逆水寒细节曝光(逆水寒大结局) -尊龙凯时首页

大家好,关于逆水寒细节曝光很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于逆水寒大结局的知识,希望对各位有所帮助!

一、《逆水寒》手游轻功运动体系曝光:海陆空一体,集大成且有新意

《逆水寒》手游官方于昨天夜间发布了轻功演示视频。街巷中可攀爬跑酷和飞檐走壁,高空可无限踩点飞行,水上可蜻蜓点水或踏浪冲刺——“海、陆、空”全面覆盖无死角,为玩家探索宏大开放世界带来不少便利,且闪转腾挪动作中保留了浓厚的中式武侠味道。

另外游戏还新增了“承影剑”机制,可使角色在高空飞行时进入子弹时间,进行高空悬浮式锁定。一旦锁定目标,人剑合一瞬间扑向目标,实现超快速位移与降落。最后入水瞬间还有明显的“潮湿”效果,后续或有元素反应相关展开。

以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:

本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的v0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。

学武之人,不可能不关心轻功。

即使强悍如孙悟空,学了七十二般变化仙法之后,都还不敢下山,必须得是再学了“筋斗云”这门绝世轻功,才敢拜别菩提老祖。

但是,咱们对轻功的认知又容易陷入一种误区,以为轻功就是“上天飞一飞”,这属于是把轻功庸俗化了。

逆水寒手游的开发者认为:轻功是一门人与自然天人合一的艺术。

我们先是融合了庄子的“天人合一”、列子的“凭虚御风”两种上古玄妙理论,又吸取了武当陈师行道长的“缘墙攀附”和拂菻跑酷宗师david belle的“穿屋过巷”两种当代接地气理论,终于创造出了一套令人耳目一新、酷爽上瘾的前卫立体独特轻功及运动体系。

它可远远不止是在天上飞一飞那么简单。

今天小寒就来到了会呼吸的江湖里的大城市杭州,实地为大家演示一下逆水寒手游的轻功体系。咱们这个体系的特点是“全地形普适”,既然是天人合一,那么任何场所咱都能适应。“上天御风、下地跑酷、见树能爬、遇墙可翻”,轻功在手,江湖说走就走。

我们按照轻功体系的使用场景,把它分成三个板块:

一、平地部分

平地可以用“冲刺”直线猛冲,“燕回风”闪避位移躲闪攻击;

有波浪水面可以用“飞燕凌波”,蜻蜓点水水上漂;

平静水面、冰面甚至草地沙地可以用“平沙雁渡”,一马平川滑出自信;

二、半空部分

半空的定位,是大地向天空延伸的部分。例如树木、房屋等,甚至是站立的人或兽。

半空部分的轻功呈现,是逆水寒手游的一大革新点,它的重点是基于地理环境的合理借势跑酷攀爬。

遇到大树,爬它!我堂堂江南大侠,上树掏个鸟窝很正常吧。

遇到高墙,翻他!噔噔噔三步助力,我的脚就跟长在墙上似的。

遇到建筑群,直接屋顶飞渡!穿梭在瓦片间,飞檐走壁是真武侠的基本操作。

三、高空部分

高空部分的轻功,算是所有武侠游戏都主打的领域。逆水寒手游也拥有自己的独家特色和大创新。

第一是实现了永动机式翱翔,你只管飞,剩下的都交给天意。自在门的功法讲究“天人合一”,将自身内息运转的节奏与周遭自然世界的运转节奏达成同调,就可源源不断生生不息。只要玩家每一次都按中互动点,就能实现永动机式的无限翱翔,永远不要担心什么轻功值、续航这种俗气的事。

只要你别下线,天空永远向你开放。而且多段式的轻功设计,让您飞出自己的风格,每一飞的姿势都不一样,享受飞行拒绝审美疲劳。

第二是轻功中加入了“承影剑”元素,在高空飞行时,给飞行员们子弹时间,进行高空悬浮式锁定。一旦锁定目标,人剑合一瞬间扑向目标,实现超快速位移与降落,简直是开放世界探索的极品帮手。

第三是任意支点无限滞空,相信大家可以从视频中很直观地看到用承影剑将自己挂在塔尖上的画面。无论是看风景还是自拍摆拍,小寒很难想到比这个更牛的姿势,现在就是担心以后各种塔尖屋尖每天挂满了人。

咱们独创的轻功-运动体系,宗旨是操作简单、新颖有趣且十分好用,辅助玩家在会呼吸的大江湖中闲庭信步、漫游江湖,更轻松地在景色怡人的江湖大世界中冒险,更轻松地探索和冒险。轻功-运动体系不是为了花哨而花哨,它是为了成为玩家探索未知江湖的拿手工具。

翱翔完杭州,小寒飞得很过瘾。但制作人听雨跟我讲“这还只是个大致框架,还没精装修呢!轻功高空翱翔的视觉表现力和动作丰富度都还只是初期版本,未来会扩展一大批表现酷炫、数量丰富的轻功招式动作风格来让玩家自由定制。

并且飞檐走壁和跑酷的动作合理、流畅、丰富性也会继续优化和增加,玩家和场景中各种物件交互的方式和表现也会更丰富,甚至还可能支持跳人或者跳马哦!”

