最终幻想14ssr(最终幻想14百度贴吧) -尊龙凯时首页

各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14ssr都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14ssr以及最终幻想14百度贴吧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、最终幻想14最强输出职业排行

最终幻想14最强输出职业排行如下:

no.1黑魔

这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,pve& pvp都有一席之地。

no.2召唤

5.4远敏法师,pve& pvp都可,比黑魔要灵活,练级要轻松,如果你之前玩过其他游戏的术士,可以试试这个职业。

no.3忍者

上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

no.4武士

5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。

no.5武僧

高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。

no.6赤魔

这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。

no.7龙骑

战场一哥,人气火爆,帅,pve虽然第7但绝对没有到不堪的程度!

no.8机工

手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。

no.9诗人

虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的dps可不少。

no.10舞者

纯纯的团辅dps,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。

二、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略

在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。

为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。

进入讨伐决战场地后,布局如下图:

风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。

场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。

整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。

我们所要做的就是存活下来,战胜风神。

正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:

第一阶段需要注意的事项如下:

其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。

其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。

其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。

其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要dps及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:

风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。

风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。

在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。

而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。

本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。

下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:

需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。

当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。

转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。

周围顿时飞沙走石。

大约站位如下图示意:

第二阶段需要注意的事项如下:

其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。

其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,dps需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风aoe状态将无法存活。

第二阶段也有一个需要全员应对的aoe技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。

所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风aoe状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。

因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。

场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。

飓风的伤害基本是秒杀的。

当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:

此阶段风神不在释放飓风aoe(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)

此阶段风神不再扔出小羽毛。

此阶段风神依然会有扇形范围技能。

这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。

因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。

第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。

欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。

以上

by瓦尔基里部队电信一摩杜纳

三、《最终幻想14》6.0版本全s怪触发方法与位置汇总

2.0s

收起2.0s3.0s4.0s5.0s6.0s

最终幻想14s怪是游戏中的高级狩猎怪物,6.0版本都有哪些s怪可供狩猎?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本全s怪触发方法与位置汇总

关于s怪的一些小规则:

1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个s怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。

2.击杀5/6s之后有概率刷新ss小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,ss就没了。

3./sh感谢触发。

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首先,放一些大家可能用到的宏。

倒计时宏

/sh于出现s级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

/y于出现s级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

5/6s小怪宏

/sh于出现ss级精英小怪,请勿单挑,拉脱,离太远。5s小怪记得背对,6s小怪记得随机点名正面激光炮。

定时宏

/sh击杀时间已定 et xx:xx

/y击杀时间已定 et xx:xx

倒计时宏

/sh倒计时---10s---

/sh倒计时---5s---

/y倒计时---4s---

/sh倒计时---3s---

/y倒计时---2s---

/sh倒计时---1s---

/y上!!!!

其次讲一讲排点。

一般来说,所有狩猎怪(s,a,b)都会有共通的刷新点。就绝大部分图来说,狩猎怪的点是完全共通的,一小部分图是,b怪会比s和a怪的点位多,比如说沙漠,b怪和sa怪共享刷新点,且b怪要多余一个点。

而游戏的机制,可以看做是占位,当前a/b/s死亡之后,就已经决定了下一个刷新点,而刷新点被占位之后,不会有其他的怪在此刷新。狩猎怪被击杀之后,必定会选择一个不同于当前点的点位刷新。(即不会原地刷新)

比如,拉诺西亚高地,17个点位,s怪占一个,a怪占一个,b怪占一个。s怪死亡之后,必定选择一个新点刷新,且与当前a(存活/未刷新之前)/b怪的位置不一样。

假设s怪本轮刷在1号点位,那么下次必定刷在2-17之间的一个。假设s怪死亡瞬间,a怪存活2点,b怪存活3点。那么s怪必定在4-17之中的一个。而b怪打死几秒之后就会刷新,所以可以通过击杀b怪来确认点位。

