梦幻西游策略(梦幻西游尊龙凯时首页官网攻略) -尊龙凯时首页

各位老铁们好,相信很多人对梦幻西游策略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻西游策略以及梦幻西游尊龙凯时首页官网攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游5开女儿怎么杀郊外斗法

1、【准备】在长安罗道人处买降妖谱,打开降妖谱点长寿郊外、郊外斗法。

2、【战斗前置】按任务提示坐标前往长寿郊外,大约在海边的位置。先回答一道固定的题(很简单,答案就是长寿郊外),然后出现战斗选项,有三个难度可以选,奖励分别是1、2、3级的精魄灵石。这里要注意,只是“有可能”获得,也就是说,你杀最难的那种,有可能也只得1级灵石,杀最简单那种,有可能什么都不得。我每次都选最难的,至今只得过2级灵石,3级的基本是火星撞地球几率;但是杀最难的至少会得个1级的。

3、【具体战斗】以最高难度为例。其实我个人觉得五开杀不如三开杀,因为除了队长,其他人是不得东西的。五开的话对面有10个怪,三开对面只有6个。

怪的特点:主怪是高速狮驼,循环使用变身和鹰击,物理伤害超高。小怪,全部是法系的龙宫或者魔王(以后可能还会有神木林),无限群秒。

此外一定要记住:

(1)整场战斗属于火拼型,主要看玩家是否扛得起伤害,所以怪的攻击方式很单一。

(2)主怪和小怪都可以无限封,对面不会晶清或者玉清,连水清都不会。我已经亲自试验过了。

(3)杀的时候采用点杀策略。先集中杀主,然后依次点杀小怪。如果人物法术修炼够高,第一回合就封主和四个小怪。两个回合下来,对面基本会被封7-8个(飞升女儿的话就更不用说了)。如果封比较水,也可以喝酒,无限接罗汉,对面不会放笑里藏刀。如果还不行,就考虑全部带高速高神bb扛伤害,人物负责丢飞镖输出。

