炉石传说空灵摸(炉石亵渎) -尊龙凯时首页

其实炉石传说空灵摸的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解炉石亵渎,因此呢,今天小编就来为大家分享炉石传说空灵摸的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、炉石传说亡语恶魔术士卡组推荐

炉石传说亡语恶魔术士卡组分享,保证高质量随从控场,最后完成压倒性优势,下面一起来看看。

卡组详情:

这套卡组两个核心手段:

一是虚空恐磨 蛋 电线杆 力量单价的配合简直是赞

二是众多亡语随从配合男爵,其实男爵7血还是很难解的,不解又不行。

key卡空灵召唤者详解:

本卡组的灵魂,空灵召唤者,配合男爵可以召唤两个恶魔,那么我们的恶魔从哪里来呢?本套卡组里带了8张恶魔除掉两张空灵召唤者,还有六张,带了一张感知恶魔,加上自己摸到的恶魔,手里有两个大哥也是常见的,就算摸不到大哥,能摸到恐魔和空灵召唤者这种key牌也是不错的,空灵一般对面不敢软解,没有羊和呱,没沉默,真心不敢碰

有点类似随从贼的感觉,前期亡语随从战场,场面优势压倒对面,而且卡组大哥较多,2张呱还是有点不够用。

战术重点:

重点就是铺场,全部都是优质随从,而且及其难清场,亡语的存在真的很烦人,中期靠大哥或者炎魔来斩杀,洛欧赛布和鬼灵骑士都是战场很稳的随从,很难被清。

主要还是要高质量随从控场,最后完成压倒性优势,特别是空灵在场,给对面压力真的很大,配合男爵瞬间召唤两个大哥出来对面就可以gg了。

卡组组合套路:

1、力量代价 蛋/空灵召唤者/电线杆 恐魔的组合非常变态,不过一般情况下不要吃空灵,除非手里两个地狱火这种恶魔大哥,麦田和蜘蛛也是可以吃的,场上有男爵的话。

2、空灵加恶魔感知很容易抽到大哥,就不怕手里没有亡语触发条件了

3、蛋 电线杆 恶魔感知很容易抽到恐魔,总之这套配很顺手,基本不会有卡手的情况

4、力量代价 电线杆 暗影烈焰的清场能力

5、手里只有一个大哥的情况下,可以恐磨吃掉场上的空灵召唤者,召唤大哥出来冲锋解场,还是灵活的

卡组优缺点:

优点:随从质量高,战场能力非常强,护脸能力也不错,高质量随从碾压对面,各个的随从的comb配合非常多,不依赖特定的comb

缺点:这套牌没有硬解没有加血,血线不好控制,不过不是很依赖英雄技能的抽排,跟大王术不同,先知换成了2个麦田增加了战场能力,打了几把感觉可以加入灵魂虹吸一张或者王牌一张,这个根据天梯环境来替换就可以

本人没有女王,我想带一张女王配合中期的控场能力会更好,有女王也可以带一张

为什么不带副作用最大的深渊领主?因为6-6的地狱火和5-7的大哥比较灵活,就算没有被亡语召唤,关键时刻也是可以上场。

突出了一点,上场就能发挥作用,冲锋和全场打1,所以完爆5-6的深渊领主,反正都是亡语召唤出来的大哥和地狱火的身材哪个都比深渊领主要好,所以没必要带深渊领主。

注:与直接在动物园基础上升级的蜘蛛园不同,架构重新构筑骨架的新式卡组一般都有一个比较长的调试期,前期的实验卡组可能不是特别稳定,但是却非常有意思。

二、炉石传说空灵召唤者 能召唤大王吗

空灵召唤者效果是:亡语:随机从你的手牌中召唤一个恶魔放入战场中。大王是恶魔随从,它如果在你的手牌中,当空灵召唤者死亡,的确有几率把大王放下去(当你手里只有大王这一张恶魔牌时、那么就百分之一百把大王放入战场)。

