阴阳师ssr辉夜姬(阴阳师为啥不能换御神了) -尊龙凯时首页

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阴阳师ssr辉夜姬,阴阳师为啥不能换御神了这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

ssr辉夜姬和sp辉夜姬怎么选

ssr辉夜姬和sp辉夜姬选sp辉夜姬。sp辉夜姬是一名辅助输出集一身的式神,二技能可以创造一个幻境,将鬼火转换成愿力,使用愿力施放技能的式神可以获得因幡辉夜姬30%的爆伤和防御,上限是120%爆伤和200防御,三技能强化后,每使用一点愿力提升辉夜姬5%的爆伤,辉夜姬爆伤到360就可以把属性吃满,三技能的群体aoe伤害在使用6点愿力后就能无视敌方被动和御魂效果。

阴阳师辉夜姬厉害吗辉夜姬御魂搭配推荐

阴阳师辉夜姬好用吗?辉夜姬是阴阳师的一个新ssr式神,然而作为一个ssr式神自然受到广大玩家的关注,很多小伙伴都会提出这个ssr式神厉不厉害的问题。下面小编就为大家详细介绍一个阴阳师辉夜姬,顺便也为大家推荐辉夜姬的御魂搭配。

基础属性面板

看起来很一般,除了生命达到s之外,其他的都不强。看起来不是一个ssr应该有的面板,基本上可以确定这是一个辅助式神。

觉醒属性面板

觉醒材料需要中级风转符*8 高级风转符*16 中级天雷鼓*8 高级天雷鼓*16,属性面板后面会第一时间再放出

技能一蓬莱玉枝:召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火

解析:普通,有概率吸火,不是这概率略低。如果能够成功吸火的话,前期倒是有可能打乱对方节奏。

技能二火鼠裘:受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)

解析:恩,只要是这种技能的话,一般来说想到的就是椒图了。觉醒之后回复的鬼火几乎是要溢出。

技能三龙首之玉:施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火

解析:2火,开场一个幻境,超高的回火率。同时满技能之后又是加防御又是加效果抵抗的,这样打火机和肉都能省了。想想在斗技中有多可怕。

总结:辉夜姬就是一个鬼火制造机,不像打火机这类自产火的式神,而是利用战斗全体都有可能产火。省去了一个打火机的位置,给队伍带去更多阵容的变化性。同时幻境也可以带来生存上的提升,因为觉醒之后是开场自动放幻境,所以几乎是没法防的,除非脸黑的到爆,不然基本是有无限源源不断的火。

辉夜姬比较适合后手阵容,先遭受一波打击来获得火反击!御魂方面的话,就是无脑叠加生命堆肉就行了。招财猫 生命套装比较合适!

阴阳师辉夜姬攻略 阴阳师辉夜姬怎么玩

阴阳师ssr辉夜姬使用技巧

大体说一下使用感受吧,觉醒后辉夜姬开场会发动一次不耗火的3技能。全团增加25%防御15%抵抗。先不说别的,带着辉夜姬去魂十你的装逼权就确保了。起手一个大,野队的人马上一堆666,卧槽,好帅就来了。看到那些不准备的跟他淡淡的说一句:换兔子准备,不能翻。由于我带的灯 辉夜,火几乎是不会断的,如果要带鸟狗刀之类的需要兔子是招财猫而且最好dps比阴阳师慢,辉夜要比dps快,最好是2速,平a打个火先。有了辉夜3层大蛇第一波就变成挠痒痒了,兔子吐环也有火输出了。辉夜的2技能被打了只能回1火且触发几率较低(说是40%体感并不到40%),聊胜于无吧。平a灭火有个明显的鬼火消失字符,比较良心。当辉夜姬死后场地和buff立刻消失。

关于辉夜姬斗技定位,我觉得在后手椒图阵容里是打火机的完全上位替代,带了辉夜之后也不需要老头了,可以选择桃花妖。起手25%的防御对抗双拉一波流很稳。御魂选择方面火灵是最适合的,反正是个纯辅助。如果有其他式神带了火灵,可以考虑薙魂(进一步加强对双拉一波的抗性),木魅(加强鬼火干扰)等。由于没测试过被控之后2~3技能是否还是有效,4号位的选择还有待商榷。

问题交流

辉夜果然如设想的那样,觉醒的开场自动太颠覆了,网易真是有心继续推后手队。

咨询几个细节:

1)幻境内式神身上的防御、抵抗buff能否被驱散?

2)幻境内式神身上的防御、抵抗buff是否有行动轮数记号?

换个问法,即:高速式神配低速辉夜,幻境buff是高速者行动两回合后失去,还是只要在辉夜本身没有行动第二次导致幻境结束之前,高速者可以理论行动无限次而一直保持幻境buff?

