坦克世界俄罗斯帝国合集(俄罗斯帝国奥斯曼帝国) -尊龙凯时首页

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享坦克世界俄罗斯帝国合集,以及俄罗斯帝国奥斯曼帝国的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、坦克世界反坦克有什么超厉害的车求介绍

超厉害的车:isu152和福熙155。

超厉害的反坦克:首推8级苏系isu152,这车炮弹杀伤是同级最大的,太很太狠,经常一炮击毁弹药架,就算10级鼠式坦克也能打出高伤。

官方网回答704工程,但本人认为704比不上isu152,原因:两车炮弹完全一样,但704是9级车,isu152是8级车,分房差别很大。虽然精度方面704比152稍高一点,但152的精度也够用。因此isu152更有震慑力。

其次,就是法系8,9级反坦克,正面装甲,炮弹穿深,射速,速度,转弯速度,都是无比优秀,有着和重坦克,中坦克抗衡的资本,几乎完美。

但这两辆车只是很优秀,不是超厉害。

超厉害车2:法系 10级福熙155是坦克世界10级车中胜率最高的车,拥有三连发炮弹,输出极为恐怖,可以将一辆-7或e5直接带回车库,然而重坦克却很难击穿福熙155的正面装甲。

德系,英系,美系反坦克后期时速度是个问题,几乎算不上好车,更别提超厉害。

二、坦克世界至今为止删了哪些地图

一张一张来吧。

顺便带点私货,把我个人比较喜欢的译名放进去(笑)

香格里拉(dragon ridge,龙脊之岭)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.6~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.8.6

被移除原因:地图布局过于迷惑使得不少玩家在战斗中迷路,地形过于奇葩导致跌伤坠死事件频发,且该地存在过一段时间的红屏bug。

简单考证:根据中文译名判定该地位于云南迪庆,但是无论是该地图的原名还是地图里的景物风格都很难对上现实地点,所以这张地图实际上并没有一个确切的对应地点。

钢铁丛林(port,工业港口)

地图大小:830 830

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.8.11

被移除原因:全新的地图物件破坏系统使得该地图平衡性大幅度下降

简单考证:可能为美国某个港口城市,具体不明。

别洛戈尔斯克(severogorsk,白山城)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:冬季

适用模式:标准

被移除版本:0.9.5

被移除原因:西侧基地优势过大

简单考证:现为俄罗斯联邦阿穆尔州第二大城市,1860年建城,曾用名有:亚历山德罗夫斯科耶(1860~1922)、亚历山德罗夫斯克(1923~1930)、红色游击队城(1931~1934)、东方古比雪夫(古比雪夫卡-沃斯托奇纳亚之名的本意,1935~1956),白山城(别洛戈尔斯克之名的本意,1957年至今),是连接俄罗斯联邦东西方领土的重要铁路枢纽,同时也是阿穆尔州最大的工业基地,以食品加工与机械制造为主。

科马林(komarin,科马林)

地图大小:800 800

地图参战等级:lv.4~lv.8

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.9.8

被移除原因:南方基地劣势过大

简单考证:第聂伯河战役期间,苏联红军近卫军独立反坦克歼击炮兵营第4旅率先由此渡过第聂伯河并于德国的装甲部队交战,仅凭其一己之力将德军防御线撕开了一个大缺口,使得苏军得以源源不断的进入德占第聂伯河地区。

西部小镇(northwest,西北矿镇)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.9.9

被移除原因:两边出生点优劣势过于悬殊

简单考证:美国怀俄明州卡本县,1868年联合太平洋铁路通车后该地第一个矿场开启,此后该地成为了怀俄明州著名的矿产源。

迷雾小镇(hidden village,神隐村落)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.9.10

被移除原因:各路线设计不够明确、开阔区域过于广阔、村落与中路平原游戏体验极差以至于平衡性极差

简单考证:唯一能确定的是该地位于日本长崎,有可能是稻佐山区域,但是官方没有明确表态。

雅尔塔小镇(south coast,南方海岸)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.7~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:0.9.12

