红色警戒坦克音效(红色警戒2音效资源) -尊龙凯时首页

大家好,今天来为大家分享红色警戒坦克音效的一些知识点,和红色警戒2音效资源的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

求红警建筑以及坦克兵种素材,急

这款游戏虽然是早出的(1995)但我还是挺喜欢玩的单机版

苏军兵种

动员兵/ conscript

空海坦人筑金 100

必要建筑:兵营

这是苏联的标准的步兵单位,虽然没有美国大兵的精锐,但是训练的成本相当低,可以以量取胜。

工程师/ engineer

空海坦人筑金 500

必要建筑:兵营 矿石精炼厂

工程师并不具武装,但他可以进入敌方的建筑加以占领或快速的修复我方毁损的建筑,也可以修复断裂的桥梁。

警犬/ attack dog

空海坦人筑金 200

必要建筑:兵营

警犬有着锐利的爪牙和灵敏的嗅觉,可以瞬间撕裂入侵的步兵,也是唯一可以发现间谍的单位。

磁爆步兵/ tesla trooper

空海坦人筑金 500

必要建筑:兵营

这是装配有磁爆装置的步兵单位,不仅可以克制敌军的步兵单位和轻装甲车辆,也可以对磁爆线圈加以充电,让磁爆线圈有更大的攻击范围和威力。

防空步兵/ flak trooper

空海坦人筑金 300

必要建筑:兵营 雷达

配有高射炮的步兵,不仅有效对敌军战机加以重创也可以攻击地面步队。

疯狂伊文/ crazy ivan

空海坦人筑金 600

必要建筑:兵营 雷达

疯狂伊文可以在任何的建筑或是单位上装置定时炸弹,就算是步兵或是桥梁也不例外。

尤里/ yuri

空海坦人筑金 1200

必要建筑:兵营 作战实验室

尤里具有心灵控制的特殊能力,可以使敌军单位受我方的控制不过一次只能控制一个单位,要是尤里死了,该单位便不再受到控制;另外尤里也能使用心灵激暴的方式将敌军的步兵部队瞬间杀死。但是要注意一点喔,心灵控制并无法控制动物,小心狗狗喔,狗狗最喜欢尤里了

武装采矿车/ war miner

空海坦人筑金 1400

必要建筑:战车工厂

武装采矿车配备着20mm炮,可以对攻击的步兵或轻装甲车辆造成不小的伤害,另外一提的是,它每次采集的矿是盟军采矿车的两倍。

犀牛坦克/ rhino hearvy tank

空海坦人筑金 800/900

必要建筑:战车工厂

比起盟军的灰熊坦克,犀牛坦克有着更重的装甲,也有着更具威力的火力,但是相对速度也较缓慢。

防空履带车/ flak track

空海坦人筑金 500

必要建筑:战车工厂

防空履带车是反步兵和反空军的装甲单位,由于有着轻装甲,使得它有着相当快速的机动力。它同时也可搭载5个步兵单位。

恐怖机器人/ terror drone

空海坦人筑金 500

必要建筑:战车工厂

这个像蜘蛛的机器人杀手有着相当快的速度,被设计来将敌人的步兵单位还没有反应前就把它撕毁,也会潜入敌军坦克的内部加以破坏,只有维修厂和科技前哨站才能解除恐怖机器人的攻击。

v3火箭发射车/ v3 rocket

空海坦人筑金 800/2500

必要建筑:战车工厂 雷达

它可以发射巨大的长程攻击火箭,有效的掩护我方单位并对敌军造成重大的伤害。不过火箭发射车的装甲很弱,不适合在前线冲锋。

天启坦克/ apocalypse tank

空海坦人筑金 1750/3000

必要建筑:战车工厂 作战实验室

这是世上最强的坦克了,它有着超重装甲,双炮火和装配有自动导航飞弹,对空对地全都包了,可以说是长毛象坦克的加强版,唯一的缺点就是速度而已。

苏联机动基地车/ mcv(mobile construction vehicle)