二、梦幻西游低级5开如何赚钱

首先大小鬼,如何利润最大化,只针对五开,低级的不适合了。分分钟的点卡,也是钱,乘以五,更是很大的基数。抓鬼,月光的最大化利用,队长定在高老庄,一个定在女娲,一个定波月。其余两个顶t6,队长号长期注意世界,一个小时额外10w的收入稳稳的,鬼区除外。至于法宝灵气怎么来,后面提到。\x0d\x0a先说大小鬼,100一下的推荐错开抓鬼。三倍千万别错开,你如果是高手,那可以省眼钱,如果不是,请开眼,比起你盲目的寻找,利润更大。155以上五开,不推荐五开,金钱奖励足够,而且现在第10环基本都是牡丹暗器,你可以两个错开就够了。以170队伍为例,开三,平均1.8w左右金钱,双倍1.3左右,一个小时20个,就是180w或者130w,不算物品,所以,领三倍,双倍期间别去干其它事。\x0d\x0a一周7天,所以,为了利润最大化,前五天把双倍全部烧干,周末还要活动,后面具体分析,周五,周六,周天,还有帮战。现在帮战改了,无论你有没有实力,必须去,如果没有实力或者不热衷帮战,那先去清体力,体力活力待会在详解。8.25进场,直接点一个实力队伍,立马出来,注意,现在被杀出场金钱提高,还有物品奖励,170为例,3-4w不等,盒子到彩果不等。\x0d\x0a首先是五开必刷副本。\x0d\x0a \x0d\x0a(1)水陆大会\x0d\x0a时间:45分钟以内\x0d\x0a人数:5人刷,5小号,6人尤佳(有一个专门拿法宝的小号最后杀boss的时候就能保持5人开阵,这样可以保证多一个人拿积分)\x0d\x0a积分:170-186分之间(不算道场毒虫)\x0d\x0a金钱:平均170级每个号10w左右的现金收益\x0d\x0a物品:4级除乌龟卡(蜘蛛卡居多),2-3级宝石(小怪低几率获得),如意丹,摇钱树苗,3级植物种子(居多),藏宝图,超级金流露,普通金柳露,摇钱树苗,小夜(极低)。\x0d\x0a特殊:进入山洞后小怪来回进入道场有极低几率出意外事件“道场毒虫”一共6只,每只5分,无难度,毒虫有很大几率给100-120珍珠。\x0d\x0a副本结束时唐王会给副本奖励有几率附带物品,附带物品有1-8级随机卡片,树苗,如意丹,藏宝图。有极低概率得夜罗刹,鬼将等卡。只拿过一次小夜卡,树苗拿的多。\x0d\x0a点评:耗时短,积分高,钱少,难度低。\x0d\x0a推荐五开及单人必刷,五开可以自己弄组小号,省不少钱。\x0d\x0a毒虫完全是几率,与其它任何途径无关。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)乌鸡国\x0d\x0a时间:50分钟\x0d\x0a人数:5人\x0d\x0a积分:121-147分之间\x0d\x0a金钱:每个号35w左右\x0d\x0a物品:1-3级卡(居多),强化石,2-3级植物种子,藏宝图,金柳露(居多),3个妖怪出两条腿宝宝窝,1级宝石.国王出兽决,115宝宝装备(出jp几率很大),3-4级种子\x0d\x0a点评:耗时短,积分中,钱最多,无难度。五开,单人必不可少,刷钱利器,但是刷多了很腻,挂机就行。\x0d\x0a\x0d\x0a(3)平顶山\x0d\x0a时间:30分钟左右,两个队伍五开速度慢一些。\x0d\x0a人数:10人,最低需要7个号\x0d\x0a积分:133-145分之间\x0d\x0a金钱:每个号6w左右\x0d\x0a物品:强化石,4级植物种子,藏宝图,1级宝石,环装,各种鱼,宝宝装备,彩果(极低),修炼果(较低),高级摄灵珠(较高),喜糖(必得),兽决(较低)。