,40传承短。
											
											
	
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