被移除原因:地图过于复杂,路线不够明晰

简单考证:现为俄罗斯联邦克里米亚自治共和国雅尔塔,位于克里米亚半岛南部,该名衍生自希腊语中的“海岸”,最早被作为希腊的海员的定居点,后来被作为热亚那、威尼斯等地的商人的贸易点,1457年被奥斯曼帝国占领,1783年被俄罗斯帝国占领,1921年10月由苏联管辖的克里米亚鞑靼社会主义自治共和国管理,1946年降格为克里米亚州后于1954年由乌克兰社会主义共和国管辖,2014年重回俄罗斯联邦,雅尔塔是克里米亚著名的农业、食品加工业基地,还是俄罗斯帝国贵族的疗养胜地、斯拉夫民族文化中心之一,每年夏季该地都会举办著名的国际音乐节庆典。

密特朗(mittengard,米藤加德)

地图大小:600 600

地图参战等级:lv.1~lv.3

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:1.0

被移除原因:该图制作起因只是为了“让新手更快上手”,1.0版本地图高清化工作认为“已经没有存在必要”于是删除了该地图。

简单考证:暂无相关资料。

斯大林格勒(stalingrad,斯大林格勒)

地图大小:900 900

地图参战等级:lv.7~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:1.0

被移除原因:因为恶评过高导致该地图没有被列入地图高清化列表之中

简单考证:现为俄罗斯联邦伏尔加格勒首府伏尔加格勒,1589年建城,曾用名有:察里津(1589~1924)、斯大林格勒(1925~1959)、伏尔加格勒(1960至今),该城为伏尔加河流域最古老的城市之一,是天然的水陆交通枢纽,19世纪该地铁路通车后迅速成为俄罗斯南疆最强大的工业基地,同时也是重要的粮食、石油、煤炭产区,苏联红军曾在此击溃了哥萨克白军(察里津战役,1918年7月)与轴心国军队(斯大林格勒战役,1942年7月),1961年赫鲁晓夫将该城更名为伏尔加格勒,2013年伏尔加格勒市杜马决定在8月23日(斯大林格勒保卫战市区战开始)、2月2日(斯大林格勒保卫战结束)、5月9日(纳粹德国投降)、9月2日(日本帝国投降)、6月22日(巴巴罗萨作战开始)和11月19日(天王星行动开始)这六个纪念日里将市名改为斯大林格勒。

黑暗沼泽(swamp,沼泽地带)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.6~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

被移除版本:1.0

被移除原因:地图平衡性过差,没有加入地图高清化列表之中

简单考证:具体位置不明。

神圣之谷(sacred valley,神圣山谷)

地图大小:800 800

地图参战等级:lv.8~lv.10

地图环境:冬季

适用模式:标准

被删除版本:1.0

被删除原因:因为恶评过高导致该地图没有被列入地图高清化列表之中

简单考证:这张地图实际上是将韩国景物掺杂而成的虚构图,地图西南部的寺庙为韩国庆尚北道海印寺,地图中央偏西南的围城可能是韩国京畿道的水原华城。

飓风小镇(windstorm,雪暴边城)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.11

地图环境:冬季

适用模式:标准

被移除版本:1.0

被移除原因:因为恶评过高导致该地图没有被列入地图高清化列表之中

简单考证:有可能是俄罗斯北方的某个小镇。

烈焰丘陵(fiery salient,炽热突出部)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准,夺旗

被移除版本:1.0

被移除原因:该地图为普罗霍洛夫卡的复制版本。

简单考证:库尔斯克期间爆发了人类历史上规模最大的坦克战,该战斗爆发的地点就是普罗霍洛夫卡。

锡默尔斯多夫(冬季)(winter himmelsdorf,冬季锡城)