3)文中提及魂十里作为二速"平a打个火先",但是我记得辉夜普攻似乎只能灭火,不能抽为己用?

4)由上述第一二条引申而来,如果buff仅依附于幻境,和轮数无关,且不可驱散,那么2速辉夜(参考座敷)和末速辉夜(参考樱花)哪一种更好?前者在没有解控手段/抵抗不足的超过两回合的队伍里可以补第二轮幻境,后者类似妖琴配尾速椒图套路,对面打不死辉夜就只能对着超长时间幻境干瞪眼?

答:

1)虽然没测试过不过感觉应该不能毕竟是场地魔法卡

2)没有,当辉夜姬第二次轮行动选择平a或者被控之后。场地消失,buff随之消失,辉夜阵亡场地消失buff消失

3)辉夜的3技能是每个己方单位回合行动前有67%的概率回复一点鬼火。魂十让辉夜先行动可以保证回火稳定性。同理阴阳师也可以打火。可以理解为每个式神都可以打1火。魂十这么配速是为了追求稳定性。斗技的话还需要根据阵容来配。

《阴阳师》ssr辉夜姬全面评测

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辉夜姬作为一个ssr有着很高的生命值,觉醒后1291的基础生命值让她比起其他式神能有更强的生存率。在游戏中作为辅助的存在能在开局就为队友提供防御,效果抵抗的效果,十分强力,如果手中有辉夜姬可以作为主力培养。

辉夜姬面板

辉夜姬的面板攻击为b,比起其他式神来说攻击并不算高,但是作为一个辅助式神也足够了。

生命值和速度是辉夜姬的亮点,生命值是辉夜姬面板最高的能力值,觉醒后1291的基础生命值让辉夜姬注定走肉的路线,在游戏中也能有很强的生存能力。

速度108,比起同样是ssr辅助式神的青灯行只少了一点速度。

辉夜姬技能

回火是辉夜姬的亮点,辉夜姬一技能蓬莱玉枝造成百分之一百伤害并有百分之十几率打掉目标一点鬼火,亮点是升最后一级加百分之十伤害。

二技能是被动技能,自己被攻击时有百分之三十的几率(升满为百分之四十)回复一点鬼火,配合三技能能让全队都享受技能加成,觉醒后增加开局就释放三技能的效果。

三技能也是辉夜姬作为辅助的核心技能,持续两回合为全体队友提供百分之十五的防御和百分之十的效果抵抗(升满后提升百分之二十五防御和百分之二十效果抵抗),同时全队高几率行动前回复一点鬼火。

辉夜姬是十分优秀的辅助式神,如果手中有辉夜姬可以作为主力培养。

御魂

辉夜姬本身就是辅助,可以和许多式神搭档,在御魂上也有很多选择。

1)火灵四件套 2生命(1生命1速度)

一波流的阵容非常适合带火灵四件,辉夜姬觉醒后开局自动释放3技能,带火灵能在出场时获得3点鬼火,让其他队友能够更加稳定的输出,配合一技能有几率打掉对手鬼火,在斗技中能有效打乱对手的策略。

2)招财猫四件套 2生命

适合后手反击流的御魂,带招财猫能够提供为辉夜姬更高的生存率,配合本身高血量,也是不错的选择。

3)地藏像四件套 2生命

带地藏像提供血量加成,能能为自己和队友加盾,面对高输出的对手时也说不错的选择。

4)薙魂四件套 2生命

带薙魂能为队友提高生存率,配合自身高血量也说不错的选择。

套路

辉夜姬本身的技能让她更加适合打持久战,反击流、四保一、全肉队都能打。

1)反击流

队伍配置:辉夜姬、椒图、犬神、兵俑、姑获鸟

开局辉夜姬自动放三技能,增加队友防御、效果抵抗,椒图放链,兵俑带招财猫嘲讽之后靠犬神和姑获鸟的被动技能反击对手,同时辉夜姬能够回火配合兵俑的回火让输出式神能给稳定输出。

2)四保一

队伍配置:辉夜姬、椒图、兵俑

回血式神(萤草、桃花妖、花鸟卷、惠比寿、樱花妖)

输出式神(姑获鸟、妖刀姬、茨木童子、酒吞童子、夜叉)

椒图配合辉夜姬让队伍生存率得到很大的保障,让主力输出式神全力输出其他人全部保护输出式神,能让对手完全打不动自己又能慢慢消耗对手,如果遇到姑获鸟等aoe式神也能用兵俑嘲讽对手不给对手机会输出。

式神对比

辉夜姬和青灯行

辉夜姬和青灯行都是高血量回火打火式神,但是辉夜姬的血量比青灯行更高,同时由于技能原因辉夜姬比起青灯行拥有更高的生存率。回火是辉夜姬的亮点,和同样能回火的青灯行,辉夜姬虽然在打掉对手的鬼火上不如青灯行,但是回火的能力比起青灯行更加稳定,几率更高。

