大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于泰拉瑞亚星星面纱冷却,泰拉瑞亚精金套装效果这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在即将到来的泰拉瑞亚1.41版本中官方对游戏内的饰品进行了调整改动,下面就为大家分享1.41版本下的饰品改动要素,供各位玩家们参考。1.41饰品改动详情
再生手环/神话护身符
生命恢复速度从0.5hp每秒提升至1hp每秒
(很合理的改动,目前这东西基本没有出场机会,是该提升一下了)
星力手环/恐慌项链
在墓地可以互相制作,使得在腐化/猩红世界也很容易得到另一种饰品了
在墓地的饰品合成台:星力手环 生命水晶=恐慌项链;恐慌项链 魔力水晶=星力手环
(这个极度重要!单职业限定流程终于能很容易自洽地玩了,而不需要肉后树妖墓地种子 扩散环境 钓鱼了。法师也可以在猩红世界早期就有天界手铐了。)
骨头手套
这个武器重做了,变成了饰品
装备时,进行攻击的时候会自动向鼠标位置发射骨头镖,每秒一次,视为射弹。25无职业伤害。无视敌人25护甲。有时装外观。
(合理的改动,本来投手就改没了,这武器确实没有存在的必要了。)
混乱之脑(削弱)
闪避成功的暴击率提升从20%降到10%,给敌人造成的混乱减少了1秒
(合理的改动,现在混乱之脑比蠕虫围巾强太多了,即使削弱了其实还是强的)
天界手铐
增加了 20魔力的能力,是从星力手环继承而来的
(很合理的改动,保持了大部分物品合成后保留原能力的思路)
潜水头盔和它能向上合成的饰品
呼吸能力额外提升50%
(合理,这东西前期其实不大好获得,北极潜水装备那个制作链的东西都挺难获得的,而后期有了天界壳又完全没意义了,所以非常鸡肋,是该加强了)
猛爪手套和泰坦手套
把自动挥舞的能力给了猛爪手套,让战士在肉前就能享受到这个效果。当然手套的向上合成仍然保留这个效果。
泰坦手套额外增加了让近战武器size变大10%的能力。这个能力也会向上保留。
(战士继续加强,很合理,毕竟开荒本来就是弱势职业)
雏翼和幸运马掌
幸运马掌改为地下金箱发现
空岛箱子替换为雏翼(旅途模式一开始给的那个翅膀)
(这个我觉得有点过了,首先肉前就有翅膀,让马掌气球情何以堪,再者地下就能发现马掌,让上空岛变得更容易了,也不是很合理,因为前期重力药水很容易搞到,加个马掌轻松拿星怒从史王一路砍到有陨石套。这让前期很多武器变得意义不大了。个人觉得从流程设计的角度,至少让打完克眼才能上空岛会比较合理。)
血肉指关节、狂战士手套
防御从7提升到8
(继续加强坦克战,合理)(其他职业也可过渡使用,尤其脆皮近战职业召唤师)
烈焰手套
把近战伤害和攻速的提升从10%提升到了原本机械手套的12%
保留泰坦手套的新技能(size变大)
保留熔岩石的新效果
(太合理了,之前的烈焰手套作为轻型战士专属饰品的终阶定位,跟机械手套不相上下甚至可能更弱就不合理。唯一的合成目的是两个都带。现在的设计更符合直觉。)
英雄盾
防御力从7改到10
(太合理了,之前血肉指关节防御7,圣骑士盾防御6,合到一起防御7,就圣骑士盾直接被吃了呗?现在这个盾终于有意义了,作为护甲最高的盾,是坦克战士的必带饰品了。个人觉得从设计角度,轻战士:烈焰手套 机械手套 狂战士手套,坦克战士:冰盾 英雄盾 十字章盾的定位是比较合理的设计。)
蜂窝以及所有向上合成物品
蜜蜂的基础伤害从7提升到13,配合蜂巢背包达到18
这个伤害专家模式x1.5,大师模式x2
收到伤害时,获得蜂蜜效果5秒(回血速度变快)
(合理,强化了蜂窝系的装备,让1.4新增的几个合成路线变得更有意义了)
水母项链及所有向上合成物品
不在水中时提供极微弱的照明(比暗影珠还弱)
在水中提供极强的照明
(合理,也是在强化潜水装备这一系列的物品,显得没那么鸡肋)
熔岩护身符
出率提高一倍,提升到5%
(太合理了,现在这东西的出率简直迷惑)
熔岩石
改为特殊版本的“着火了”减益,伤害每秒从4提升到15
(合理,让这个物品本身有了被带的机会,也是继续对战士的增强)
熔火箭袋
修复了bug,使得木箭在变成烈焰箭时能享受到伤害 2的效果。(仅对木箭有效)
黑曜石玫瑰及所有向上合成物品
熔岩伤害减少从30提升到45,但是有了自己独立的冷却时间(否则很容易直接把熔岩伤害减少成1)
现在是熔岩靴的组件,并且把这个伤害减免的效果保留到熔岩靴及其向上合成物品上(比如泰拉火花靴)。
(合理,让玫瑰这个物品也有了一定的存在感)
恐慌项链及其向上合成物品
恐慌效果从5秒提升到8秒
(合理,这个物品带的人比较少,是应该加强。不过它其实挺有用的,如果饰品不齐不妨戴上试试,在被boss缠住的时候利于躲闪,比如魔焰眼后期光速冲到脸上喷火的时候)
矮人项链
巫医肉前夜晚就卖