假设s怪死亡瞬间,a怪不在,b怪存活3点。那么s怪必定在2-17之中的一个,且a怪也会在2-17中的一个(跟s不一样)。

总的来说就是,s不会刷新在上次的点位,且不会刷新在死亡瞬间,a和b存在的点位。如果a怪不在,通过击杀b怪排点,有极大可能会刷下俩位置,一个是a一个是b。

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接下来,介绍一下几个概念。

第一,开闸,s怪会在《最短cd》和《最长cd》之间的某个时间点开始进入可触发状态,此时才开始计数。

第二,最短cd。即通常情况下,最短的进闸时间。

第三,最长cd。即通常情况下,最长的进闸时间。

第四,排点。s怪刷新的地点并不是毫无规律,而是在固定地点刷新。s怪很多都与ab怪共用刷新点。即,a/b怪存在的点/下次刷新的点,不会出现s怪。

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最后,按照以下按照地图顺序,阐述s怪的名字,触发条件,以及一些心得。(5/6s的ss小怪在2l)

2.0s

拉诺西亚

地图名怪物名最短cd(上次击杀后)最长cd(上次击杀后)触发条件心得拉诺西亚外地牛头黑神 65小时 71小时玩家死掉青魔自爆或者于(21.7,17.5)用青魔平a一下小怪,不脱战跳崖拉诺西亚高地南迪 47小时 53小时带任意宠物踩点(可飞行) 17个点,建议排点(点位图如下),掉线重连需要重新上一下坐骑中拉诺西亚护土精灵 65小时 75小时(高概率) et19:00-et22:00,矿工于(23,26)附近采集“3级拉诺西亚土壤”概率触发,可以点矿,然后不挖,等时间(仅限本服)东拉诺西亚伽洛克 42小时 48小时现实200分钟连续不下雨挂机!西拉诺西亚火愤牛 65小时 75小时(高概率) et8:00-et11:00,园艺于(33,27)附近采集“拉诺西亚韭菜”概率触发,可以点开,然后不挖,等时间(仅限本服)拉诺西亚低地咕尔呱洛斯 50小时←满月的夜晚(et17:00开始)踩点 20个点都踩(点位图如下)

_点位:拉诺西亚低地...

_点位:拉诺西亚高地...

黑衣森林

地图名怪物名最短cd(上次击杀后)最长cd(上次击杀后)触发条件心得黑衣森林中央林区雷德罗巨蛇 42小时 48小时连续10个et下雨挂机!黑衣森林北部林区千竿口花希达 57小时 63小时(高概率) et17:00-et21:00用稚鸡拟饵钓“审判鳐”,或者鱼眼无视时间概率触发,鱼眼可以强钓黑衣森林南部林区夺心魔50小时←满月et00:00之后踩点 28个点都踩(点位图如下)黑衣森林东部林区乌尔伽鲁 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战

_点位:黑衣森林南部林区...

萨纳兰

地图名怪物名最短cd(上次击杀后)最长cd(上次击杀后)触发条件心得西萨纳兰虚无探索者 57小时 63小时碧空/晴朗于(24,21)处用黄油虫钓“铜镜”概率触发,鱼眼无效中萨纳兰布隆特斯 67小时 77小时在刷新点上吃食物(可飞行)水煮蛋yyds!吃一圈!(点位图如下)东萨纳兰巴拉乌尔 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战南萨纳兰努纽努维 44小时 54小时 fate连续一小时不失败青魔至少两人,会很轻松,建议最长cd之后再去。

第48分钟开始,无视新刷的15分钟fate。第53分钟开始,无视新刷的10分钟fate,第58分钟开始,无视叹号等所有新刷fate。

叹号fate 5分钟消失,两个护送任务必须一直看着。沙漠之子后续沙漠皇帝,不吃即死,切记。北萨纳兰蚓螈巨虫 57小时 63小时击杀100只土元精(22,22)的fate核心危机可以一直刷土元精青魔打fate,雷电咆哮 寒冰咆哮摆烂。或者全地图跑,硬打,一波25只左右。

_点位:中萨纳兰...

摩杜纳 中高

地图名怪物名最短cd(上次击杀后)最长cd(上次击杀后)触发条件心得库尔札斯中央高地萨法特 60小时 84小时血量变为1或者死亡超火不行!