空海坦人筑金 3000

必要建筑:战车工厂 维修工厂

mcv行动建筑装甲车可以算是苏联拓展领土的重要单位;你只要将 mcv开到你中意的地方,然后展开来变成基地。不过要注意的是,mcv并不具有任何的武装喔。

基洛夫空艇/ kirov airship

空海坦人筑金 2000

必要建筑:战车工厂 作战实验室

这是苏联非常具有威力的轰炸机,它可以从空中投下如雨一般的炸弹,对地面上任何的建筑或是单位造成相当大的伤害。不过移动的速度过慢是它的缺点,避免在轰炸前就被击落是必须注意的问题。

装甲运兵船/ amphibious transport

空海坦人筑金 900

必要建筑:船坞

和盟军的两楼运输艇一样,是海陆两栖的运输船并不具有武装,它可以运输12名步兵或4个装甲车辆,但是却有更厚实的装甲。

台风级攻击潜艇/ typhoon attack sub

空海坦人筑金 1000

必要建筑:船坞

由于潜在水中可以轻易的躲过雷达的侦测。在水中可以对水上的船舰造成巨大的威胁。

海蝎/ sea scorpion

空海坦人筑金 600

必要建筑:船坞 雷达

海蝎的装甲相当的薄弱,但也使得它成为苏联舰队中速度最快的单位。他有着有效的防空武力,可有利於你掌握海上的空权,但也可以攻击海上和陆上的单位。

无畏级战舰/ dreadnought

空海坦人筑金 2000

必要建筑:船坞 作战实验室

无畏级战舰可以说是苏联舰队中最具威力的战舰并且配备着最具威力的导向飞弹可以对地面和海上的单位造成重大的伤害。

巨型乌贼/ giant squid

空海坦人筑金 1000

必要建筑:船坞 作战实验室

巨型乌贼有着巨大的触手可以将慢慢敌舰拖入海中。虽然乌贼在水面下不会被雷达所监视但必须注意驱逐舰的攻击。

苏军特殊单位

俄国 russia

特殊单位:磁能坦克 tesla tank

空海坦人筑金 1200

必要建筑:战车工厂 雷达

磁能坦克比磁爆步兵装配有更大的磁爆线圈,多了一层装甲与速度,强力的磁能波,有着强大的破坏力。

伊拉克 iraq

特殊单位:辐射工兵 desolator

空海坦人筑金 600

必要建筑:兵营 雷达

辐射兵共有两种攻击模式。他可以让一个单位布满致命的辐射,也可以在地上持续产生一个辐射区域,可以相当有效的阻止敌军步兵的推进。

古巴 cuba

特殊单位:恐怖份子 terrorist

空海坦人筑金 200

必要建筑:兵营 雷达

恐怖份子在身上绑满了塑胶炸弹,自杀式的冲向敌军引爆并给予敌军重创。

利比亚 libya

特殊单位:自爆卡车 demolition truck

空海坦人筑金 1500

必要建筑:战车工厂 雷达

车上放置了威力强大的小型核弹,一旦卡车受到冲击或是攻击便会自爆。爆炸后可以摧毁一个范围内的建筑与单位。

盟军兵种

美国大兵/ g.i.

空海坦人筑金 200

必要建筑:兵营

他们是训练有素的军人,并配有重机枪,是盟军的基础战斗单位。虽然训练的金额比起动员兵贵上了一倍,不过美国大兵可以就地堆起沙包提升攻击与防御的能力。

工程师/ engineer

空海坦人筑金 500

必要建筑:兵营 矿石精炼厂

工程师并不具武装,但他可以进入敌方的建筑加以占领或快速的修复我方毁损的建筑,也可以修复断裂的桥梁。

警犬/ attack dog

空海坦人筑金 200

必要建筑:兵营

警犬是步兵部队的克星,敏捷的移动能力和凶猛的攻击能力可以瞬间将步兵咬死而灵敏的嗅觉可以让间谍无所遁形。

火箭飞行兵/ racketeer

空海坦人筑金 600

必要建筑:兵营 空指部

配备有火箭喷射装置的步兵单位,由于飞行的能力而具有相当的机动性,可以快速的采取空对地的攻击,也可以担任防空的任务。

间谍/ spy

空海坦人筑金 1000

必要建筑:兵营 作战实验室间谍可以伪装成敌军单位潜入敌军之中窃取敌军的科技和金钱,暂时关闭电厂,重置雷达的遮幕;但是即使间谍的伪装技术再高明,也无法躲过警犬的耳目。

