大家好,关于最终幻想14巴哈姆特cg很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ff14巴哈姆特任务在哪接的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、最终幻想14攻略:巴哈姆特大迷宫邂逅篇3层
邂逅篇3层最大的难度是,由于不掉装备,所以平时没什么人来,不太好匹配到8人组队进入。不过2.1版开荒由于不能跨层打,所以相对好组一些。
本层没有boss,最厉害的也就算是石人了,像邂逅1层的那种石像怪,会伤害很高的范围攻击,hp较少的话可能会被秒。虽然绕远路可以拿到一些宝箱,但里面不会出装备,基本没有价值。
如果你不认识路,或者不清楚跳跃机制的话,最好别一个人闷着头乱跑,那样一旦你自己单独跑到一个区域,又不幸陷入了战斗,很可能会不等队友赶到你就已经躺了,最后落得个你自己返回出生点重新跑路的下场。
一群人同时站在跳板上,会很难触发,最好一个一个上去踩。先跳过去的人记得确认下healer和t过来了没,别自己擅自就开战了。如果跳板已激活,而怪还没打完,无视战斗中的怪直接跳跃的话,怪是不会跟过来的。
下面这张就是跳板,站上去后会跳往箭头所指的方向,在空中穿过下面闪着蓝光的那个环。
终点在副本的最底层,如果都不熟悉路的话,确保行进路线是往副本底层跳跃就行了。当看到闪着红光的柱子时,就说明快到关底了,激活关底的阿拉戈终端后,就算通关本层了。
最短行进路线:
出生点→左边跳板(东南方)→左边跳板(东北方)→靠里的跳板(西南方)→身边的跳板(西南方)→调查终端→激活的跳板(东北方)→附近的跳板(西北方)→身边的跳板(南方)→跳板(东方)→跳板(北方)→跳板(西南方)→跳板(西北方)→调查终端→激活的跳板(南方)→跳板(北方)→前方的跳板(西北方)→跳板(东北方)→跳板(东北方)→跳板(南方)→跳板(西方)→调查终端
二、最终幻想14巴哈姆特和幻龙谁更强
理论上来说尘世幻龙肯定比巴哈姆特要强的,不过如果你说的是重生之境cg里面从卫月里面破封而出的那个巴哈姆特,那么他和幻龙谁强还真不好说……
按照ff14在3.0的主线剧情由暗龙提亚马特的说法,从卫月中出现毁灭艾欧泽亚的巴哈姆特是蛮神巴哈姆特。当年亚拉戈帝国与美拉西迪亚大陆的征服战中,身位尘世幻龙七子之一的巴哈姆特已经死了,而提亚马特受到了无影的蛊惑,利用美拉西迪亚龙族提供信仰与水晶召唤出了蛮神巴哈姆特。
而根据我们在2.0时期讨伐蛮神的剧情可以看出,蛮神的力量强度完全是根据献祭的水晶数量来决定的,这才有了我们打完讨伐战又出来个歼灭战,打完歼灭战又出歼殛战的情况。因为这些蛮神的子民献祭了更多的水晶召唤出拥有更加强大力量的蛮神。
而当年美拉西迪亚龙族应该是整个美拉西迪亚大陆上非常强的部族,它们为了避免灭族、举全族之力召唤出的蛮神巴哈,当年献祭的水晶数量之可怕难以估计。和我们在2.0打的那几个基本上没什么族人和地盘的蛮族完全不可同日而语。因此在卫月中破封而出的蛮神巴哈一出场就毁天灭地差点把整个艾欧泽亚都毁了。而尘世幻龙目前的战绩只是在银泪湖上空和帝国舰队打了一场……还和一个战舰同归于尽了……(当然剧情说只是在沉睡)
三、最终幻想14攻略:巴哈姆特大迷宫介绍篇
目前巴哈姆特大迷宫分为邂逅篇和侵攻篇,开放条件请参见“主要副本及任务开启条件”。邂逅篇共5层,其中1、2、4、5层会掉落各职业90级装备(由于戒指是rare的,只能同时装备一个)。侵攻篇共4层,会掉落各职业110级装备以及115级的武器。但侵攻篇3层目前未设有boss战,只有各种小怪,通关不掉落任何装备,也不会发动超越之力。
2.1版的邂逅篇,由于超越之力尚未导入,难度比较高,绝对不是你随便看几个2.2版的攻略视频就能一次过的。而且需要手动组队进入,成功攻略后会自动记录进度,每周二重置一次。(详见下)
2.2版的邂逅篇,由于导入了超越之力,取消了记录进度的机制,加入了自动匹配组队的功能(单人自动匹配功能要等2.2版更新两周后才可以使用),还降低了邂逅篇中部分敌人的伤害,难度大幅下降,成为进入侵攻篇前积累装备,练习团队配合的重要场所。