\x0d\x0a特殊:杀完必出车夫,药师,财主有几率给10w钱,看运气额外出铁匠9w买未鉴定60-80环,但是出的几率极低。5个号的话拉平算从来没亏过而且容易出蓝字,渔夫随机给2j以上鱼,有可能给海马(极低)。小招:给秀才飞行f,换诗篇,基本都是存一车再给颜如玉,五个号,五车,也是一点收入,有时候还有惊喜。\x0d\x0a点评:耗时极短,积分中,钱少,奖励好。五开单人必刷。\x0d\x0a\x0d\x0a(4)车迟国\x0d\x0a时间:55-72分钟\x0d\x0a人数:5人,5小号\x0d\x0a积分:145-165分之间\x0d\x0a金钱:每个号10w-12w\x0d\x0a物品:强化石,3级植物种子,藏宝图,2级宝石,2-5级卡,彩果,要诀,金柳露,超级金流露\x0d\x0a特殊:交木材容易给强化石,藏宝图,4级卡片,乌龟卡和其他副本一样被和谐了。杀boss可能有彩果(极低),交木材环节结束时同样概率得c66(极低)\x0d\x0a点评:经验少,耗时中,积分高,钱中等,奖励高。5个号有5个带名字的箱子 3分钟后刷的箱子,现在网易改了,经验箱子居多。五开单人必刷。五开交木材,的确是技术活。\x0d\x0a\x0d\x0a(5)泾河龙王2\x0d\x0a时间:100-150分钟,一定要固定队伍,不然遇到小白第二环浪费大量时间。\x0d\x0a人数:10人\x0d\x0a积分:300-360分之间\x0d\x0a金钱:每个号14w-20w最终一环另算\x0d\x0a物品:3级植物种子,1级宝石,法宝灵气物品,彩虹草,彩果,要诀,其中一个队伍必得40品九转金丹*5,一个队伍每人2.7w一个怪。\x0d\x0a特殊:第二环打画纸很忧伤,经常一个号打半天出空气,第三环拖龙王的队伍很蛋疼,此副本胜在奖励稳定积分高。\x0d\x0a点评:耗时长,积分巨高,钱低,奖励稳定。最好一次5个九转金丹 2彩果 三本兽决,刷屏了。推荐五开刷,难度不大,熟练了就快。\x0d\x0a难度任务,关于宝宝配置,为了利润最大化,首先宝宝不能经常死,其次,自动回复功能强大,最后,输出给力,节省最大的时间。人员配置我没法建议,对于bb,血功三只,或者四只,血法两只或一只,这个根据队伍法系调整。血bb法防高防敏血宠一只,应对各种难度任务,人手一只血宠。神器用的着。\x0d\x0a关于bb,上述的并不贵,血功任务宠不足就是没有修炼,打不了输出。如果你是155左右,3000血的攻宠,足够了,死亡几率低很多。\x0d\x0a\x0d\x0a(6)齐天大圣\x0d\x0a时间:50-70分钟\x0d\x0a人数:10人\x0d\x0a积分:92-100分之间\x0d\x0a金钱:每个号8w-10w\x0d\x0a物品:强化石,藏宝图,金银锦盒,碧藕(居多),1级宝石,修炼果,要诀,超级金流露,如意丹,符石(居多)\x0d\x0a特殊:法系迷茫,怪物无限罗汉,忧伤,推荐带力劈,辅助带好水清,五龙,反间会让你伤感的,或者直接把宝宝换掉。\x0d\x0a点评:耗时中,积分低,钱少,奖励高。最后内丹点化,五开点化内丹运气不是特别差,基本不会亏,平时垃圾内丹不要卖了。侠士副本\x0d\x0a\x0d\x0a(1)红孩儿\x0d\x0a时间:50-70分钟\x0d\x0a人数:5人\x0d\x0a积分:100-110分\x0d\x0a金钱:每个号8w-10w\x0d\x0a物品:强化石,1级宝石,碧藕,金银锦盒,修炼果,玄天残卷,1j符石,超级金流露\x0d\x0a特殊:没什么特别的副本,拿残卷的几率很低,最后观音帖子选第二个。杀红孩儿的时候,五开不是职业小号,还是留点心,难度还是有的。