很多朋友对于艾尔登法环防御战技和埃隆勃特姆防御战不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
艾尔登法环专用战技装备的介绍有吗
展翼镰刀
专用战技:天使羽翼
跳起来然后下劈,跳起来一段伤害下劈一段伤害,伤害还行而且也能出血,跳起来的时候有霸体,还有禁药的debuff,pvp可能有点用。前期信仰战士的开荒利器,后期也不错,可以和光环镰刀双持着玩
萨米尔弯刀
专用战技:萨米尔冰风暴
一个冰风暴aoe,伤害低但是有多段伤害打出的削韧很不错,而且一个战技基本就能打出冻伤。武器本身还有特别的动作模组,和萨米尔古英雄的快慢刀攻击类似,面板也尚可,值得拥有
鲜血旋流
专用战技:王朝剑技
无敌的战技,释放一段后撤步,衔接重攻击可以突刺回去。强的点在于这段后撤步无敌帧非常的长,感觉上比滑步的无敌帧还长,可以很轻松躲掉敌人的攻击,玩着很上瘾,盾都不想带了。武器本身面板不错灵感双加成还带出血,强烈推荐
艾琉诺拉双头刀
专用战技:血刃乱舞
感应bug没修复之前还比较刮痧靠出血打伤害,修复之后就好起来了。战技是突进过去造成多段hit,再次释放会闪避斩后退,出血效率很高。战技的突进范围和段数很多,无锁的情况下可以像只狼里锈丸一样起舞。
面板是敏感双补正带出血,这个出血版本基本上感应补正 出血都是强力武器。
pvp这类战技也可以玩的很秀
古兰桑克斯的雷电
专用战技:古雷电枪
简单粗暴的战技,就是一发雷枪,可以蓄力,伤害高的惊人,pvp一枪可以秒脆皮。
不过要注意是纯力敏加成,敏捷补正比较高,只有纯敏号用才有高伤害
维克的战矛
专用战技:癫火突击
唯一一把癫狂近战武器,基本就是pvp指定大矛了,两把维克的战矛蹭到两下直接癫狂很粗暴。
战技是突进过去造成爆炸,爆炸前方还有火焰灼烧,都会造成癫狂,一对多或者抓滚的时候可以用。
pve的话就比较勉强了,毕竟应该大部分都不吃癫狂,自己也会累积,最好不要pve用
死亡钩棒
专用战技:点燃灵火
产生一团持续造成小伤害的灵火,衔接轻攻击引爆灵火并向前方范围造成持续aoe伤害
衔接重攻击直接引爆造成大范围的高额aoe伤害
战技的伤害非常高,即使不衔接攻击灵火也会爆炸造成伤害,而且灵火会触发武器自带的冻伤
虽然有魔力补正但主要吃力敏,智力只需要点到11就可以拿起
一把非常强力的大剑,战技也很适合pvp
狮子大弓
专用战技:拉塔恩的骤雨
大弓里伤害最高的。要搭配特殊箭(800一发)才能使用战技,战技的输出很高甚至能用来打boss
艾尔登法环战技玩法介绍战技是什么
艾尔登法环在近日开启了内测,那么游戏中的战技是什么呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环战技玩法介绍吧。
艾尔登法环战技玩法介绍
战技是配备在武器、盾牌上的特殊招式,和魔法一样有着非常多的种类和效果。除了武器自带的战技外,玩家还可以通过清理据点、击败boss等途径获得不同的战灰。
在赐福中玩家可以为武器、盾牌切换战灰来调整更改战技。
战斗中按l2键可以释放战技,使用战技同样需要消耗专注。另外要注意,如果装备盾牌的情况下,角色默认使用的为盾牌战技,玩家需要切换掉盾牌才能使用武器战技。
注意在使用的时候,画面左侧下方会显示当前的战技名称。
《艾尔登法环》毒雾战技在哪
《艾尔登法环》毒雾战技在摩恩城。《艾尔登法环》毒雾其实就是在武器上添加的一个附属技能,让我武器可以在战斗过程中使用多重武器,通过武器的攻击适用附加攻击的效果。毒雾在战斗过程中,可以给敌人造成除了物理攻击的基础上,加上了毒的攻击。
毒雾战技攻略
毒雾在攻击几个boss的时候非常好用,这里举例说一个龙装大树守卫,因为这个龙装大树守卫的攻击非常高,龙装大树守卫的攻击方式有物理攻击,火焰攻击,雷电打击,也分为两个阶段,进程,远程攻击伤害都不小,尤其是雷电攻击具有锁定打击,如果是前期小白硬刚的话,比较困难,我们可以采用毒雾的技能,给他双重伤害。