地图大小:700 700

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:冬季

适用模式:标准,夺旗

被移除版本:1.0

被移除原因:该地图为锡默尔斯多夫的复制版本。

简单考证:苏联红军在攻破尼斯河防线后第一个占领的村庄就是锡默尔斯多夫,但是该地并不是游戏中的那种具有一定规模的城市,这个地方真的只是个小村落。

鲁别克(烈焰)(ruinberg on fire,烈焰废墟)

地图大小:800 800

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准,夺旗

被移除版本:1.0

被移除原因:该地图为鲁别克的复制版本。

简单考证:暂无法考证该地的原型,有人称该地位于芬兰,也有人称该地位于德国。

鲁别克(冬季)(winterberg,冬季废墟)

地图大小:800 800

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:冬季

适用模式:标准,夺旗

被移除版本:1.0

被移除原因:该地图为鲁别克的复制版本。

简单考证:同上。

后话

国服暂未上线的地图

柏林(berlin,柏林)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.6~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

明斯克(minsk,明斯克)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.8~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

巴黎(paris,巴黎)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.8~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准

荒漠小镇(sand river,干枯沙河)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:沙漠

适用模式:标准,夺旗,攻防

失落小镇(ghost town,销踪鬼镇)

地图大小:800 800

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:沙漠

适用模式:标准

安斯克(ensk,安斯克)

地图大小:600 600

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准,夺旗

钢铁长城(empire's border,帝国边境)

地图大小:1000 1000

地图参战等级:lv.4~lv.10

地图环境:夏季

适用模式:标准,夺旗

至今为止,坦克世界删除了不少地图,其中不乏一些玩家喜爱、呼声较高的地图,比如乌蒙熊山、黑暗沼泽等。

在回顾这些被删除的地图时,我们先来了解一下这些地图被删除的原因:双方战斗环境不平衡;地图细节还需优化,当然,地图不好玩也是其中之一。

拿乌蒙熊山这张地图来说,当初官方给出的原因是这张图地形错综复杂、高低不平,造成了速度慢的车到达战场时,战场的局势往往已经无法逆转,从而这类坦克玩家在这种地图的体验极为差劲。

而且因为地图里山坡较多,让重坦玩家的支援性更加大打折扣,当他想要回防基地是,往往是来不及的!这间接的导致了此地图中,各类型坦克见得平衡性变得十分糟糕。

部分玩家对此是非常不满的,就有玩家拿阿拉曼机场这张图来说事儿,因为在他们看来这张地图更符合官方给出的删除解释。

最最重要的是留下来的地图更没有意思,这也造成了很多玩家无限追忆一些旧地图的原因所在。

好了,话不多说,我们一起回顾下那些曾被删过的地图吧,有所遗漏的,随时欢迎大家补充。

迷雾小镇:这张图的音乐特别小清新,印象深刻

钢铁丛林

乌蒙雄山

科马林

卡帕尼亚

科马林

香格里拉

别洛戈尔斯克

雅尔塔小镇

失落小镇

图见下方:

值得一提的是,这些被删除的地图当中,有的还可以在闪电战中玩到,当然或多或少的有些稍许改动。

最后,脑洞扩散一下,如果坦克世界被删得只剩下最后一张地图,大家会选择哪一张呢?

如果是笔者的话,我会选择齐格菲防线。毕竟这张图可以兼容所有车型,作为老司机,怎么能错过呢?

重坦进城,轻坦点灯,中坦偷炮,td蹲山头,火炮覆盖城里每一个伸缩位置...

想想就很香!

