梦幻西游龙宫坐骑(梦幻龙宫坐骑属性怎么选) -尊龙凯时首页

大家好,今天来为大家分享梦幻西游龙宫坐骑的一些知识点,和梦幻龙宫坐骑属性怎么选的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、梦幻西游龙宫的坐骑怎么加点

本人是龙宫

在这里我发表一下我对

龙宫坐骑加点的

看法:

首先

坐骑的等级

应该和宠物

的等级上限是

一样的(160级)

那么160级坐骑属性是

怎么样呢

单项的最高属性为(160*5 160)960点

(讨论单一加法,刚领坐骑时候

他本身的属性

不算)

那么这960

点相对

龙宫的加点

你选择

全体/全魔/全耐?

按照我们对比出来的

数据

计算一下各组数据

全体力给人的加点:(960/25)

=38.4

人物一点体力=0.3灵

=

满强身约10点血

全魔力给人的加点:(960/31)

约=31

人物一点魔力=0.7灵

=

约20点魔法(蓝)

全力量给人的加点:(960/21)

约=45.7

人物一点力量=0.3灵

=

0.8伤害

(具体没看过错了

请原谅)

全耐力给人的加点:(960/24)

=40

人物一点耐力=0.2灵

=

约2.3防

全敏捷给人的加点:(960/33)

约29.1

敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)

数据有了

如果你是龙宫

应该怎么样选择呢

选38.4体/31魔/40耐/

1、38.4体力=11.52

约 500血

2、31魔力

=21.7

约 500魔法(蓝)

3、40耐力

=8

约90点防御

昨天看到别人

发出了

高级的坐骑

才有

兴趣计算了一下

发现

法系

加全魔

亏死了(我的鹤加了全魔)

比较第1点和第2点

加全魔和加全力

只多10点左右的灵

但是确少了

500的血

比较起来

法系统坐骑

应该走出加全魔的误区吧

问题扩展:

1、一点体力

相对

一点魔力

少0.3灵但多出了10点血

是不是考虑下

5血龙宫的

可行性

(特点:炸蓝

定海珠

血魔)

2、在灵力相同其他属性也相同

但是魔力不同的情况,2龙对秒

是不是

高魔力的秒得疼一点

二、梦幻西游175龙宫lg坐骑什么属性

法术属性。《梦幻西游》是一个网络游戏,该游戏的175龙宫lg坐骑的属性是法术属性。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

三、梦幻西游lg应该选什么坐骑 该怎么加点

梦幻西游手游坐骑一共有三只,分别是独角驳、望月吼和灵纹雕,独角驳比较适合龙宫这个职业。

独角驳可以用银币直接购买,需要600w银币。灵纹雕和望月吼属于珍稀坐骑,只能用仙玉购买,售价600仙玉。

独角驳只能买到“幼年”状态,而灵纹雕和望月吼可以选择买“幼年”或者“成年”其中一种。只有成年坐骑才可以佩戴纹饰或者技能、统御宠物以及乘骑,而幼年需要经历幼年—成长—成年三个阶段。说白了独角驳买来需要养才能用。

对于加点:

4魔1耐,3魔1体1耐都可以,全服龙宫玩家最多人选择“4魔1体”的加点方式,紧随其后的是“5魔”。而被众多龙宫土豪玩家认可的“4魔1耐”加点方式不到9%的占有率。

扩展资料:

梦幻西游手游坐骑技能:

1、攻宠

【挫骨】击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果,这个都说是物理攻击了,自然最适合攻宠宝宝了,增加的是重伤效果,配合大唐效果更佳哦。

【硬化】这个与其说是适合攻宠,应该说更适合敏宠,速度快的宠物在群秒的情况下是很容易被攻击的,容易触发效果。

【眷恋】这个技能不管是哪类宠物都很适合,死亡就为气血百分比最低的宝宝满血。

2、血宠

【共患】出场前4回合,宠物和主人均分承受到的所有伤害。分摊伤害虽然好,但是脆皮宠物明显不适合,分摊直接挂掉就得不偿失了。

【不屈】这个虽然临时提高的血量不少,但是回合结束后会直接扣掉之前增加的血量和上限,也就是说如果前期承受伤害太多的话是会直接致死的。

四、梦幻西游龙宫得坐骑怎么加属性点

1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~

一般情况下

平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力

平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力

平均坐骑

21点

力量给人物加成(1*成长)点力量

平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷

2.坐骑技能只跟bb有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭

召唤兽

致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得

伊健

)。

3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对bb有用,所以8只bb分别骑在4只坐骑上,

战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~

4.坐骑是看

你缺什么

补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,lg就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合pk型,全体比全魔少30点灵但是多1000 血)

五、梦幻西游关于龙宫坐骑加点问题!

坐骑属性给人物

加成属性为:

平均坐骑

25点体力

给人物加成

体力

对应属性为

1点

平均坐骑

31点魔力

给人物加成

魔力

对应属性为

1点

平均坐骑

21点力量

给人物加成

力量

对应属性为

1点

平均坐骑

24点耐力

给人物加成

耐力

对应属性为

1点

平均坐骑

33点敏捷

给人物加成

敏捷

对应属性为

1点

坐骑的成长和坐骑升级所得到的

属性点无关

满级以后加点结果:

全体力给人的加点:(960/25)

=38.4

人物一点体力=0.3灵

=

满强身约10点血

全魔力给人的加点:(960/31)

约=31

人物一点魔力=0.7灵

=

约20点魔法(蓝)

全力量给人的加点:(960/21)

约=45.7

人物一点力量=0.3灵

=

0.8伤害

全耐力给人的加点:(960/24)

=40

人物一点耐力=0.2灵

=

约2.3防

全敏捷给人的加点:(960/33)

约29.1

敏捷好象对魔力没有加成

关于梦幻西游龙宫坐骑的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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