作为“为网易游戏探索mmo rpg未来形态”的游戏,逆水寒手游拥有很多创新和变革。

开发组匠心独运,设计了很多独到的创新,它体现武侠丰富的想象力,并保证了玩家体验的拉满。

仅从一个小小的轻功,就不难看出逆水寒手游创新的决心。

那么最后问题来了:什么样的开放世界大江湖会需要如此庞大细碎的轻功运动体系呢?

咱们下次再细聊。

二、《逆水寒》手游世界地图曝光:八大区域巨幅尺寸,没有自动寻路

《逆水寒》手游于近日曝光了游戏内世界地图。通过视频可以看到游戏主打青山绿水的地图场景,涵盖多种风土人情的大尺寸世界地图,通过骑仙鹤上天飞行的通行方式,颇具中式武侠风味。

官方还宣布目前地图仅为开发中版本,如【杭州】这样的大型区域还将拥八个。同时,官方为鼓励玩家自由探索大世界,表示游戏将不启用自动寻路,而是替代提供了“车马奔途”“骑鹤飞天”“行船渡河”等海陆空多种趣味通勤方式,保证玩家能够快捷方便地自由探索大地图。

以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:

本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的v0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。

在之前【轻功实机演示】,想必大家已经初窥到了杭州城的一角。

很多玩家朋友回忆起官方说过“没有自动寻路”,开始慌了,要求小寒“看看地图,讲下怎么跑图”。

今天小寒就再次偷偷登陆了内部服务器,给大家展示一下v0.76版本地图。

逆水寒游戏品牌,以传承发扬民族传统文化为研发宗旨之一。所以在大世界环境与世界地图上,都贯彻了宋代青绿山水的特性。世界地图古雅和谐,非常养眼。

当在世界地图界面浏览时,还能感受到各地的风土人情。地图拖到三清山,是小桥流水声,拖到杭州汴京,能听见热闹的市井叫卖声,拖到宋辽边境,是沙场肃杀之声,拖到沧州,又变成了寒风呼啸。这些小细节,都体现了逆水寒手游的用心打磨细节。

一、武侠大世界

上期轻功视频中已经能看出杭州城一城带水、众山环抱的辽阔规模。

而【杭州】只是这个宏大武侠开放世界中的一部分,在逆水寒手游v0.76测试版本中,像这么大的地区至少还能体验到8个!而地图中云遮雾绕的地方,还有南疆、大理、辽国、西域昆仑、东海、巴蜀等等地方都还在开发之中。

众多地图构成区域和版块,各区域版块之间邻接相连,例如视频中能看到,在桃溪村能骑鹤直飞三清山。

二、地图传送

逆水寒手游不提供自动寻路。

取消自动寻路的初衷,是希望破除阻碍大家自由探索的枷锁,在游戏初期为大家提供丰富而充实的探索体验乐趣。也是为了表达开发组希望去做到让每一段旅途都美好、有趣的决心,而不是“一次点击然后传送到目标位置”。而且,迷路不一定是坏事,因为开放世界中处处有惊喜。

没有了自动寻路后,无论去哪可都得玩家自己赶路了。但也不用担心迷路,在视频中也可以看到,游戏提供了好用的目的地追踪指引和‍地图位置标记功能。

大宋经济繁华,交通运输业发达。在逆水寒手游中,各大地区之间也拥有丰富齐全的大型车马驿。当大家想要去新的地区闯荡时,可以直接坐马车前往!