香格里拉乌蒙雄山(都是中国的地方)科马林(曾经恢复现在又删了)钢铁丛林(曾经恢复在活动中玩玩霞飞飞车)。你说的那个图,好像是日本的地方,应该还有樱花。叫什么名字忘了。

还有一个图,一开始不限级,后来只能1-3级房用,上下都是山中间是山谷一般从左右两侧下山,如果不怕摔伤摔死,从中间下山也可以,右边都有城堡。

我觉得没必要删啊,娱乐局玩玩挺欢乐啊,只要改一下不同车型进去的概率比重就行,就像乌蒙雄山,重坦的进去的概率比其他车型小,数量也限制一下,其他的mt lt之类的进去概率比重坦大一些,就行啊,以前很多老图都挺欢乐的

我玩过最经典是八级房科马林,两边各有两辆59,其他26辆车全部是火炮。

还是怀念那个两个山头对冲的地图,叫什么忘了,拿最多次勇士就是在那了。

柯马林

三、坦克世界帝国的英雄有哪些

坦克世界闪击战渠道服一共有13个服,分别是:空军1服、海军1服、火箭1服、联邦1服、帝国1服、陆军1服、皇家1服、剑鱼1服、狙击1服、狂暴1服、精英1服、重装1服和特警1服。

四、坦克世界是俄罗斯开发的游戏吗

《坦克世界》(world of tanks)是一款在2010年由wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(pvp),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

五、炮友丨坦克世界进化史 从2010年至今我们都经历了什么

首先看看国服版本

坦克世界0.6.3版本国服更新,2011年3月15日,不删档测试,“百万拖拉机”事件

坦克世界0.6.4版本国服更新,2011年4月28日

坦克世界0.6.5版本国服更新,2011年7月19日

坦克世界0.6.6版本国服更新,2011年8月24日【d系1变2】

坦克世界0.6.7版本国服更新,2011年9月28日

坦克世界0.7.0版本国服更新,2011年12月22日

坦克世界0.7.1版本国服更新,2012年1月17日

坦克世界0.7.2版本国服更新,2012年4月12日

坦克世界0.7.3(前进,乌拉)版本国服更新,2012年5月18日【s系2变4】

坦克世界0.7.4(百战雄狮)版本国服更新,2012年7月13日

坦克世界0.7.5(横扫千军)版本国服更新,2012年8月15日

坦克世界0.8.0(铁马凌云)版本国服更新,2012年10月11日

坦克世界0.8.1(百夫长)版本国服更新,2012年11月15日

坦克世界0.8.2(山姆大叔)版本国服更新,2012年12月20日【m系3变6】

坦克世界0.8.3(红色铁流)版本国服更新,2013年1月16日

坦克世界0.8.4(红色铁流)版本国服更新,2013年3月14日

坦克世界0.8.5(豹)版本国服更新,2013年5月7日

坦克世界0.8.6(炮火覆盖)版本国服更新2013年6月25日

坦克世界0.8.7(重返领土战)版本国服更新,2013年7月30日

坦克世界0.8.8(钢铁长城)版本国服更新,2013年9月12日

坦克世界0.8.9(集火)版本国服更新,2013年11月5日

坦克世界0.8.10(集火)版本国服更新,2013年12月27日

坦克世界0.8.11(战争传奇)版本国服更新,2014年2月25日

坦克世界0.9.0(库尔斯克)版本国服更新,2014年4月22日

坦克世界0.9.1(浴火)版本国服更新,2014年6月17日

坦克世界0.9.2(百团大战)版本国服更新,2014年8月5日

坦克世界0.9.3(超级尖兵)版本国服更新,2014年9月30日

坦克世界0.9.15(莱茵刺客)版本国服更新,2016年05月27日【d系10级自行反坦克炮e-100 wt被蟋蟀 15替换】

坦克世界0.9.15.1(莱茵刺客)版本国服更新,2016年8月2日【f系9级坦克洛林 40t被查狄伦 25a替换】

坦克世界0.9.15.2(钢铁新纪元)版本国服更新,2016年09月20日【马克模式】

坦克世界0.9.16(巴黎)版本国服更新,2016年10月18日【257工程、sma-2与t92 lt,c系8级重型坦克112加强】

坦克世界0.9.17(欧陆新霸主)版本国服更新,2016年12月20日【v系10级自行反坦克炮strv 103b、10级重坦krv、c系8级重型坦克wz111加强,精度上升】