谭雅/ tanya

空海坦人筑金 1000

必要建筑:兵营 作战实验室

谭雅可以说是盟军步兵部队中最强的。她可以长距离的狙杀敌军的步兵部队,一击必杀喔。她更具有游过海洋河川的能力,能在船舰或建筑上装置c4塑胶炸弹瞬间加以摧毁,也可以在桥梁上的小屋装上炸弹来炸毁桥梁。

超时空军团兵/ chromo legionnaire

空海坦人筑金 1500

必要建筑:兵营 作战实验室

又是利用超时空移动技术的可怕家伙,他可以瞬间的移动到地图上的任何地方。他虽然没装配强力的武器,但他却可以在几秒钟之内将一栋建筑或是一个单位从时空中抹除,抹除的时间和敌人的威力有关。

超时空矿车/ chromo miner

空海坦人筑金 1400

必要建筑:战车工厂

盟军利用超时空移动的技术所开发的超时空采矿车;它和一般的采矿车一样必须开到矿场采矿。不过,当矿石采满时便可以启动超时空移动装置,可以瞬间移动回到精炼场,大大的缩短采矿的时间;不过由于加装了超时空移动装置,与苏联采矿车每次的采矿量比起来少了一半。

灰熊坦克/ grizzly battle tank

空海坦人筑金 700

必要建筑:战车工厂

相较于苏联的坦克,灰熊坦克仅在速度上取得优势,武力和装甲都差这么一截,所以千万不要让你的坦克单独的出击,不过集结成群的灰熊坦克威力可是相当可观的喔。

多功能步兵战车/ infantry fighting vehicle

空海坦人筑金 600

必要建筑:战车工厂

虽然它仅有中型的装甲和轻快的速度以及一些轻型火箭,但你别小看它了,它可怕的地方在于它的多变性。它会随着装载的部队的能力而有所不同。举例来说,装载工程师,步兵装甲车便具有修复装甲单位的能力。

光稜坦克/ prism tank

空海坦人筑金 1200

必要建筑:战车工厂 作战实验室

盟军利用光稜技术所制造出来具有光稜光束的坦克,可以说是一座会移动的光稜塔。

幻影坦克/ mirage tank

空海坦人筑金 1000

必要建筑:战车工厂 作战实验室

虽然它无法隐形,但它却可以伪装成岩石,树木或草丛。此外即使是伪装状态也可以攻击敌人,给敌人出其不意的奇袭。

盟军机动基地车/ mcv(mobile construction vehicle)

空海坦人筑金 3000

必要建筑:战车工厂 维修厂

mcv可以算是盟军拓展领土的重要单位;你只要将 mcv开到你中意的地方,然后展开来变成基地。不过,要注意的是,mcv并不具有任何的武装喔。

入侵者战机/ harrier

空海坦人筑金 950

必要建筑:空指部

这是盟军的后备战机,盟军并不强调此战机的威力,遭遇防空火力也显得相当的脆弱,但利用成群入侵者战机来摧毁敌方重要的单位或建筑是个不错的战术。

夜鹰直升机/ nighthawk

空海坦人筑金 1000/1500

必要建筑:战车工厂

夜鹰直升机是具有躲避雷达侦测的运输直升机,对于执行敌情的搜集、敌后方的秘密破坏,可以轻易的达成。

两楼运输艇/ amphibious transport

空海坦人筑金 1000

必要建筑:造船厂

两楼运输艇,可以运输12个步兵单位或4个装甲车辆单位,可以经由陆路水路到达敌军的陆地。

驱逐舰/ destroyer

空海坦人筑金 1000/1200

必要建筑:造船厂

虽然驱逐舰可以攻击陆上的单位,不过它主要的攻击主力是舰上的反潜直升机,反潜直升机可以搜索出敌方的潜水艇并加以摧毁;可以说是盟军相当重要的单位,要是没有了驱逐舰,海中便成了苏联潜艇的天下。