每张地图上,都会有一个初始的车马驿或者码头,玩家可以直接前往。而每张地图上更多的车马驿,就需要玩家在探索过程中逐一解锁了。在大家解锁所有车马驿后,再要去什么地方,只需先坐马车快速到达离目的地最近的车马驿,再结合丰富的轻功运动体系跑酷至目的地即可。

逆水寒手游车马驿传送的设置,也尽显武侠江湖感。

例如上山会是骑鹤,下江南就是坐船,塞北有快马奔驰,还有其他更加好玩有趣的通勤形式,等您将来体验。

当大家已经充分探索某地区时,若机缘已到,或许还将解锁更加便利、快捷、省心的跑图方式,甚至可能比“自动寻路”更好用!例如“老马识途”、“仙人指路”什么的。

所以,《逆水寒》手游不再启用自动寻路,其实是希望通过做“减法”,来为大家在游戏初期提供丰富充足的“加法”内容的探索乐趣。而在大家充分体验完毕后,便会解锁更快捷更方便的跑图方式。

三、探索进度

细心的玩家可能在视频中已经注意到了:地图上有个探索进度标志。

它其实就是承载了我们开放世界的探索内容。

以之前的【轻功视频】为例,其中展示的杭州桥梁街道、城塔楼宇、湖树亭院外,杭州的可探索范围远不止于此!

在江湖里游历,不仅仅是“看风景”那么简单,绝对有全套收获。

这个会呼吸的江湖除了宏大绝美外,还蕴含着别有洞天的细节,处处有生机,步步有惊喜。走错一段路,说不定误打误撞推开了一扇尘封多年的石门,从而开启了一段全新的冒险——

第一次来到京城的你看花了眼,迷了路,倚靠在车水马龙的大桥边休息,结果被络绎的人流推挤跌落河底,竟发现联通着隐藏的小仙境。

你看反了地图,向着目标反方向行进,晕头转向间闯入山间的暗巷,借助萤火虫的微光摸索深入,竟在其中发现了江湖失传已久的神功。

除此之外,还有大量的细节,暗藏在地图的各个角落,或许需要您悉心探索每个角落才能发现蛛丝马迹,又或许只是因为您的一次“迷路”,反而开启了一段全新的冒险。

据说,就算玩家什么玩法都不参与,仅仅是自己独自探索,也能在游戏中混得不错。

以上这些变革和创新,都是《逆水寒》手游决定站在玩家的角度进行大刀阔斧变革,尝试重构mmo生态内核,创造宏大武侠开放世界的利剑决心与钢铁佐证。

下一次,小寒准备找个boss打一架,再来给大家汇报一波。

三、游戏《逆水寒》在画面设计上有哪些亮点与不足

作为国产武侠游戏的标杆,逆水寒曾以2 d武侠的精致画面和宏大的世界观收获无数好评,更凭借高自由度和低上手门槛实现了“低门槛”的游戏体验。逆水寒游戏作为当下一款备受玩家追捧的武侠游戏,有着诸多吸引玩家眼球的设计亮点和不足。下面就一起来看一看逆水寒在画面设计上有哪些亮点与不足吧!逆水寒官方近期也放出了新版本“浮云”的画面设计方案,我们可以从这个方案中感受到这款新游戏在画面设计上存在哪些亮点与不足。

在《逆水寒》“浮云”的整个画面设计中,我们看到了一场前所未有的3d视觉盛宴。除了视觉上的震撼,我们更看到了在模型和场景方面所下的功夫,对场景的精细刻画以及细节刻画的精雕细琢。这不仅是玩家体验感的一次升级,也是在视觉上极大满足了玩家对游戏的新鲜感。虽然说3d技术在中国已经有了很大进展,但整体上3d技术仍然比较落后。

逆水寒游戏的细节非常丰富,这也是在玩法设计上能够引起玩家共鸣的原因之一。本次的浮云版本将在玩法上进行了大幅的升级。从目前曝光的细节来看,浮云版本将在“画质”上有着较大的提升。我们可以看到浮云版本在画面设计上采用了全3d建模技术,以增加游戏的细节表现,并为玩家提供更多的视角感受。在游戏细节的展现上我们也可以看到整体画面效果非常优秀,完全能够满足大部分玩家对画面精致程度的要求。

逆水寒在新版本“浮云”中不仅将游戏引擎更新到了虚幻4引擎,还将游戏画面渲染到了虚幻4引擎的效果上,并且将画面渲染到虚幻4引擎上还需要借助 nvidia geforce games 2 d游戏处理器以及微软 windows 8操作系统。虽然目前来看《逆水寒》使用了虚幻4引擎,但是从官方放出消息来看,官方表示这款新游戏使用的是微软新一代游戏处理器,也就是说《逆水寒》还需要再进行一次渲染上的更新。

四、逆水寒玩家cos陈冠希骗吃骗喝,只因一个细节被识破

据我所了解在一年一度的china joy上,每年的cj除了有许多的模特小姐姐会来展台走秀外,各类网红和明星也是展台的常客,像王思聪、胡歌、柳岩、李宇春等等明星都来过cj参加活动。今年,也有玩家拍到了陈冠

希来cj的视频,但也有玩家说这是高仿cos骗吃骗喝被人发现,这究竟是怎么回事呢?