坦克世界0.9.17.1(帝国崛起)版本国服更新,2017年3月2日【d系科技树新增vk 10001(p)“猛犸”、“鼠”式原型车、vk7201(k)】

坦克世界0.9.19(尖兵奇袭)版本国服更新,2017年5月5日【新增9、10级lt,火炮(变支援)新玩法】

坦克世界0.9.19(全民争霸)版本国服更新,2017年6月2日【排位赛】

坦克世界0.9.19.1(巨龙咆哮)版本国服更新,2017年7月18日【c系td线生成,c系全新x级重坦111 5a替换113】

 

忆往昔峥嵘岁月 

从内测到现在,转眼间《坦克世界》已经走过了将近7个年头,时隔多年,当初的样子已经被很多人淡忘了。今天我们就带大家回顾一下游戏曾经的样子,百万拖拉机、老三系、5级kv、9级is-4、502……每一个词都代表一个时代,每一个词都有着满满的回忆。不论你是哪一年加入坦克世界,总有一个梗,一个词,一个版本让你至今也津津乐道,茶余饭后依然是与朋友的谈资。

物理引擎优化

物理引擎的优化无疑给游戏增加了很多可玩性和趣味性:爆弹药架飞炮塔、坦克侧翻等镜头从此也成了欢乐集锦中的绝队主力。翻车出现后我们才发现了f7键的真正用处;飞炮塔出现后我们离友军s系和c系的距离也稍稍拉远了一点……

模型高清化

模型高清化让不好看的坦克变得英俊潇洒,也让部分“颜值代表”反而成了褒贬不一,高清化同时也带来了装甲的变化。让模型高清饱受争议的代表无疑是《坦克世界》元老:is-7。

炮塔机枪被放倒,让原本帅气的is-7变成了秃顶,“天线宝宝”的头衔被一刀砍没,时至今日依然有很多车长难以接受。蓦然回首,游戏的画质产生了翻天覆地的变化,将2011年的游戏录像和2017年沙盒服高清地图拼在一起最为鲜明:

 分房机制 

历代版本更新,最与玩家息息相关的除了车辆数据的改动,就要属分房机制了。

分房等级限制

远古时期的《坦克世界》并没有如今的正负2级分房,5级的kv与10级的老鼠同场竞技。当然,kv没有丝毫畏惧,反倒是10级的战神被152喷子炮恶心的够呛,152神教成立、炮塔即正义口径即真理等一系列《坦克世界》名言正是在这个时代开始兴起。

车型数量限制

说到车型数量限制,恐怕火炮和td玩家们会很不开心:为什么只有我们两个被严重限制了数量?答案很简单,因为《坦克世界》历史上最为恐怖的局面就是火炮世界和td世界。

火炮世界时期可谓寸草不生,每局二十几门火炮绝对再平常不过了,轻坦和中坦还好说,谁要是玩个重坦,直接手离键盘洗洗睡了。

当然,当年火炮的命中率更是可怕,锡莫尔斯多夫的8线不属于鼠式或is-7,真正的霸主是平射火炮!

一刀大砍,好不容易告别了火炮世界,重坦以为可以开出来溜溜了,没想到……

d系二线td的出现,标志着td世界正式拉开帷幕。183、福三炮、大百突和百运统治了整个十级房,全场谁敢亮点根本等不到灯泡亮就已经回车库了。

3-5-7分房

经历了td世界后,游戏的分房似乎是回归了正常,游戏体验似乎得到了改善。可是练车的时候不难发现:我的kv-4数据不错,可是为什么分房这么坑?我的印度豹明明可以吊打59,怎么我的对手都是140工程?

为了改善这种游戏体验,全新的357分房应运而生。高级坦克最多三量,同一房间中低等级坦克数量远大于高级坦克。当班长美滋滋,就算等级垫底,也有10几个可以一战的对手。

                   (本文转自公众号天下军武)

关于本次坦克世界俄罗斯帝国合集和俄罗斯帝国奥斯曼帝国的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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