\x0d\x0a点评:耗时低,积分中,钱中等,奖励中高,如果属性和修不行,不要去做,得不偿失。\x0d\x0a杀阵的时候利用3*3的矩阵,尽量快速通过,节省时间。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)侠士水路\x0d\x0a时间:55-70分钟\x0d\x0a人数:5人\x0d\x0a积分:145-190分之间\x0d\x0a金钱:每个号8w-15w\x0d\x0a物品:强化石,如意丹,碧藕,1级宝石,金银锦盒,摇钱树苗(居多),110珍珠,120珍珠\x0d\x0a特殊:alt 9打怪那里一个人无解,必须2个人,3个人最稳。第3个npc出来有几率进d5,第4个出来或者都挂了就必须进d5,d5那6个鬼王杀起来很蛋疼,不推荐进去,队伍配置不好,根本没时间杀过,所以五开根本没法杀这fb。\x0d\x0a点评:耗时中,积分高,钱低,奖励中低。\x0d\x0a建议:五开可以选择三个实力号,外加两名路人,奖励还是不错的。或者点怪环节叫帮朋友定下号,这样比较麻烦。\x0d\x0a\x0d\x0a(3)无底洞\x0d\x0a时间:55-70分钟\x0d\x0a人数:10人\x0d\x0a积分:90-115分之间\x0d\x0a金钱:每个号15w-20w\x0d\x0a物品:强化石,1j宝石,修炼果,玄天残卷,c66,抄本,佛手,符石,符石卷轴,碧藕,金银锦盒,储灵袋\x0d\x0a特殊:没什么特别的副本,怪输出比较高,扛不住最好不去。法系半残废,猪对耗子,蛇对牛妖,百足对白面\x0d\x0a点评:耗时低,积分低,钱高,奖励高。这是一个必刷的侠士好副本。\x0d\x0a\x0d\x0a(4)黑风山\x0d\x0a时间:60-80分钟\x0d\x0a人数:5人\x0d\x0a积分:100-120分\x0d\x0a金钱:每个号10w-20w\x0d\x0a物品:强化石,金银锦盒,碧藕,1级宝石,符石,130珍珠,玄天残卷,彩果,要诀,超级金流露\x0d\x0a特殊:副本整体难度偏高,特别野队容易跪地板,奖励不错,如果单开第一环节想过实在太难了,至少我自认高端,10次能有一次一个人把第一环过了就不错了,3个鬼摸到唐僧副本直接失败,推荐找个朋友帮上辅助号专门拣花,hold不住了就来丢\x0d\x0a点评:耗时中,积分低,钱中等,奖励高。130珍珠是亮点。\x0d\x0a五开的哥们直接跳过,或者和侠水一样,加两个路人。\x0d\x0a\x0d\x0a(5)大闹天宫\x0d\x0a时间:60-90分钟\x0d\x0a人数:10人最佳。\x0d\x0a积分:100-105分\x0d\x0a金钱:每个号10w-15w\x0d\x0a物品:强化石,九转金丹,符石(居多),符石卷轴,要诀,修炼果,树苗,c66(居多),1j宝石,3级卡片,附魔宝珠(目前没得过),\x0d\x0a点评:耗时低,积分低,钱中等,奖励超高。这副本最终boss不难,就是比较恶心,显卡杀手,不是高端显卡多开去了就卡死。杀过一次以后最终boss其实就是渣渣,法系,固定伤害这副本很爽。\x0d\x0a\x0d\x0a秘境就不说了,很难,想过的话,号得极品,而且需要打符,奖励很好,但不够打符钱。一般五开直接跳过。还有一招省钱的,副本小号,自己弄小号,很便捷。能省就省,一个月也有几百万了。这不是小气,而是一种策略。\x0d\x0a错开方法,说一种比较好记的你觉得好记就行。