2.2版的侵攻篇,只能通过玩家手动组队(通过募集板等)来进入,成功攻略后会自动记录玩家的攻略进度。当队长攻略进度高于其他队员是,其他队员将和队长进度自动同步;当某个队员攻略进度高于队长进度时,将无法进入副本,。没有成功通关某一层时,可以不限次数的对该层发起挑战,但一旦通关后,本周内将无法再次进入该层。攻略进度每周二重置一次,重置后需要重新从侵攻篇1层开始打起(包括路上小怪的清理)。简单来说可以理解为,你的队伍每周只能在每层刷得两件装备,当然前提是得打过去。不过除了除了直接掉落的”亚拉戈高位”套装之外,还掉落亚拉戈时光油、亚拉戈时光沙以及未鉴定的神典石,这些材料可以帮你把,在摩杜纳用战记点数交换到的100级”旧化”套装部件,打造成崭新的110级套装部件(详见下)。由于侵攻篇除了对mt的mhp和healer的回复量有要求外,对团队整体的dps要求更高,所以可考虑将这些材料优先分配给固定组上线率较高、操作较好的dps(对于固定组的同学,这些材料的分配问题可能会影响到队伍的团结,需队内讨论后慎重决定)。
※关于超越之力的说明:巴哈姆特大迷宫里的超越之力和蛮神时的超越之力发动机制不一样。
极蛮神是战斗开始3分钟后团灭的话,团灭一次增加5%的mhp、伤害以及回复量,最高累积5层25%效果(真蛮神团灭一次为增加10%,最高累积5层50%效果);
巴哈姆特大迷宫里的则是,以2.2版更新为起点,每两周增加一层超越之力(官方可能会根据玩家发起挑战的次数、通关次数、团灭次数等数据,对开启日期进行延后),一共4层,分别为10%(2周)、15%(4周)、20%(6周)、30%(8周)效果,进入副本后不需经过团灭即可获得加成效果。如果通关率过低,也有可能会开放5层效果。
无论邂逅篇还是侵攻篇,都是各自的最后一层难度最高。根据官方的安排,总体难度应该都会随着时间的推进而逐渐下降,在开荒邂逅和侵攻的第一个月里应该是最艰苦的,但只要你肯花时间等超越之力的累积以及boss难度的降低,迟早都会过的,2.3版到来后,2.2版的巴哈姆特大迷宫难度也会进一步下调。
下面为邂逅篇和侵攻篇的各职业的套装部件掉落表,掉落的装备属性都是固定的,具体可参见数据库。
四、最终幻想14中那先你不知道的世界
a:海德林四大洲(愿水晶指引你方向)
东大陆:欧萨德(目前被加雷马入侵,在帝国的统治之下)
西大陆:阿尔迪纳德(和边上的一些岛屿总称:艾欧泽亚)
南大陆:梅拉西堤雅(这里的大多数生物已经死绝了,感觉这个地方好危险,肯定有很多危险种)
北大陆:伊尔萨巴德(加雷马帝国所在地,也是楼主的家乡及领土)
b:古代帝国阿拉古
5000年前存在了千年的帝国,拥有凌驾现代的文明,诞生于第三星历,亡于第四灵灾。
主要成就:
制造了达拉加布(就是开场cg里封印巴哈姆特的装置)
建造水晶塔(古代人的迷宫)
初代皇帝名为赞德
封印了巴哈姆特
c:加雷马帝国
占领了海德林大部分土地并入侵艾欧泽亚
刚开始只是一个北方小国。
米德?加隆德(西德之父)的魔导技术使得加雷马有了现今的繁荣
通过陨石计划,使月之卫星达拉加布坠落于艾欧泽亚并复活了巴哈姆特
陨石计划由米德提出,西塔德尔?波兹亚蒸发事故后米德死亡,后由第7军团长奈尔·范·达纳斯接手。
帝国皇帝:加尔乌斯
(以后见到对他温柔点,因为这是楼主)
第14军团长:盖乌斯·范·巴埃萨
第7军团长:奈尔·范·达纳斯
d:艾欧泽亚军事同盟
乌尔达哈,格里达尼亚,利姆萨·罗敏萨,
阿拉米格(悲剧的代表,艾欧泽亚其他国家正是看到,阿拉米格被加雷马灭掉之后才成立的军事同盟)
伊修加德(崇尚宗教,拥有艾欧泽亚最强军事,起初加入了军事同盟,后来不知道为什么后来退出了,在3面前三国与加雷马的战争中保持了沉默,长年在库尔札斯高原
屠龙,龙骑没有龙其实都是被这些家伙杀的差不多了,嘿嘿)
e:救世诗盟
成员:路易索瓦、雅·修特拉,桑克瑞德,帕帕力莫,伊达,于里昂热,
后来由敏菲利亚结成了拂晓血盟。
f:路易索瓦:为了防止月之卫星达拉加布坠落,召唤十二神阻止这场冲突,封印巴哈姆特失败后,盟主路易索瓦老爷子将冒险者传送走,生死不明。
h:提坦:第四星历的著名英雄
j:夏托托:第五星历传说中的伟大魔道师,精通黑魔法和白魔法,
五、ff14跳2.0没有巴哈姆特
有。
巴哈姆特在最终幻想14的2.0cg中充当了地图炮的角色,在整个2.0开始到2.5两年时间se一直在围绕巴哈姆特进行游戏核心剧情的走向。
关于本次最终幻想14巴哈姆特cg和ff14巴哈姆特任务在哪接的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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