(召唤师的福音!让这个职业在肉前有点存在感了)
星星面纱及其向上合成物品
落星的基础伤害从30提升到75,且无视25的护甲。
在专家模式伤害x2,大师模式x3。
(赞!这东西终于不是骗伤的存在了!也让魔力斗篷成了单人法师最适合带的魔力花的升级。)
可以。
泰拉瑞亚星星面纱可以当战士毕业视频,星星面纱可以当作备用饰品,除此以外还包括神话护身符与忍者极易,而星星面纱就是提升无敌时间用的。
极致伤害饰品组合是天界星盘加无限飞加蠕虫围巾加天界壳加毁灭者徽章加冰眉加铁手套,半肉半输出饰品组合包括天界星盘加无限飞加蠕虫围巾加天界壳加毁灭者徽章加冰盾加战士徽章。
泰拉瑞亚灾厄神圣护符合成配方:神话护身符 水母项链 恐慌项链 鲨牙项链 星星面纱 星尘(25) 陨石锭(25)。
携带所有材料,靠近秘银砧或山铜砧,即可合成神圣护符。
泰拉瑞亚神圣护符:神圣护符是泰拉瑞亚前期的核心饰品,拥有合成饰品的全部效果。
玩家装备神圣护符后,可以大幅度提升移动速度,受伤时可以召唤流星反击,并延长无敌时间;神圣护符还可以提升护甲穿透并减少治疗药水的冷却时间。
玩家进入黑暗地区以及水下时,神圣护符还可以发出微弱的光,帮助玩家照明。
星星面纱好。
1、泰拉瑞亚中魔力斗篷适合法师,能够减少自己的蓝耗同时还能够获得额外的法力值,星星面纱比较通用,能够增加你的无敌帧,适合玩家在打boss的时候使用。
2、星星面纱比较适用,他被攻击后触发无敌效果,并且时间延长,魔力斗篷不会触发很长时间的无敌效果。
泰拉瑞亚在1.4.1版本对很多饰品和buff做了一定的平衡调整,一些玩家可能还不清楚,下面一起来看看具体的内容吧。
1.4.1版全饰品及buff改动汇总
再生手环/神话护身符(增强)
-增加治疗增益从每秒0.5 hp每秒1 hp
星力手环/恐慌项链(增强)
-星力手环和恐慌项链现在在世界各地更容易获得。可以将它们中的一个与生命或法力水晶结合在一起,在墓地里的工匠作坊处制作。星力手环 生命水晶=恐慌项链。恐慌项链 魔力水晶=星力手环。
骨头手套(返修)
-该产品已经彻底重做并变成了饰品
-装备好后,玩家每攻击一次,便会朝他们的光标射击交叉骨,每秒一次。将其视为剑的射弹,但它适用于所有武器。
-骨头造成25级中立伤害,但最多忽略25个敌人防御。
-现在在手套部位也具有虚荣可见性
-注意:在实战中,这应该可以使骨头手套同时用于更多类别的职业,而不只是远程职业,并且还可以使它更长寿
混乱之脑(nerf)
-减少了闪避后的暴击率加成从20%增加至10%。
-减少了1秒的闪避冷却
天界袖口(buff)
-现在拥有 20魔力加成
潜水头盔及其所有合成(buff)
-呼吸能力加成提高了50%
野性爪和泰坦手套(返修/ buff)
-将“近战武器自动挥拍”的功能移动给野性之爪,使玩家可以更早使用它。这种功能在合成中继续存在,它不再专门存在于泰坦手套上
-泰坦手套现在有了新的功能,可以使(合格)近战武器的大小增加10%。功能也存在于所有合成中;但是,效果不会叠加。
雏鸟翅膀和幸运马蹄铁(重新排列)
-幸运马蹄铁不再在天空箱中发现,并已加入到地下黄金宝箱战利品池
-在其原本的位置,雏鸟翅膀被添加到天空箱和天空板条箱
血肉指虎/狂战士手套(增强)
-防御提高从7至8
火焰手套(增强)
-增加10%伤害近战速度加成12%
-增加新加入到泰坦手套的功能(见泰坦手套)
-增加岩浆石的新的功能(见岩浆石)
英雄盾牌(增强)
-防御从7增加到10
蜂窝(和蜜蜂披风,蜂蜜气球,毒刺项链和甜心项链)(抛光/返修)
-由它们产生的蜜蜂的基础伤害从7点提高至13点。如果使用蜂巢包,则此伤害为18点。
-在专家模式下,此伤害乘以1.5倍,在大师模式下,此伤害乘以2倍
-此外,如果在佩戴这些附件中的任何一个时受到击中,玩家将获得5秒钟的蜂蜜增益,
水母项链及其所有合成(增强)
-现在出水时发出微弱的辉光(比暗影珠宠物还少)
-入水时亮度显着提高
熔岩护符(增强)
-增加了一倍掉落,1/20的几率在熔岩层的箱子或者钓鱼匣内获得
岩浆石(增强)
-现在对敌怪其造成的一个特殊版本的火焰debuff,具有15 dps,而不是4dps
熔融箭袋(增强)
-从技术上讲,是一个错误修复程序,但是使用此配件将木制箭转换为火焰箭现在可以正确地获得火焰箭造成的 2伤害。此加成仅适用于木制箭,如果使用带有高级箭的箭袋,则不会应用此加成(因为它将使用那些箭的超强伤害加成代替)
黑曜石玫瑰(增强)
-将熔岩的伤害减免从30点增加到45点。此更改适用于所有合成,因此,熔岩的伤害已移至其自身的免疫计时器,因为更改可使熔岩很容易地减少至1点。
-现在是熔岩涉水靴的一个组成部分,将其熔岩伤害的减少范围扩展到了熔岩涉水者,地狱火踏靴和泰拉花火靴。当然,此更改对已经制作了这些道具的人来说是可追溯性的!