\x0d\x0a1 2 3 4 5号\x0d\x0a第一个 t 4 5\x0d\x0a第二个 t 4 5\x0d\x0a第三个 t 4 5\x0d\x0a第四个 t 2 3\x0d\x0a第五个 t 3 4\x0d\x0a第六个的顺序就是 6 5 4 3 1了\x0d\x0a活力对于高级号而已,不多说,肯定是卖f,如何利润最大化,首先,不能一直摆摊,一个号喊世界卖,5个的ff一起喊着卖,其次,在适当的时间,一般的红区,在10-1点,晚上5-7点这阶段上线打f的人比较多,你也可以固定几个消费者,便宜一些,长期合作。如果买不掉,或者不畅销,千万别做家具,划不来,烹饪,练药,早上早起挂着摆摊,拿畅销符的号摆。\x0d\x0a\x0d\x0a对于长期小号,就点烹饪就行,90烹饪就行,练药就算了。赚的钱不多,但也是钱。如果你的小号是短期的,活力烹饪包子就行了-_-||\x0d\x0a插曲,开fb需要10分钟等待期,那么你五个号是不是站着不动?浪费五十分钟点卡,这10分钟,你可以去封妖,bj,al,cs,qls,都可以。梦魇,梦魇因为没双,除了龙龟,其余全部杀掉。龙龟的话,先封主,点杀小怪,2轮不出就可以杀掉了。如果没有刷,可以去做hjj10次,这个也是奖励很好,必做的。利用一切时间,营造最大的利润,不管是出菜,还是点jn,都是省的钱。\x0d\x0a妖王,如果出在早晨,可以去刷,奖励乘以五的几率很不错,基本没人抢。人多的时候就别浪费时间,刷fb可以出来刷,领双就免了,得不偿失。\x0d\x0a杀星,金钱奖励不错,适合五开,有空可以去蹲点。\x0d\x0a\x0d\x0a下面来说说体力的用处,无论等级。\x0d\x0a分解,分解105的宝宝装备,可以自己打,体验下快感,也可以赌一把。这个是最划算的。分解80j装备武器15w,分解符用自己的,或者3w收。分解80的要5张分解符,120体力,所以成本就是30w。然后,分解80的最少能出2个吸附石,最多能出3个,我区的吸附石是15w一个,所以如果出2个吸附石我不赚不亏,出3个就赚15w。挺划算的。\x0d\x0a80装备 5分解f=2-3个\x0d\x0a90的 6个f===2-4个\x0d\x0a100的 6个ff==2-5个\x0d\x0a110的 6个还是7个忘记了=2-5个(建议用高级的,因为分解石头跟装备的等级有关,\x0d\x0a120.130的不要去分,基本是亏的,70的也别分,也是亏的\x0d\x0a下面说下符石的事,应该不会伤及某些人的利益,因为现在都普及了。\x0d\x0a3个1级合成一个2级的,1级2级颜色不分,3级分,蓝白紫黑黑最贵然后,2个2级 个卷轴合成3级,颜色随机。我都不想说了,合符石不需要jn,看运气的。符石是净赚的。到宝石商人那里10分钟一刷符石。或者世界喊着收喊着收。\x0d\x0a具体怎么卖,你可以参考你们区的长期卖的人,比他们低几万,这东西适合长期摆,有时候销量很大。\x0d\x0a接着就是如何最大化的利用世界了,没错,就是收东西。懂价懂市场,可以6开,其中一个号天台收宝石,五宝,这玩意好销,利润我就不说了。\x0d\x0a不想六开,就喊世界,但是生意没那么好。\x0d\x0a\x0d\x0a还有小号单人怎么赚钱呢,实话实说,挖图,是稳赚的,赔,只是数量小,基数小,总之,娱乐玩家可以去试试,挖一天,绝对是赚的,如果你喝水都能噎死的运气,那就免了。另外,做fb会产生大量的垃圾卡,体力可以去合卡,4次合为2次,3次合为1次,反正是垃圾卡,不合浪费,扔了更浪费。\x0d\x0a五开神器,必不可少的,除了比较恶心的,五开操作不过来的,如丢火把,都去刷,2-3x都行,抽奖平均每周一个金刚彩果,这几率还不错。\x0d\x0a如果晚上你也在,副本双倍都米有了,可以刷美食,奖励不错。中午可以刷飞贼,总之,你的号只要在刷,就会有利润,站在那,就是亏钱。