在抖音上有人曝光了陈冠希进cj会场的视频,引发了玩家们开始寻找陈冠希的热潮。在会场内的无数玩家都在网络上交流着情报,期待在哪家的展台上看到陈冠希的身影。就在这时候,有玩家在微博上发现了"陈冠希"的身影!

细心的玩家根据微博上搜集来的照片信息,发现陈冠希就在逆水寒的展区,在照片上看出他正在网易展馆的逆水寒专区和coser互动,没想到他

竟然不是为了工作,而是因为自己的爱好而来参加cj的?

因为看到"陈冠希",引发了玩家骚动。于是逆水寒的工作人员就将他请进了后台休息室,好吃好喝的招待着。工作人员在聊天中,听说他也是逆水寒的玩家,而且很喜欢铁衣这个职业。工作人员看出他对逆水寒的喜爱,甚至从后台

翻出了游戏里铁衣职业的coser服装让他试穿,圆了他的铁衣梦。

穿上铁衣服装的"陈冠希"又来到了展台上,许多逆水寒的coser也开始纷纷找他合影。而这时候的玩家又闻讯赶到了展台,把展台挤得水泄不通。直到这时候,才有人发现,这人并不是陈冠希,只是一个coser陈冠希的高仿玩家而已

被揭穿的原因很简单,因为在水泄不通的展台里,"陈冠希"周围竟然没有随从和保镖站岗,没有人保护他的安全问题。就凭这一点,"陈冠希"被大家识破掉马,才承认自己是因为喜爱这个游戏,才故意化妆coser成陈冠希,希望能蹭一下喜欢游戏的展台。

没想到这位coser陈冠希的玩家不是因为颜值长相被发现,反而是因为这一个小细节而被粉丝撕下伪装。只能感叹这届的玩家颜值也太高了,不去做明星太可惜!

五、《逆水寒》3d手游公布 游戏画面和端游打平手

在5.20网易游戏发布会上,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》在现场公布两个重要消息。首先《逆水寒》首次公开 3d手游计划,将超真实武侠世界的版图拓展至手机平台。

网易表示,他们将在手机屏幕上为玩家提供极致真实、精湛细腻的游戏画面,并且致力于打造自由度更高、想象力更飘逸、江湖感更浓郁、武功战斗更热血、社交联系更紧密的掌上大宋武侠世界。

首曝的尊龙凯时首页官网直接放置了一张手游场景截图,并且自信地使用了4倍缩放供玩家查看画面细节,从这张图上看,《逆水寒》手游的画质精细程度,已经和《逆水寒》端游打成平手了!令人惊叹它将会给手游画面带来怎样的冲击,就如同《逆水寒》端游直接拔高了国产游戏画面门槛一样。

尊龙凯时首页官网: http://h.163.com/

不过《逆水寒》手游这次露脸仅仅是点到为止,并没有曝光更多信息,但尊龙凯时首页官网上特别制作了一个“招聘专业手游广告营销人员”的板块,按照行业习惯,游戏完成度应该已经很高了,已经进入到招揽广告宣传岗位,谋划上市阶段了。

第二个重磅消息是,《逆水寒》端游公开了两周年全新资料片“万变不离玄机”,带来了武侠赛博朋克风格的全新流派“玄机”职业,为武侠江湖带来了核弹级创新。

玄机出自《逆水寒》游戏世界中的白帝城一脉,师承诸葛武侯,精研机关器械。

玄机没有固定的武器,他们使用一种名叫“机翎”的由无数齿轮与钢铁碎片组合而成的器械,通过机关术驱动,机翎可以千变万化、无中生有变成漫天飞舞的暗器之雨、变成一箭伏龙的狙击长弓、变成武装守卫的连弩炮台、变成风雷不侵的护身铁伞、变成杀人无声的血滴子、变成翱翔天际的钢铁羽翼。不同技能的组合运用,可以让玄机在战场上随心所欲地翻飞突进,不断变化为令人眼花缭乱的万千形态,以钢铁的名义跳出死亡毁灭之舞。

这是一个极具操作快感,并且考验玩家想象力的职业,如何合理控制战斗资源,针对局势使用最合理的变化,将成为玄机高手们的必修课。

而且随着玄机的到来,也标志着《逆水寒》的战斗即将融入更多“空地”元素,因为玄机有大量的技能机制将通过腾空对地攻击来完成。这是否意味着其他老流派将会“吃亏”呢?还是说其他流派也将迎来一轮翻天覆地的技能改动?

《逆水寒》两周年资料片“万变不离玄机”,将于6月24日开启。

关于逆水寒细节曝光和逆水寒大结局的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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