恐慌项链/甜心项链(增强)
-增加恐慌的持续时间!5秒增至8秒
矮人项链(重新排序)
-现在由肉前巫医出售,给召唤师一些较早的游戏辅助功能(但是他仍然只在晚上卖!)
星星披风,蜜蜂披风,星星面纱,和魔法披风(浅黄色)
-的这些配件对星星造成的基础伤害从30点增加至75点。此外,这些星星最多会忽略25个敌人的防御。
-在专家模式下,此伤害乘以2倍,在大师模式下,此伤害乘以3倍(防御力保持不变)
-现在使用局部免疫框架,不会干扰其他穿透弹幕
霜冻( buff)
-“玩家”的霜冻现在可以像“敌人”一样有8点dps
诅咒地狱( buff)
-技术上的错误修复:1.4旨在将诅咒地狱的伤害从12点提高到24点,但这是由于错误地阅读码。实际上,这是从6增加到12。现在已经纠正,诅咒地狱现在可以正确执行24 dps。但是,基于玩家的诅咒地狱并未相应增加,因此他们仍然需要12 dps。
毒液(增强/重做)
-技术上的错误修复:1.4声称将毒液的伤害从12点增加到30点,但这是由于错误阅读代码而导致的错误。实际上,这是从6增加到15。现在已经纠正,并且毒液现在可以正确执行30 dps。但是,基于玩家的毒液尚未相应增加,因此它们仍需要15 dps。
-毒液已重命名为“酸性毒液”。这是为了对其敌人的免疫力进行一次大修。免疫中毒的敌人不再必须对酸性毒液免疫,而酸性毒液现在通常会影响亡灵,石头,金属和有毒的敌人。
灵液(削弱)
-防御减少已经从20减少到15
油污(重做)
-如果目标遭受任何这些减益,上油了,而不是先用公认的任意数量单独增加不同的着火效果,而是增加了25点dps。例如,如果目标为着火(4 dps),则如果上油,则总共有29dps。
荆棘药水(buff)
-该药水的荆棘效果从受到伤害的1/3增加到所受伤害的100%
树妖的祝福(buff)
-该buff的荆棘效果从伤害的20%增加50%
减益免疫大修(返修)
-尽管范围太广,无法完整记录,但整个游戏中对敌人的减益免疫性进行了数百次更改。一般来说,这些变化中的大多数使敌人容易受到以前无法免疫的减益效果的影响。
-前面提到的毒液变化是最突出的例子,绝大多数的毒液免疫敌人不再免疫。
-以前对诅咒地狱免疫的敌人不再很多,尤其是许多石头/金属敌人
-以前,对诅咒地狱免疫的敌人也总是对暗影烈焰免疫。情况已不再如此,现在有一个敌人可以免疫一个或另一个,尽管总的来说,抵抗暗影烈焰的敌人比以前少得多
-幽灵般的敌人(幽灵,胡闹鬼等)现在几乎总是能够抵抗所有主要的减益效果,包括灵液。这并不适用于鞭子的减益。
-不再具有“免疫一切”的大量敌人。其中包括几名无缘无故免疫一切的南瓜月敌人和天体入侵敌人。他们现在可以免疫,也可以不免疫,取决于它们的性质。
-几个故意“免疫一切”的敌人(例如毁灭者)不再受到鞭击效果的免疫,因为它们本来就是这样的。
-尽管有少数例外,但绝大多数免疫豁免敌人仍然存在。不幸的是,这是因为困惑需要针对每种类型的敌人使用专门的代码,因此使更多的敌人容易受到困惑的影响所花费的成本要比像其他debuff那样简单地“使他们不免疫”简单得多。
泰拉瑞亚星星面纱冷却的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于泰拉瑞亚精金套装效果、泰拉瑞亚星星面纱冷却的信息别忘了在本站进行查找哦。
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