三、梦幻西游跑商攻略 跑商技巧

我们先来说说跑商线路和商品选择,最后的时候跟大家交流下商人二次刷价的问题。

大家都知道跑商一共两条线,一条是长安—长寿的,一条是地府—北俱。ok我们先说第长安线。

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长安跑商线路。

首先我们在帮派领取任务,跑到长安货商,在长安购买商品如果价格都低于上图所示,优先买武器,然后是纸扇、其次是佛珠和棉布。因为武器在长寿卖出的价格一般情况都很高,并且购买量也可以达到10个以上,佛珠在长寿卖出价格也很高,但是因为买进价格很贵一般只能买5-7个,所以我们优先选择武器。(只要武器低于4000就不要选别的了就是买!买!买!)。

到达长寿后再两商人中看好价格,选择价格最高卖出。然后我们在长寿买入商品到傲来去卖,如图所示。如果你跑去傲来卖出商品后没有达成任务目标,那么就在傲来买进再回到长寿卖出,如果回到长寿银票有12w以上但是没达成目标,就买进长寿的鹿茸回长安卖出,这样只要长安货商没有超低价就可以完成一票了。接下来我们说说长寿和傲来首选的商品。

长寿买进—傲来卖出:一般利润不会太高,首选商品符。

长寿买进—长安卖出:利润会很高,首选鹿茸。

傲来买进—长寿卖出:首选盐(盐不论多贵卖到长寿肯定赚,而且赚的特别多)。其次是酒然后帽子火柴。

长安—长寿这条线就是长安—长寿—傲来⇆长寿—长安

这条线是最快的一条线,掌握好二次刷价的时间一个小时4票是没有问题的,最次也不会低于3票。这条线的缺点就是人太多,有时候抢不到商品。

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地府跑商路线。

同样领取任务后,跑到地府货商,选择商人买进商品。地府商品首选饰品一般低于4500就可以买买买了,其次是纸钱和珍珠,最后是夜明珠。道理是一样的商品越多赚的越多,但是如果夜明珠价格很低可以购买8个以上那就要选择夜明珠。(长安的佛珠也是这样)。

到达北俱选择商人卖出商品,北俱买进然后传送长安回地府卖出。北俱商品首选人参其次铃铛再次桐油,因为我们在地府买进商品已经卖到北俱,银票钱已经很多了,所以现在我们要选择利润最大的商品。回到地府卖出如果没完成银票目标在重复一次。

地府—北俱—地府

这条线速度就比较慢一些,一小时3票。优点就是这条线没人抢商品,比较省心边跑边看电影很舒服。

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地府跑商路线2

地府买进北俱卖出,然后不要买北俱的商品直接去傲来买进长寿卖出,长寿买进傲来卖出。这条线路就是把前两条混合在一起,这条线如果时间算的很准效率也会非常快,特别是能买到傲来的盐的情况下。

地府—北俱—傲来⇆长寿—长安

这条线比较麻烦一点但是速度也很快。

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二次刷价就是商人在每10分钟刷价期间有一次小的刷价,这次刷价买进价格不会变,但是卖出价格会改变,系统星期二维护后二刷时间如果是1.00秒那么星期三1.24秒基本每天往后推1分24秒。我一般每周找第一次二刷时间就是在商人那里等每一分钟试一下价格,这样只要找到一次,这一周基本就掌握二刷时间了。

四、关于梦幻西游109力ps策略

既然是专刷活动那就带80满石头满符文的满天套女装很便宜然后收600伤的武器 300rmb不到就有交易了法宝带嗜血旗我自己试过这样刷活动很快最主要是可以刷侠士副本每周的通天河好运能拿兽决不好运也能拿个石头 c66彩果之类的。

bb带一只血耐的一只血功一只法bb还有只全力的以上的都是打蓝书就够了连击必杀吸血夜战zz好点的吸血鬼也就1000w有交易了。既然要赚钱就抓鬼(最好自己多开)刷副本(侠士本必刷买月卡有送那个三界密令刷一次副本有150点积分送)

最后附送一句要赚钱就千万别手贱去挖图打书炼bb

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利bt版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

五、为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀

梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了

魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些

现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此

回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了

梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血

梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨

而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或n开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...

不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??

游戏内无底洞的属性数值

关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金id、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢pk,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱

光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了

梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间

游戏内无底洞的属性数值

在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢pk的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛

那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾

往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:

【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?

【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?

【3】如何让玩家拉帮结伙?

【4】如何让玩家互相仇视?

【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?

我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底

游戏内无底洞的属性数值

十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多

极端榨取玩家人民币的无级别装备设定

你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”

无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西

我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很

你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家

玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定

我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到steam、psn去买断制的玩3a、2a、独立游戏以及ps4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在steam或者psn上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动

这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图

著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓

每年的e3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂

回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?

如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3

梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??

在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价

梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的

以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头

对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子

天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天

现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??

玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......

据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的

造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、dota2、csgo、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期

为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨

好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值 免费模式 内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式

不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说

现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的

接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?

我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?

你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了

等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?

届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上

以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之

但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少

文章到此结束,如果本次分享的梦幻西游策略和梦幻西游尊龙凯时首页官网攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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