海豚/ dolphin

空海坦人筑金 500

必要建筑:造船厂 作战实验室

由于海豚可以潜入水中躲避敌军雷达的侦测并配有强化的声纳装置可以用来攻击敌人,如果你想要快速侦查所有的海面,及海面下所有的潜艇,并对敌人加以突袭那海豚是你最好的选择。

神盾巡洋舰/ aegis cruiser

空海坦人筑金 1200

必要建筑:造船厂 空指部

巡洋舰是盟军海上防空的最佳武力,它可以击落敌军任何的飞行单位,当然也包括了飞弹和火箭。

航空母舰/ aircraft carrier

空海坦人筑金 2000/5000

必要建筑:造船厂 作战实验室

由于航母可以搭载许多的空中武力,并具有维修建造飞机的能力;在这样的优势下,航母可以接连不断的利用空中武力对目标加以攻击,即使飞机被击落,也能建造新的飞机即时补上。不过航母并不具有防空的能力,最好四周能搭配巡洋舰来加以保护。

盟军特殊单位

美国 america

特殊单位:伞兵 paratroopers

空海坦人筑金 0

必要建筑:兵营 空指部

具有极佳的机动性与战斗力。每经过一段时间部署之后便可以载伞兵去降落在敌军的基地或战场上,伞兵降落后即变成美国大兵,能让敌人防不胜防。

法国 france

特殊单位:巨炮 grande cannon

空海坦人筑金 2000

必要建筑:兵营 空指部

这个巨型的炮塔有着相当远的射程和强大的破坏力,其破坏是范围性的,一发可以炸死一堆步兵部队,对装甲部队也有相当的伤害力,相当可怕。

德国 germany

特殊单位:坦克杀手 tank destroyer

空海坦人筑金 900

必要建筑:战车工厂 空指部

坦克上装有巨炮并能直接准确的瞄准敌人,它能对装甲单位造成巨大的伤害,让敌军的装甲部队毫无招架之力。

英国 british

特殊单位:狙击手 sniper

空海坦人筑金 600

必要建筑:兵营 空指部

狙击手可以在很远的距离狙击敌人,一击毙命,可以对敌军的步兵造成不小的威胁。

韩国 korea

特殊单位:黑鹰战机 black eagle

空海坦人筑金 1200/3000

必要建筑:空指部

这架飞机可以发射非常具有破坏性的飞弹可以说是入侵者战机的加强版。

中国

苏军建筑

苏联建造场/ construction yard$3000

这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。

磁能反应炉/tesla reactor$600

你必须建构足够的磁能反应炉,来提供足够的电力,使你的基地内的各个建筑能够正常的运作而不至于停摆。

兵营/ soviet barracks$1000

兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的附加功能就越多。

矿石精炼厂/ refinery$2000

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

哨戒炮/ sentry gun$500

这是苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的哨戒炮是个不错的防御策略。

围墙/ concrete wall$100

一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。

防空炮/ flak cannon$1000

这是苏联的防空系统,有人说其防御能力较爱国者飞弹系统更佳,不过皆可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。

战车工厂/ war factory$2000

这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

船坞/ naval yard$1000

你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

雷达/ radar tower$1000

这是一个有著强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,解敌军的动态。

磁爆线圈/ tesla coil$1500

如果问我什么是苏联最棒的防御建筑,那非磁爆线圈莫属了。磁爆线圈以强大的电光束作为攻击的火力,不管入侵者是步兵或是坦克都会受相当大的打击;不过相对的也会消耗我军大量的电力来维持运转。此外,当你电力不足时,你也可以利用磁爆步兵来对磁爆线圈充电。

作战实验室/ battle lab$2000

如同盟军的作战实验室,藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。

维修工厂/ service depot$800

精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。

复制中心/ cloning vats$2500

顾名思义复制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你也可以使用"yuri"的心灵控制将盟军的单位进入复制中心,之后你便可以使苏联生产盟军的单位了。

铁幕/ the iron curtain$2500

在红色警戒1就有的建筑,不过在这一代中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个 3 x 3大小的保护区,只要是在这个保护区的单位或是建筑将不会受到敌军任何炮火的威胁,不过步兵单位并无法承受铁幕这么强大的能量场,若强行进入将会导致死亡。

心灵探测器/ psychic sensor$1000

利用这个装置便可以正确的得知敌军的行进路线,以利自己做好万全的准备。

核弹发射井/ nuclear missile silo$5000

这可是苏联的超级武器。当核弹起动时会有警报警告大家,好让大家做好应急的措施。一次核弹的威力之强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁大半个屏幕的单位;更会在地上遗留下足以致人于死的辐射线。

核子反应炉/ nuclear reactor$1250

这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的影响.