艾尔登法环最强战技选择推荐什么战技好用
艾尔登法环中每把武器都可以装备战技,那么什么战技好用呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环最强战技选择推荐吧。
艾尔登法环最强战技选择推荐
战技
所有近战武器都自带战技
还可以通过战灰改变武器加成属性并绑定特定战技
目前仅可以在赐福处绑定武器
不过不消耗道具
一个战灰可以绑定一个武器
可以获得多个相同的战灰然后绑定多个武器
不同武器的攻击动作模组不同
可绑定的战灰也不同
部分武器拥有特定战技且不可绑定战灰
而战技本身一般消耗蓝(专注)而不消耗精力
特例是
持盾时只能使用盾的战技
搭配弹反(格挡)战技时只消耗精力
左手装备法杖、圣印记、弓
或者左手空手、双手或者双持武器时
只会使用右手武器的战技
推荐战技
落雷
这是可以装备所有武器的战灰
但伤害加成是主要是灵巧属性
而且可以改部分武器攻击力为雷属性(也可不改)
战技落雷攻击距离比较远
出手速度也比较快
并且攻击会从敌人上方落下
所以不怕被挡住
攻击伤害和蓝量消耗比适中(下面简称“效费比”)
适合击杀远程怪或者卡地形击杀难缠敌人
缺点是无法对付对移动中的敌人
卡利亚辉剑
只能装备剑武器的战灰
加成是智力(主要)、灵巧和力量
可以改部分攻击力为魔力属性
战技“效费比”一般
攻击距离较短
但是二段蓄力时可以顶住轻武器的攻击
蓄满的攻击有很高的动作值
可以打断敌人动作甚至击飞带盾敌人
适合搭配召唤灵或者队友群殴敌人
辉剑圆阵
只能装备部分武器的战灰
加成是智力(主要)、灵巧和力量
可以改部分武器攻击力为魔力属性
试玩中“效费比”最高的招式
释放以后不用管
锁定敌人后
到达一定距离就会自动攻击
但是会被其他物品挡住
而且一般只能命中单个敌人
封测版中加成属性最高的武器是直剑
然后是大矛
直剑的战技大概要比大矛高6.58%
所以打小怪时战灰可以绑定大矛
打boss时就绑定直剑
比如不少人叫苦连天的恶兆boss(正式版可以跳过)
豪哥都还没看清楚招式
然后一次就过了
而且基本上武器的普通攻击也没有命中它
仅靠辉剑圆阵和狼的召唤灵就能轻松击杀
一定程度上证明了辉剑圆阵的伤害确实很高
不过测试版反映的人很多
所以还不知道正式版获得的方式或伤害是否会变动
盲击
这不是战灰的战技
是斧自带的战技
“效费比”同样很高
不过很难估量
所以容易忽视它的强势
战技持续消耗蓝不断前进不断攻击
在这期间可以抗住轻攻击
面对无防护的目标所造成的持续伤害非常恐怖
小兵用斧头转两下就死了
缺点是需要把握爆发的时机和距离
而且不能破盾防
《艾尔登法环》防御强度是什么
艾尔登法环防御强度是精力消耗。艾尔登法环防御强度就是防御时的精力消耗程度,强化盾牌可以提升防御强度,当防御强度到达100时,举盾时被攻击将不消耗精力。
艾尔登法环的特色介绍
战斗向来是魂系列主打的核心内容,其战斗系统也随着一代代作品的更迭臻于至善。而在该作中,战斗更是成为了串联开放世界冒险的关键元素。
游戏中战灰系统的加入为原本的战技系统加入了更多的自由度和多样性,质变系统也融入到了战灰中。自此可以根据对性能的需要甚至是对外观的偏好来搭配武器与战技。通过对武器战灰组合的把控,可以形成属于自己的战斗风格,也可以根据游戏进程,针对不同的敌人类型灵活地进行调整。
除了盾反之外,该作加入了叫做“防御反击”的机制,使用盾牌防御后使用重击便能使出。防御反击的判定比弹反要宽松许多,操作上更友好,但是需要掌握反击的时机,否则会变成被攻击的破绽。和弹反一样,防御反击以及跳跃的重击都能够破坏敌人架势,创造处决机会。
文章分享结束,艾尔登法环防御战技和埃隆勃特姆防御战的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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