大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国杀战功礼神,三国杀神将令这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
求三国杀评价高的台词,有哪些
1、曹彰标志性台词“乌枣再毒,亦不如人心”常言道本是同根生,相煎何太急。被自己的血肉至亲杀害内心该是多么痛苦。曹彰战功无数,最终遭兄弟妒忌招来杀身之祸。他重情重义,无心争抢,可是兄弟将自己视为威胁他又怎能长命。到撒手人寰之际他也没有想明白人心为何如此薄凉。
2、刘协标志性台词“为什么不将复兴汉室的权力交给我?”虽出生皇室,却是生不逢时,在一个王朝破灭之际,他无可选择的接下皇位。当时已经破败不堪的王朝如何在乱世中生存,时日不多,天下便改名换姓。父亲无能,兄弟被害,众叛亲离,即使他有满腔的抱负却又无处施展。他孤独又落寞,心有不甘却又无可奈何。最终在郁郁寡欢中了此一生。心中只能发出无力的感叹!
3、黄盖标志性台词“终不敌沧桑岁月”,在公瑾要刑罚自己和郭嘉之时,他毫不犹豫的挺身而出。纵使公瑾心有不舍,也只能听从命令。此时他卸去一生荣辱,将生死置之度外,想用自己的牺牲帮兄弟守住他在意的东西。
4、诸葛亮标志性台词“将星陨落,天命难违”,诸葛亮戎马一生,文韬武略,又忠贞不渝,为蜀汉鞠躬尽瘁死而后已。他救蜀汉于危难之中。他能够知天命,深知蜀汉无法再续往日辉煌,但是还是想凭借一人之力,使蜀汉起死回生。奈何后主刘禅无意政务,只求安逸富贵生活。此时大势已去作为一个人到暮年的老人他又能做什么。他深知天命不可为,将他的毕生修为传给爱徒希望他担此大任,然后带着他所有的希望奔赴黄泉。
三国杀游戏成语
南蛮入侵,万箭齐发,水淹七军,知己知彼,以逸待劳,五谷丰登,桃园结义,铁索连环,顺手牵羊,过河拆桥,远交近攻等,此处仅提供卡牌中的成语。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀网页游戏中神张飞礼中的官阶福利怎么达到
三国杀网页游戏中神张飞礼中的官阶福利怎么达到,邮件里除了直接发放奖励外(怎么会那么扣,给几个菜篮子和手气卡之类),还有激活码喔!在右下角菜单里面有个激活码选项输入后就可以直接领取。每天打几把,日常任务跟着走会有相当大的奖励(手气卡,银币,欢乐豆;活跃到800以后的金箱子还有招募令或者雁翎甲可以获得。)
三国杀ol全民公开赛玩家嗨玩,现场精彩内容放送
10月16日,备受瞩目的《三国杀online》全民公开赛·杭州站在西湖明珠“宝石舫”游船上热烈开启。主办方在活动现场,精心准备了书法国画、古筝民乐、宅舞表演、主播面杀、主创对话等精彩环节,更有汉服礼仪小姐姐送上包含本次公开赛专属三国秀、战功以及纪念卡牌与实物周边等超多好礼,让前来参赛的玩家大呼过瘾!
西子湖畔的独特风景属于杀友们的破次元之约
秋风徐徐,本是宁静的午后,杭州西湖码头登船处却是人头攒动,身穿游戏角色服装的coser正在忙碌地组织玩家签到,发放伴手礼。适逢其会,登上古风满满的游船“宝石舫”,接过一杯沁人心脾的清茶,欣赏专业的书法老师现场题字作画,创作出一把把肆意潇洒的国风折扇。当双手接过这样一份独特的礼物,玩家们无不感到欣喜。值得一提的是,除了游戏角色coser之外,还有不少身穿汉服的npc,颇有一种“破次元来相见”的温馨之感。
面杀友谊赛欢声笑语
16日中午,在一阵气势滂沱的击鼓表演中,宝石舫开船,精彩的歌舞表演拉开序幕。
当日最令玩家笑到岔气的环节莫过于主播冰封、半个橙子带队开启的面杀友谊赛了!开局时的互相试探,跳身份后的腥风血雨,还有主播时不时的言语干扰,都让战局变得极其“好看”,就连观看直播的水友都忍不住疯狂刷弹幕指点起来,真·线上线下唇枪舌剑!