盟军建筑

盟军建造场/ construction yard$3000

这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。

发电厂/ power plant$800

你必须建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你的基地内的各个建筑能够正常的运作而不至于停摆。

兵营/ barracks$1000

兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的附加功能就越多。

矿石精炼厂/ refinery$2000

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

围墙/ concrete wall$100

一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。

机枪碉堡/ pill box$500

这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。

爱国者飞弹/ patriot missile system$1000

这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。

战车工厂/ war factory$2000

这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

造船厂/ naval yard$1000

你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

空指部/ air force command$1000

这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。

维修厂/ service depot$800

精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。

作战实验室/ tech center$2000

藉由科技中心数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。

裂缝产生器/ gap generator$1000

裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。

光稜塔/ purism tower$1500

光稜塔,可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。

间谍卫星/ spy sat uplink$1500

间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。

时空传送机/ chronopher$2500

随着时空传送机的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。

天气控制机/ weather control$5000

这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。

矿石精炼器/ ore purifier$2500

这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。

键盘操作

队伍控制热键

命令

预设热键

描述

设定小队

ctrl 0- 9

从目前选定的单位里,建立 0- 9小队

选取小队

0- 9

选取你所设定的小队

增加选取小队

shift 0-9

选取 0- 9小队成员,

而不取消之前选取的其它小队

移动至小队

alt 0- 9

选取 0- 9小队,并将小队置于画面中央

增加选取队伍

shift

将 shift键按住,

点击未选取单位将其加入想组织队伍之中

移动攻击

ctrl shift

将 ctrl shift键按住点选队伍要前进之区域,

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击

ctrl

按住 ctrl键再点选要攻击的目标,即可强制攻击

强制移动

alt

按住 alt键再点选想强制移动的目标,

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

守卫指定地

ctrl alt

按住 ctrl alt键,再点选想守卫的区域,

将会守卫此区域

护卫部队

ctrl alt

按住 ctrl alt键,再点选想守卫的部队,

将会守卫此部队

防守建筑物

ctrl alt

按住 ctrl alt键,再点选想守卫的建筑物,

守卫此建筑物

游戏控制热键

命令

预设热键

描述

同盟

a

与选定目标的操纵者同盟

欢呼

c

命令队伍为你欢呼

部署

d

可将选取的对象、队伍部署,如基地车变成指挥所,美国大兵会筑起沙包。

警戒

g

将队伍所在区域设定为"警戒区域"

停止行动

s

将所选取的单位一切行动停止

单位分散

x

将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙

设定路径点

z

将 z键按住不放,可以设定路径点,放开 z键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动

单位选取热键

命令

预设热键

描述

单位选取

m

选取下一个单位

单位选取

n

选取上一个单位

伤害选取

u

以单位受到伤害程度选取单位

等级选取

y

以单位等级程度选取单位

选取指挥所

h

将指挥所在画面中央显示

全选

p

将所有战斗队伍选取

选取同种类单位

t

可依单位种类选择队伍

选取置中

nun 5

将所选取的物体置于画面中央

多人模式信息

命令

预设热键

描述

与所有观战者交谈

enter

按下 enter开启交谈功能,输入信息后,

再按下enter传送信息

与所有盟友交谈

home

按下 home开启交谈功能,输入信息后,

再按下 enter传送信息

与所有玩家交谈

end

按下 end开启交谈功能,输入信息后,

再按下 enter传送信息

多人联机音效语音

f5- f12

向其它玩家传送预设的音效信息

红色警戒坦克怎么升级

红警中的兵种坦克飞机等等都是可以升级的,分别为0级1级3级。升级的办法主要有两种:

利用间谍偷取敌方科技:

兵营制造出间谍,首先模仿一下敌方兵种,然后进入敌方的兵营、战车工厂(当心敌人的狼犬哦)就可以让自己的兵种、坦克、飞机生产出来就是一级。

利用游戏bug:

首先我们需要兵营、战车工厂、间谍2人、工程师1人、任意可攻击单位1个。先让多功能车强制攻击(按ctrl强制攻击)兵营一下,打掉一点点血就好。

然后我们就要利用到游戏里的“路径”那个标志,按z也可以。按住z不放,鼠标多点地下几次然后点到兵营上,这时候再左键点间谍,之后左键点兵营。

左键工程师,按住z键不放,再点兵营,鼠标移到兵营,出现白色方框时,点击兵营,然后右键取消(这个过程中z键一直不能松开)。

松开z键,工程师和间谍一同准备进入兵营,让间谍进去就好,工程师可以拉回来。将2个单位的路径末端都设置在兵营,然后右键取消,松开z键即可松开之后,间谍进入了兵营,工程师不用进去,此时兵营可生产1级兵了。

然后你就会听到,音效提示,再看看你的兵种那一栏是不是都是一级了。

战车工厂的升级和升级兵营的方法是一样的。

游戏介绍

《命令与征服:红色警戒》是westwood及ea开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(rts)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。

坦克世界被点亮的音效

坦克世界被点亮的音效有:警报声、爆炸声、坦克引擎声、炮弹发射声。

1、警报声:当坦克受到敌方攻击时,游戏会发出警报声提醒玩家。

2、爆炸声:当坦克被摧毁时,游戏会发出爆炸声,声音的大小和威力取决于坦克被摧毁的程度。

3、坦克引擎声:在游戏中,玩家驾驶坦克时,游戏会模拟坦克引擎的声音,增强游戏的真实感。

4、炮弹发射声:当坦克发射炮弹时,会发出炮弹发射的声音,声音的大小和威力取决于炮弹的类型和威力。

红色警戒3天启坦克音效

rmageddon cannon is here审判的时刻到了!

the instrument of doom毁灭机器

where are they他们在哪儿?

vengeance is near复仇即将开始

i have the final say我说了算

we wait我们在等待

it is the day of judgment审判日到了

soviet power supreme苏维埃万岁

i will not be interrupted我不会分心

we shall stop this我们会结束这一切

the apocolipse can not be stoped天启无法被阻止

there is no mercy!绝不留情!

it soon shall be over马上就会结束!

they have not accepted their fate他们还不能接收命运的审判(挂掉)

these will be their last moments这就是他们的最后时刻

their ends are near他们完蛋了.

the fools can not hinder me他们无法对我构成影响

soviet power must be preserved力量必须保留!

they will run in fear他们会恐惧得逃跑

make our path开路

be patient等着(我们开得慢,但是威力大)

excellent很好

we know they are here我们知道他们在这里(就是不知道具体在哪里)

they will pay他们会负责的

it is time时间到了!

at last终于!

we cannot be stopped没人能阻止我们!

let them be随便他们吧(我们该撤了…)

etiolating歼灭中

we will bury them!他们会被掩埋

with pleasure我很愿意.

so it begins开始了!

now!现在!

kill it杀了他(像杀蚊子一样)

leave nothing!什么都不留下!

amusing!很有趣味性

eradicate them!干了他们!

pathetic(他们)烂死了..

crush them压死他们!

the apocolipse has begain革命开始了!

a fine choice不错的选择

get over here过来吧(吸力光线)

星际争霸 核弹及坦克音效 要发送

星际侦测到核弹发射的声音 星际2中英文语音已发送,请查收。

英文语音的,是从星际1中提取出来的,包含制造完成、瞄准音效、发射音效、三族侦测音效、落地音效和爆炸音效,以及一个ghost的“你把核弹(雷电)招来了”。

中英文语音的,是从星际2中提取出来的,包含制造完成、发射音效、三族侦测音效、落地音效以及爆炸音效,其中前缀为en的是英文语音。

超大附件为星际2全中英文语音,大多数为ogg格式,一般的解码播放器就能播放。另附ogg/mp3格式转换器~超大附件请于28日内下载~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

郑重声明:

以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服qq:841144146

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