老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于街霸4配置和核显玩街头霸王4的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享街霸4配置以及核显玩街头霸王4的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、终*街头霸王4pc配置要求
街头霸王可以说是很多80后玩家心中*经典的街机游戏之一了,如今,这个系列**作《终*街头霸王4(又名终*街霸4)》马上就要登陆pc平台了,而且这款游戏的pc配置要求很亲民,**机也可以顺利畅玩哦~
终*街头霸王4pc配置要求:
**配置:
操作系统: windows xp
处理器: intel core 2 duo 2.0 ghz or better
内存: 1 gb ram
硬盘空间: 12 gb free hard drive space
显卡: nvidia geforce 6600 or better(except nvidia geforce 7300)
directx?: 9.0c or greater
声卡: directsound, directx9.0c compatible audio
推荐配置:
操作系统: windows vista
处理器: intel core 2 quad 2.66 ghz or better
硬盘空间: 2 gb ram
硬盘空间: 12 gb free hard drive space
显卡: nvidia geforce 8600 or better
directx?: 9.0c or greater
声卡: directsound, directx9.0c compatible audio
终*街头霸王4毕竟是一款街机游戏,所以游戏配置要求低可以算是意料之中,喜欢本作的玩家朋友尽可以放心。
二、这样的配置可以玩街头霸王4吗
这配置还是会有点吃力啊!
配置要求
3d api:directx 9.0c双核/多核cpu:支持宽屏分显示器:支持 physx物理加速:否 nvidia sli:支持 ati crossfire:支持
《街头霸王4》完全基于dx9图形技术开发而来,虽然游戏有很浓重的卡通风格,但游戏并没有使用卡通渲染技术,而是特别的渲染技术,不仅减少了使用的纹理来提供游戏运行速度,而且纹理还可以在游戏中进行动态调整。
整体来说,街头霸王4配置的需求并不夸张,而且通过弹*的调整,很多几年前的老机器还能流畅运行。不过结合**的推荐,我们将标准定在了**画质下平均50fps为通过的标准。
街头霸王4配置的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,*好保证处理器的主频在1.8ghz以上(酷睿2、羿龙ii等新架构)或2.2ghz以上(速龙64、奔腾d等老架构)。街头霸王4配置的内存方面,建议保证1.5gb或更高的内存容量,以保证**画质的需求。
街头霸王4配置的显卡方面,如果保证好了处理器主频和内存容量,显卡的要求并不高,hd4650和9500gt即可在高画质下达到理想的分辨率和帧速度,只是游戏开启反锯齿的负载较大,建议hd4830和9800gt这样级别的显卡再寻求增强画质的开启。
三、我这配置能玩**街霸4吗
**街霸4去3dm下载,直接到百度搜索3dm游戏论坛,进去后搜索**街霸4,有个专区的,然后下载那个6g还是7g的,光盘安装版,千万不要下载免安装版的,免安装版的玩不了。
下载好之后,去游民星空下载个2012补丁,然后补丁覆盖安装目录就ok了。不下载补丁也玩不了。
四、街霸4和真三5哪个配置要求高
真三5
作业系统:windows xp/ vista
cpu:intel pentium 4 1.6 ghz以上(建议intel core 2 duo 2.4 ghz以上)
记忆体:512 mb
硬碟空间:5 gb以上硬碟空间
光碟机:8倍速或以上dvd-rom光碟机
显示卡:需配备3d加速晶片且硬体支援directx 9.0c以及shader功能,并具128 mb显示记忆体之显示卡
direct x:directx 9.0c或更新版本
街霸4
【配置要求】
-系统:windows xp/windows vista
- cpu:intel core 2 duo 1.8ghz或 amd athlon x2 64 2.4ghz
-内存:1gb
-光驱:至少8x的读取速度
-硬盘:10g硬盘空间
-显卡:256mb nvidia 6600/256mb ati x1600t
-声卡:支持directx 9.0c
-多人游戏:512 kbps或更快
街霸4要求稍高,其实差不多,也都不算高。。。。。。
五、《街头霸王4》详细出招表
《街头霸王4》每个人物的超必杀技不同,技能释放分别如下:
一、隆*终大招:↓↙← k。
二、肯*终大招:→↓↘ p。
三、古烈*终大招:←集气→ p。
四、达尔锡*终大招:空中↓ p。
五、春丽*终大招:连环踢:↓集气↑ k。
六、桑基尔夫*终大招:近身一段距离←或→→ 重p。
七、布兰卡*终大招:←集气→ p。
八、本田*终大招:←集气→ p。
九、拜森*终大招:3p押住,同时放开。
十、巴洛克*终大招:↓集气↑ k跳起后近敌 p。
p=拳头 k=腿子每种**都分(轻中重)等级。
六、街头霸王4画面设置
你看的懂英文吗?
parallel rendring设置成on.
背景quality设置为high。2个shadow设置为low。动作blur设置为high.下一个粒子设置为mid。人物模型那个是mid。
背景如果你不是high,游戏的时候就完全不显示,显示的背景就是黑的。不知道为什么。反正我设置的是高。
我的显卡是n卡的9600.antialiasing那个none。
你的3系列的显卡这样设置就是刚好了。
帧频肯定是锁定的。但如果你的背景设置到high会卡,那你设置mid或low的时候玩的时候有背景吗?那个试论x4那个我没跳,那个我不要。
你可以这样,把所有的都调到low和off。之后再玩,不卡就再调高一个设置,再玩。再调。这样调教后会有定位的。这个是通法。楼下的。hd3300。而且还是集成的,你的人物模型和2个影子开了**后你会不卡?游戏运行速度肯定慢。我的n卡9600gs m只有人物模型开到mid后才****顺畅,再高一个就有点慢了。
七、街霸4的sa有什么用,在什么时候用
sa的使用有大概3种情况
1,直接使用,站立中中拳 中脚(sa),蓄力分3段,可以抵挡一次**,护甲破坏和投技不能抵挡,2段蓄力之后可以击晕对手,3段不能防御。直接使用在实战中不多见,只能是*招或者用来打心理战,也可以用于提前判定对手**后sa,用来击晕对手
2,**中sa,有部分**的硬直时间比较长,击中对手后,你可以用sa形成连击,将对手击晕,再继续连击。这种在特定的人物使用率稍微高一些,实战中少见,因为失误率偏高,而且**修正比较高,连击的伤害有所下降。
3,**中sa取消硬直,这是实战中*常用的,主要用来弥补未击中对手的**硬直(也就是所谓的漏洞),或者击中对手后sa取消硬直增加连击代入uc之类。一般来说所有的地面**和地面必杀技都能取消,但都要击中对手以后才能取消(飞行道具可以直接发动后取消),所以如果你没有打到对手,你的sa取消是不成立的。
举例说明吧,龙---升龙,sa取消,前冲,uc,如果升龙没有击中对手,后面的sa就不能发动,或者升龙已经离开地面在空中击中对手,sa也是不能发动的
实战中多数玩家都是保留2个sc蓝格,用来发动sa,这样不但能弥补**缺陷,也能在连击的时候给对手更大伤害
sa的运用你可以在“挑战模式”训练一下,电脑会给出一下sa的基本例子,你照着练就可以了
											
											
											
											
	
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