国风舞台梦回三国主创团队经历灵魂拷问
主办方不但选址游船古色古香,舞台表演同样很有“三国味道”。悠扬的古筝声中,仿佛可以看到三国人物之间的爱恨情仇,好像把大家代入到了君臣议事的场景之中。
作为活动当日的压轴好戏,主创团队的爆料与问答环节最是“麻辣”。到场的游戏主创针对玩家们关心的问题一一进行解答,尽管玩家们抛出来的一些问题有点犀利,但主策们也都诚恳解答。大家你一言我一语,积极建言献策,希望游戏能够尽善尽美,做得更好。
全民公开赛线上福利持续发放招募令重拾战友
敲黑板!64强选手送福利活动仍在进行中,每位选手都可生成自己的专属荣誉海报和专属邀请码,其余20级以上的玩家获得邀请码之后,就可以登录游戏-点击赛事大厅-点击左上角【红包】按钮,输入邀请码,就能领取随机数额的元宝福利哦!截至10月31日活动结束,最终助力值第一的选手,还可解锁神秘大礼哦!
与此同时,招募令活动也在火热进行中。活动期间,玩家邀请2位、5位、9位杀友绑定招募令,即可依次获得1个皮肤包、1个精致皮肤包、1个豪华皮肤包,每一位杀友在游戏中的消耗金额,也将按比例返回给你,最高可达50%,昔日战友助你欧气满满!此外,活动期间陪伴好友完成累计登录天数、等级提升、武将收集、皮肤收集等任务,达到指定要求后,双方皆可收获包含史诗皮肤宝箱、三国秀、稀有将印宝箱、界限突破将箱等重磅福利!
至此,《三国杀online》全民公开赛·杭州站的活动圆满落幕,主办方不仅将活动策划与城市地标场景结合,更紧贴游戏基调,为玩家带来全方位的沉浸式线下体验。可见,杭州站只是一个开始,全民公开赛还将去往更多城市辐射到更多圈层,让更多玩家走出家门,了解游戏与竞技的别样魅力!
《三国杀》sp庞德使用说明
三国杀sp庞德怎么用?火包武将庞德属群,而sp庞德就属魏了,庞德几经辗转,最后随张鲁归降于曹操麾下,被授官立义将军,封关内亭侯,食邑三百户。sp庞德怎么用呢?一起来看看攻略吧。
顺风打酱油,逆风送人头——sp庞德
一、卡牌相关
4勾玉2技能:
决死:出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名有牌的其他角色,该角色弃置一张牌,然后若弃置的牌不是【杀】且你的体力值不大于该角色,你视为对其使用【决斗】。
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
faq:
【q】:sp庞德“决死”的描述中,“该角色弃置一张牌”,此牌必须是手牌吗?
【a】:不需要,也可以是装备区的牌。
【q】:sp庞德“决死”的描述中,“视为对其使用【决斗】”,此决斗有颜色吗?
【a】:无色。
配音:
决死:死都不怕,还能怕你?/抬棺而战,不死不休!
阵亡:手为王厚恩,唯以死报之。
战功:
抬榇之悟:在一局游戏中,使用sp庞德在决斗(通过决死发动)中获胜至少3次。
尽忠殉节:使用sp庞德获得100场身份模式游戏胜利。
二、技能分析
马术:
西凉的马家军好像大部分都会马术,看来是种族天赋使然。庞德也曾经是马家军的一员,所以有“马术”这个技能也是理所当然的。
作为一个在标包就已经出现的技能,“马术”对大家而言早已不新鲜了,在此丞相也不准备做任何分析;只需要说明一点——虽然我们一般认为“马术”的收益趋近于0,但绝不代表“马术”是个废技能,毕竟他使得马超、庞德等人在很多时候至少不会被卡 1马。
决死:
接下来我们再看看sp庞德的主技能——“决死”。所谓“决死”,当然就是“决一死战”的意思,典故出自庞德抬棺上阵、跟关羽单挑之事。最后结果大家都懂的,庞德先赢后输,成功被猪队友仁王禁坑死。不过丞相还是忍不住要吐槽一下设计师:“你设计的技能就不能再有创意一点吗?这不明摆着是为了被关羽克的吗?”看来关羽真乃神将也,ol目前已经有3个武将都是为了纯被关羽克而设计出来的(老于禁、华雄、sp庞德),看你们以后谁敢再黑关二哥?
(关羽:“又一个刀下亡魂!”)
回到技能上。丞相先简单为大家理清一下这长得过分的技能描述——
(2)如果同时能满足以下两个条件,才继续结算下一个步骤,即(i)对面弃的不是【杀】;(ii)你的血量小于或等于对面。如果不满足任意一个,则“决死”就相当于一个【过河拆桥】了。
(3)如果两个条件同时满足,则视为sp庞德对对方出了一张【决斗】。
由此可见,“决死”触发【决斗】的效果,其条件是相对较苛刻的。我们不妨假设:能触发【决斗】和不能触发【决斗】的概率为55开。
接下来,【决斗】被使用后,可能出现2个结果(不考虑徐庶这种免疫锦囊伤害的武将):
(1)【决斗】命中,对面掉血,此时sp庞德收益为 2。
(2)对面耗掉一张【杀】,sp庞德掉血,此时收益为-1。
我们再假设上述两种情况的概率也是55开。那么sp庞德发动一次“决死”的收益期望为:0 x 0.5 2 x 0.25 (-1) x 0.25= 0.25。
好了,那么接下来的问题就是——sp庞德能发动多少次“决死”呢?