辉夜姬和座敷童子

和座敷童子比较起来,因为座敷童子需要牺牲血量所以辉夜姬的生存能力更高同时作为辅助辉夜姬能为队友提供更稳定的保护。

总结

颜值高,生命高,作为一个ssr辅助式神拥有非常优秀的辅助和回火能力,在pvp中也有很高的表现,好好培养的话会给你意想不到的惊喜,是一个非常不错的式神。

阴阳师ssr式神辉夜姬御魂怎么带 辉夜姬斗技阵容

辉夜姬面板

*s生命成长,比打火机略肉一点,因为不需要像打火机一样对速度有要求所以对于御魂的选择来说并不苛刻。

技能

普攻:10%概率打掉对手一火,并不会抽为己用。

被动:辉夜姬自己受到攻击时有40%概率回复一点鬼火。若队友处于己方幻境中,则被攻击也有同样的概率回复鬼火。多段伤害不重复计算。

*尤其要注意如果幻境消失,那么队友无法在被攻击时回火,所以一定要保持幻境。

2火技能:辉夜姬释放幻境,让所有队友获得25%防御和20%效果抵抗的加成,并且每次行动前67%的概率回复1点鬼火,持续两回合。觉醒后开局会立刻释放幻境(谁说豹子最快的!)。

*幻境按照辉夜姬自己的回合计算,所以辉夜姬自己速度越慢,幻境持续时间越长。

*注意是行动前回复鬼火,而不是行动时。所以无论是非被控制,只要轮到了己方单位的回合都可以回火。

*狰、轮入道、镰鼬被动等触发的额外回合也可以回复鬼火。

御魂搭配:

4火灵 2生命/防御/抵抗

5星时:2生命4抵抗6生命

6星时:2速度4抵抗6生命

*因为辉夜姬速度越慢幻境持续时间越长,所以在龟速的情况下鬼火会更加充盈。但是龟速的问题就是解控太慢,而一旦连续被控导致幻境中断,辉夜姬的作用就基本为0。所以在6星拥有了一定生命值后,选择2号位速度来加快解控。5星的时候依然可以先选择2生命。

*抵抗的道理同上,而且还特别为了针对般若。敌人般若的封印可以让辉夜姬的被动失效,从而使队友被攻击时也不回火,影响鬼火供应(队友行动时依然回火)。

*因为是一名纯纯纯辅助,所以两件套的选择很随意的,可以把一些其他主力式神替换下来的御魂给辉夜姬。要知道对于大部分玩家来说,御魂的再利用也是很重要的。

*如果完全不介意开局的缺火,可以选择招财猫或者木魅等其他御魂。但基本上带这种打火式神就是为了防止开局陷入断火,所以大部分情况下还是火灵。

回火与座敷的对比:

省略复杂的计算,结论就是在你来我往的斗技回合中,辉夜姬的回火量明显高于座敷3火/轮,尤其是有高速镰鼬时。楼主虽然自己不玩先手拉条,但在我遇到的所有带辉夜姬的拉条阵容里,几乎从未感觉过对手有过鬼火的短缺。所以基本可以说,辉夜姬是在斗技中比打火机更为优秀的鬼火供应商,并且不会烧自己血,还给全队提供不间断的防御和抵抗加成,简直超值。

斗技中辉夜姬可以完全替代打火机。除非你是那种把鬼火卡的特别死的双拉双输出 神乐三连击阵容,否则辉夜姬的持续供火比打火机给力的多。

御魂中辉夜姬不可以替代打火机。主要原因是御魂每一回目都按照新的战斗来计算,打火机的被动 火灵一共可以提供6火的开场,而辉夜姬的火灵只能提供3火,很容易出现断火。

后手辉夜姬的运用:

对于我们后手椒图阵容来说,辉夜姬基本只在一个情况下上场:对手有青行灯的时候。被青行灯开局疯狂抽火一直挂不上链子的烦恼想必大家都遇到过,而辉夜姬的可以很好的缓解鬼火上的巨大压力。但是并不是有青行灯就一定需要上辉夜姬,毕竟辉夜姬这种只打火不干事的式神会影响阵容强度,一般我只会在对手是拉条 青行灯 般若的时候上辉夜姬。其他时候只需要带一个惠比寿想办法挂链子就可以,在有椒图链子的情况下老爷爷的回火是可以基本抵消掉青灯的吸火的。因为青行灯是抽6个人每个人30%概率被吸1火,而老爷爷有链子的时候会被打6次,每次也是30%概率回1火,但青灯因为是先吸火,所以在我们自己本身没火的时候,反而可以利用老爷爷的被动帮我们回火。

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