右边断魔崖可以跳崖玩摩杜纳阿格里帕 60小时 84小时(高概率)开启摩杜纳的藏宝图(g3-g5,绿图,星光变石),击杀怪物之后开启瞬间判定概率触发,推荐星光变石挖,不是摩杜纳的图就丢了。

四、ff14开启手柄不隐藏热键栏

在ff14游戏中,如果您希望开启手柄并且不隐藏热键栏,您需要进入游戏设置,然后选择“手柄设置”选项。在手柄设置页面中,您会看到一个名为“手柄ui”或“手柄模式”的选项。请将此选项设置为“兼容模式”或“默认模式”,就可以在使用手柄的同时,保持热键栏的显示。

值得注意的是,在兼容模式下,您需要使用扳机按钮来打开和关闭热键栏。而在默认模式下,热键栏始终保持可见,但可能会被手柄摇杆遮挡。为了解决这个问题,您可以调整屏幕的缩放比例或调整手柄的灵敏度,使热键栏和手柄操作区域之间有足够的空间。

综上所述,要在ff14中打开手柄并保持热键栏可见,您需要将手柄ui设置为兼容模式或默认模式,并根据具体情况进行屏幕缩放或手柄灵敏度的调整。

五、《最终幻想14》哪个职业最强

推荐的五类职业分别是白魔法师、龙骑士、赤魔法师、吟游诗人、召唤师。

笔者若是单一的推荐,总归是不符合游戏全职业平衡的定位。所以笔者在上手难度、新手接纳程度、个人喜好等方面推荐了以下五个职业,又因为最终幻想14本身支持转职,号称一个角色能玩遍全职业,所以以下五类职业完全可以每个都试一遍,然后最终决定哪个职业是自身风格所需。

在分享之前先说一个概念,最终幻想14全职业上手难度和精通难度都挺高的,但是也有相对性的难易之分,注意区别。

白魔法师

这类职业的冒险者号称有无可比拟的医疗能力,能救队友于水火之中,修炼极致之处,鬼门关也能令队友回到人世。

该职业初期职业是幻术师。转职需求为30级幻术师。上手简单、精通也不算难,并且因为医疗能力强,医疗输出也高。在团队打副本的时候较为受欢迎,白魔法师的建模有很高的颜值,颇受男性玩家青睐。

但是缺少团队减少伤害和团队辅助的技能。同时职业吸引怪物仇恨几率较大,与占星术士相性不好,推荐刚了解最终幻想世界的新手上手使用。

龙骑士

该职业的冒险者有着极为善于使用自身特性然后打出全力一击极具穿透性力量的特点。是视觉效果最棒的职业之一。

该职业初期职业是枪术师。转职需求为30级枪术师。难度与白魔法师类似。由于职业存在穿刺耐性,也是因这特质,使得吟游诗人和机工士与龙骑士的相性特别好,能极大的提高诗人和机工的输出能力。同时该职业的技能“战斗连祷”和“红莲龙血”特性对于团队,增益较大。

但是该职业的三个跳跃类技能的硬直效果,并且“舍身”技能存在增加自身受到伤害的副作用,在副本里会容易死亡接着受到高死亡惩罚。

赤魔法师

这是一类具备传奇色彩的职业,他们为了反抗注定毁灭的命运,开始走上与命运抗争的征途上。他们手握“刺剑”,他们吟唱世间的不公,他们为自己战斗,他们是“赤魔法师”。

该职业需要在拥有一个50级的战斗职业后,完成相关的任务。上手难度简单,不难精通。赤魔法师有着全职业最简单的技能循环,这更加降低了上手程度。同时存在物理性的团队辅助技能,并且能多次复活拉人,这在副本开荒期的作用非常大。具有极强的辅助能力。极其容易上手。

但是,该职业没有任何能造成持续性伤害的技能,且自身主要以公共冷却时间类的技能作为主要输出,这就在职业发展道路上存在一定的限制。释放技能之后,如果不注意的话,收益会极大的降低。

吟游诗人

在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。

该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于第一梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。

但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不推荐上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人独有的魅力。

召唤师

该职业的冒险者拥有着驱使蛮神为其服务的特质,通常代表着魔法职业中最神秘的一类,该职业的初期职业为秘术师,同样需要职业等级为30级的秘术师。

该职业上手简单,但是精通会比较难,输出模式为双线输出。自身的技能和召唤出来的蛮神进行伤害输出。也因此,该职业的公共冷却时间损失较少。一轮的攻击方式简单,各方面都有平衡到,而且拥有着强大复活技能,能快速拯救队友,自然极其受欢迎。

但是死亡惩罚极高,对每秒输出伤害的危害极大,不过该职业整体素质上是极为优秀的,推荐上手体验。

能体验以上五类角色或者是全职业角色,唯一的核心要点就是要有毅力坚持在最终幻想世界。要有毅力训练每一类角色,成为大陆的顶尖高手。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最终幻想14ssr和最终幻想14百度贴吧问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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