火影忍者ol土咒印(火影忍者ol火遁龙火之术结印手势) -尊龙凯时首页

大家好,如果您还对火影忍者ol土咒印不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火影忍者ol土咒印的知识,包括火影忍者ol火遁龙火之术结印手势的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

咒印队嘛,重吾是核心自然不能少的,肉盾如果用君麻吕的话,最后一个用兜用佐助都可以,兜是治疗解状态,佐助是结界加点燃,不推荐用花佐,但是第二回合放不出君麻吕的技能是个弱点。不用君麻吕的话可以拿突破后的水月顶前排做肉盾,最后搭配的一样是兜跟佐助都行。当然最后的搭配其实也可以用秽土大蛇丸,但是因为太容易被打断,又不能享受雷主的根性加成,所以我没推荐,玩玩可以用。

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《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

火影忍者ol近期对五主天赋进行了更新,那么火影忍者ol五主新天赋有哪些改动?下面深空高玩给大家带来了火影忍者ol五主新天赋解析,一起来看下吧!

水主

一、被动魂吸改为第二层75级天赋自然能量吸收:每当有单位死亡时,恢复15点查克拉并提升12%攻击,每回合最多触发3次。此外,碧蓝之牙获得仙术标签。

分析:类似秽土迪达拉的被动效果,水主可以大胆的走输出流了.配合奥义威力很大

二、被动百豪之印改为:每次受到攻击时恢复自身3%生命并增加1%暴击率。

分析:偷梁换柱,把原先加成攻击的buff移到魂吸

三、被动咒印实验改为第三层55级天赋。

分析:彻彻底底的打脸

四、被动水遁·水分身术死亡时恢复的查克拉改为25点。

分析:没什么特别的

风主

一、奥义旋风术目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。

分析:开局目盲2体,应该是选定一体加随机一体

二、奥义大玉螺旋丸去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。

分析:和自己提的建议差不多,连用功能肯定是要取消

三、普攻影分身之术现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:配合奥义的,而且比以前耐打

四、追打风遁·吹飞增加目盲

分析:还是不错的,可以对付镜返

五、追打击坠螺旋丸增加每回合至多触发2次。

分析:有总比没有好

六、追打风之连刃增加触发后获得1次额外普攻。

分析:多一次普攻就意味这多一次攻击机会,分身也能多召唤了

七、被动丛花之守护改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。

分析:比以前增强了,虽然是时效增益,不过类似雷主的根性

八、被动多重影分身之术分身防御、抗性属性继承比例提升。

分析:作为召唤分身最多的主角,不错

九、被动自然能量汲取触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签

分析:既能恢复查克拉还能养成,可以弥补自身输出不足的缺陷,关键是只能选择该天赋才能获得仙术标签,这里就意义深远

火主

一、奥义豪龙火之术新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:体现分身的战术作用

二、奥义封印术·红莲之印新增效果:小队内存在胧分身时,冷却降低1。

分析:一样,不过控制类技能冷却降低1,控制能力增强

三、被动胧分身术改为:战斗开始时,召唤1体继承本体45%生命的胧分身,其普攻时使红莲之瞳获得1次额外普攻。

分析:类似风主,多一次普攻就多一次机会

四、被动奈落见改为:每回合首次行动前,对敌小队随机2体造成[标记]。

分析:不能破闪避了

雷主

一、奥义居合·瞬闪改为:对选定敌人造成伤害,并附带[标记]和[麻痹]。如果敌人已经处于[标记]则技能冷却降低至1。

分析:去除了原先查克拉50的限制,理论上基本每回合可以奥义

二、普攻凝神改为:恢复此忍者基于自身8%或16%基础忍术的生命和20点查克拉,并解除所有[不良状态],之后免疫[不良状态]至回合结束。

分析:增强了雷主的生存能力,意味这心眼流、战场的历练可以试试

三、被动分身同击战术改为:战斗开始时,召唤2体继承本体40%生命的雷分身,其可以使用更易连击的[雷光暗杀剑]进行普攻。

分析:意味着可以向其他主的分身一样,更容易出连击

土主

一、奥义查克拉岩壁改为木遁·树界壁:为选定和其同排的忍者施加一个基于自身50%基础抗性的护盾,并为该排每个忍者恢复20点查克拉。

分析:神技,理论一个奥义可以恢复小队60点查克拉,其他小队也能恢复60的点查克拉

二、普攻体术攻击改为大概率造成大浮空。

分析:大概率是好的

三、普攻土遁·硬化术基础护盾量降低至10%,一定概率护盾量变为20%。

分析:影响不大,决胜之姿的效果能保持就可以。

四、被动木遁·森罗万象改为攻击随机目标。

分析:相当于随机定身一体,前提还是自身有护盾。

五、被动防御心得改为第三层55级天赋,抗性加成降低至40%。

分析:明显削弱了,原先是85级天赋

六、赤色岩拳的被动钢体附加100%防御加成改为:此忍者每存在损失1%的生命,提升自身0.7%的防御和抗性。

分析:类似九尾的被动,回血后加成是会减少的。

七、被动技巧指导改为第三层85级天赋,且现在额外提升20%攻击了。

分析:八门李又可以疯狂了。

综合:

五主的这次天赋变化,

第一:分身的特殊作用在今后的战斗体现更加明显

第二:奥义每回合都能释放将成为新特色,战斗节奏明显加快。

第三:主角的生存能力和养成能力得到明显提高,作为辅助队友的同时,也具备可观的战斗力和杀伤力,

第四:阵容搭配明显更加多元化,五主天赋的兼容性得到了增强,避免就几支主流队流行的局面,只要忍者搭配合适,都有可能出奇制胜

以上便是火影忍者ol五主新天赋解析吗,希望对玩家有所帮助!

君麻吕 雷主 佐助 重吾

君麻吕站第一排中位,佐助站二排上位,重吾站佐助身后,雷主站重吾下方中位

雷主天斌搭配:

奥义封刀或者千鸟刀如果攻击高的话可换成雷铠

普攻一闪

追打雷光剑

被动1武者杀意或暗部奇袭

被动2嗜血鬼人或根性

通灵兽忍猫

这个队伍是个易凑齐的队位,用千鸟刀一轮可上点燃和麻痹2个buff,再加上重吾,雷主,佐助结界3重强化,整体攻击力几乎翻了一倍,重吾还能上个盾挡刀,唯一不足的是没有医疗忍者,生存力较差。喜欢打慢场的可以用被动暗部奇袭适当进行弥补。

如果喜欢强攻的,可以用雷铠配鬼人和武者杀意/暗部奇袭强攻。

基本的雷咒印队大概就是这样了。

火影忍者ol咒印佐助技能怎么样?火影忍者ol中的咒印佐助是个强力输出型忍者,并且具有一定的收割能力,下面就是咒印佐助的技能介绍,一起来看看吧。

火影忍者ol咒印佐助技能

奥义:对敌方小队随机6体造成90%伤害和麻痹。选定目标附带倒地。必杀时造成伤害提升40%。

普攻:对随机敌人造成70%伤害和麻痹,一定概率造成小浮空

普攻:追打小浮空,造成20%伤害和击退,每回合最多触发2次

被动:仅有1名敌人存活时,佐助忍术和体术提升80%

被动:每次受到伤害提升10%忍术、体术、防御、抗性之一,并获得5必杀点

咒印佐助的两个被动非常强,遇到后期越强。大招还有控制效果,伤害超高。不过不知道咒印佐助生存能力怎么样。

end,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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