但是请注意,放下去的就是一个3/15的大王,就相当于3/15的一个随从,不会触发任何效果,也就是说不会代替你的英雄、不会装备3/8的武器、被动技能不会变,因为空灵召唤者和报警机器人或者死亡领主的效果一样,它们召唤的随从都不会触发其战吼效果。

三、炉石传说空灵召唤者卡牌图鉴介绍

炉石传说空灵召唤者卡牌怎么样?想必很多玩家对于炉石传说空灵召唤者这张卡牌还有一些疑问,这张卡牌是术士的普通卡牌。效果是随机将一个恶魔随从从你手中召唤进场。攻击力只有3点,血量有4点,花费要4点。童鞋们想不想知道更多空灵召唤者卡牌的消息?那就一起往下看!

名称空灵召唤者效果亡语:随机将一个恶魔随从从你手中召唤进场。职业术士类型随从品质普通种族恶魔花费4攻击力3血量4关键字亡语锻造-卡牌说明虚空!别调皮了,为师叫你呢,过来吧,虚空!”

注:锻造指的是打造卡牌所需的“尘”数,前面是普通卡牌所需的“尘”数,后面则是金卡。

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四、炉石传说空灵召唤者怎么获得

炉石传说空灵召唤者怎么获得?在炉石传说中,空灵召唤者是一张专属于术士的白色随从卡,玩家可以通过花钱或金币开通冒险模式获得。召唤空灵召唤者需要花费4点费用,召唤后将在场上生成一只3点攻击4点血量的随从。空灵召唤者卡牌效果是亡语:随机将一个恶魔随从从你手中召唤进场。如果还不清楚的话就来看看空灵召唤者的卡牌图鉴吧!

名称空灵召唤者效果亡语:随机将一个恶魔随从从你手中召唤进场。职业术士类型随从品质普通种族恶魔花费4攻击力3血量4关键字亡语锻造-卡牌说明-

五、《炉石传说》刀油贼卡组及对战各职业心得分享攻略

《炉石传说》是一款在windows、macintosh系统以及ipad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。下面带来《炉石传说》刀油贼卡组及对战各职业心得分享攻略,一起来看看吧。

终于盗贼传说了,不容易

凌晨2.40,终于靠打赢一场动物园上了传说,不过排名不是很高....

这里把刀油贼思路简单说下,希望能帮助冲传说的朋友。先是牌组架构,这是本人一直用的一套。

卡组详情:

法力值消耗 0:背刺 x 2 伺机待发 x 2 

法力值消耗 1:致命药膏 x 2 

法力值消耗 2:闷棍 x 2 剑刃乱舞 x 2 刺骨 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1 

法力值消耗 3:刀扇 x 1 军情七处特工 x 2 大地之环先知 x 1 王牌猎人 x 1 

法力值消耗 4:载人收割机 x 2 修补匠的磨刀油 x 2 紫罗兰教师 x 1 

法力值消耗 5:碧蓝幼龙 x 2 洛欧塞布 x 1 老式治疗机器人 x 1 

法力值消耗 7:疾跑 x 2 砰砰博士 x 1 

单卡说明:

简单说下几张卡,目前天梯主要快攻是机械法,动物园,t7猎,除了动物园,其他两个还是比较劣势的。

1刀扇带了一张,因为现在环境机械法德居多,刀扇基本清不干净,而且三费我觉得比较慢,就带一张,当然2张也是可以的,特别是老遇动物园的时候

2老师只带一张,老师3攻相比收割机非常吃亏,而且先生儿子后判定刀油也让老师实用性下降,所以一张够了,

3大帝,我没带,第一他太慢了,全快攻的环境不太适合,第二盗贼有伺机待发,感觉用处不是很大,就换了砰砰,也可以根据个人喜好和环境加入

4加基森,这卡现在真是的信仰卡了,非常不建议带

5王牌,环境卡,现在快攻也带砰砰海巨人之类的,带一张绝对值得

6老司机,没什么说的,作为卖血职业,dz必带,2张就没必要了

7血法,几乎是盗贼职业橙了,必带

8刀油,必须2张,否则爆发不够

9砰砰,gvg第一卡,站场返场都很强,右手第一张抽到就上

10收割机,4攻和3攻区别还是很大的,而且他不怕死,直接上,死了还生2费怪,刀油贼站场还是重要的,带满了

11南海船工,我的卡组没什么位置了,所以这张没带,当然带也没什么问题,

12大地环,3费生物,可以裸上,关键时候能加血,有时候加口怪有奇效,非常适合盗贼节奏,带一张

当然,带什么卡可以根据个人偏爱和当前天梯环境改变,没必要照搬别人的。

对阵各职业心得:

战士,对土豪战非常劣势大家都知道,只能期望他卡手,你的随从站住,抢几波血赢面就大了,不过还是输的多。

奴隶战相对简单些,你可以抢他的血,他没什么恢复能力,但也得和土豪战一样来砍你的怪,

一旦把他血线压下去,后面你懂的,注意卖血要适度,算好大帝减费后的一套,老司机洛欧塞布防下,儿子生多也没关系,毒药乱舞就清净了。

盗贼内战,我觉得还是先手有些优势,比如,对面3费跳老师,我方3费挂好毒药,4费上老师,背刺对面老师加脸解,对面就崩了,还有就是尽量不要给对手站怪,刀油贼爆发非常猛。

萨满,隐藏职业,其实刀油贼打萨满并不容易,不管嗜血萨还是传统萨,铺场容易,爆发高,好在天梯不多。

猎人,目前天梯数量数一数二的,t7形态多,少量中速,t7大劣,我曾经从4被打到8级,全是猎人。

起手默默祈祷背刺军七后手,没有的话基本走远,先手老司机不留,后手可以留,双科学家可以一起解了这样只会触发一个爆炸,这点很重要。

还有一点,没有生命危险的时候一定要抢他的脸,我们爆发和怪攻击都比他高,只有抢才有赢面。

中速的话就简单多了,他会主动解你的场,解了他两个淤泥就可以看情况抢脸,中速猎恢复为9职业最差。

圣骑士,盗贼是骑士的爹大家都懂,骑士斩杀感人,盗贼随便卖,铺场对盗贼来说又很容易解,没啥好说的,脸不黑基本不会输,不过有种快攻神恩骑士,盗贼只能说55开。

术士,本赛季大王突然几乎绝迹,全是动物园,无论哪种形态,盗贼都是小优的,起手按动物园留,乱舞一波动物园基本很难再铺。

背刺不要急着交给蓝胖,1攻直接不吊他,留着恐狼飞刀小鬼什么的,对动物园尽量解怪不要抢脸,他自己会卖血。

大王的话,山岭可以亏牌解,因为术士主要随从就那么几个,你解了他也很蛋疼,暮光龙没架墙不用太在意,换我几个怪他还是死。

空灵在有闷棍情况下可以解,没也不怕,他起手那几张牌,也不一定能摸到恶魔,看他急着抽牌的话,很大概率没恶魔,这是心理战术,具体还得自己把握,经常20血斩杀。

德鲁伊,天湖德没办法做朋友的,只能祈祷他不要太顺,9费算下对面的斩杀,只防一套,不要顾虑太多,该卖还得卖,说不定他还没一套呢。

德有个很明显的缺点就是群解怪非常弱,如果可以,尽量多铺些,让他蛋疼,起手留闷棍和4费生物。

牧师,有恩泽和复活两种,起手留闷棍,加了恩泽的怪和复活的满血剑圣都可以闷,不要上多于3个怪,老师可防圣光炸弹,总体小优。

法师,大量机械法和少量节奏法,节奏法比机械法好打些,机械法难因为他的怪全是3,4血的,盗贼不好解,起手留毒药乱舞背刺军七,起手很差的话,有乱舞磨刀油也可留,节奏法相对简单些,打着打着会发现前期他有优势,后期他没牌了,闷棍王牌也非常赚他的节奏。

最后一点,2费转的匕首砍不砍,大部分情况下,不砍,现在节奏很紧张,万一后几轮没空转匕首,而被迫使用了一耐久的毒药或刀油乱舞,那差别就很大了,除非确定3费没事干,否则不砍。

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