我们假设,庞德的【杀】什么都不干,就用来发动“决死”跟对面拼命。以3轮为限,3轮内sp庞德的总过牌量为10,由于【杀】在牌堆中的概率为44/160,所以庞德摸到【杀】的期望为:44/160 x 10= 2.75,也就是平均每轮能发动0.92次“决死”。
因此,sp庞德每轮的平均收益为:0.25 x 0.92= 0.23。
下面问题来了——为什么sp庞德的收益如此惨不忍睹?丞相也不知道。。。如果我们单纯考虑一下出【杀】的收益,即庞德完全不发动“决死”,所有的【杀】都用来砍人。由于【杀】命中的收益为 1,被【闪】抵消的收益为0,假设【杀】中和不中的概率也是55开,那么出一张【杀】的收益期望为0.5,远高于发动一次“决死”所带来的收益(0.25)。
该说的都说完了,那么机智的小伙伴们肯定会问:“既然发动技能还不如不发动技能,那么这个技能的存在意义究竟是什么呢?”好吧,sp庞德用实际行动告诉我们——“看,老子的观赏技是多么炫酷!”
三、适应身份:
身份适应性:
主公:0/5
点评:虽然做主公时有5血,但本身毫无防御可言,而且唯一能主动发动的技能“决死”还有可能坑到自己。看到sp庞德,反贼都笑了:“这把又稳了。”
忠臣:0/5
点评:拉不到嘲讽,又是个摸牌白板,断杀简直是家常便饭;主公没理由会喜欢一个这样的忠臣,难道就为了看sp庞德花式表演吗?
反贼:0/5
点评:理由同上,不仅毫无过牌,强度堪忧,而且与其他武将基本没有任何配合。哦,我忘了他可以用【决斗】配合孙笨,我的锅。。。
内奸:1/5
点评:4血有蓄爆空间,可以存一些【杀】,方便关键时刻通过“决死”爆发。出于礼貌给了1分。
位置适应性:
与火包的庞德一样,3、7位反贼。
四、策略打法:
角色定位:
sp庞德在军争场的角色定位接近于庞德、刘谌2个武将。
sp庞德接近于庞德,这话听起来总是怪怪的。。。不过事实就是如此。sp庞德由于“决死”技能收益太低,可以认为是一个没有“猛进”的火包庞德,强度甚至比火包庞德更低。虽然如果sp庞德在起手牌【杀】很多的情况下,发挥是比庞德好一点,但是sp庞德作为一个摸牌白,能摸到很多【杀】本来就是小概率事件。
sp庞德与刘谌的相似之处就是——两者都能额外产生【决斗】。虽然看起来sp庞德只需要1张【杀】,而刘谌需要打光全部手牌,但由于以下2个原因,注定了sp庞德的强度远不能与刘谌相提并论:
(1)sp庞德通过“决死”触发【决斗】的条件远比刘谌苛刻,且决定权在对方手中。
(2)sp庞德缺乏刘谌“战绝”的后续摸牌结算,续航能力太差。
综上所述,sp庞德在军八场中强度几乎垫底,而且更致命的是,他的“马术”和“决死”都需要消耗【杀】才能起效,两者严重冲突。
使用sp庞德:
两个小技巧:
(1)在选将时,鼠标悬停于sp庞德的武将牌上,然后向上移动,点击火包庞德。
(2)发动“决死”的合适时机:当且仅当你手牌中的【杀】溢出的时候。
对抗sp庞德:
直接当他不存在就行了,反正我方4打3。
五、配合克制:
这部分直接跳过。。。一个选出来就输一半的武将,需要侈谈什么配合和克制吗?
六、总体评价:
总体而言,sp庞德在军争场的表现只能用“灾难”来形容。虽然他可以额外产生【决斗】,然而坑爹的是,他的【决斗】只能在对血量少于或等于自己的敌方武将才能触发。所以大部分情况下,sp庞德的队友会发现:sp庞德对着敌方1血鲁肃丢了一张【杀】,然后什么也没发生;要不然就是他对着敌方血量较高的主公丢了一张【杀】,然后惨遭对面反杀。真可谓“顺风打酱油,逆风送人头”。如果你在军八场上碰到队友选sp庞德的,那么出于自身健康的考虑,下一盘还是把他/她t了吧。。。
评分:如果以步练师为a ,四血白为d-,作为评分的上下限,则sp庞德的能力大约为d。
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