大家好,今天给各位分享坦克世界战斗经验加成的一些知识,其中也会对战舰世界基础经验指什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、坦克世界里打赢之后奖励的经验怎么真的给我
坦克世界的几种经验:
1、个体经验:普通战车战斗后获得的经验奖励,用于研发该车的各种装备、科技。
2、全局经验:所有战车战斗后经验奖励的5%提成,可用于任意车。
3、精英个体经验:当你的某战车所有科技、装备全部研发完成,则该车成为【精英战车】,该车所剩余未用以及之后战斗获取的经验都是【精英个体经验】。
兑换经验:以【金币】为代价将【精英个体经验】转化为【全局经验】,兑率:100元rmb=4,000金币可转换100,000经验。
用金币兑换,正常情况下是1个金币兑换25点全局经验,有活动的话是1:35。
类型
游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,amx 40,430u、268v4等。
轻型坦克(light tank,lt):轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:
一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵。
另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。
二、《坦克世界闪击战》经验计算加成详解
《坦克世界闪电战》中玩家想如果要研发自己更高级的坦克,需要经验。经验是需要在游戏中多战斗才能获得,如何才能获得最多经验的就来看看经验具体要怎么获得吧。
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的spg将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000 1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000 1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000 1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
三、坦克世界所得的经验是怎么算的
坦克世界不是cf,人头只会有很少的经验加成,很少很少的加成。
1.经验来自于伤害。分为两种。(1)你打中了别人点亮的目标,其中50%的收成归你。(2)你点亮了目标,后方的队友打出了伤害,你也分50%收成。
当然,如果你又点亮,又亲自输出了,那你就得100%。
伤害是经验获得最重要的指标。
此外,打高级车,比打低级车,经验多。
2.第一次发现敌人,有少量收益。
3.占领基地,并赢了,有收益,输了没有。敌人占领基地,你救了基地,有护旗收益。
4.如果你们打赢了,自身收益有50%的加成。败了,是没有的。
5.打赢了,有歼灭加成。加成量按歼灭敌人的程度而定,这估计也是为什么全歼让人觉得收益多的原因之一。
四、坦克世界可控经验新战斗中使用
您可以选择将上次胜场所获得的经验数量翻3倍。这一加成可在一天中的任意时间,任意等级坦克上多次使用。它能助您快速研发新坦克和模块。此外,若您的目标坦克拥有2倍经验加成(如首胜加成),您同样可以放心地应用该3倍加成,并在一场战斗中直接获得5倍经验!希望我的回答能帮助你
五、坦克世界造成伤害才会有高经验么
战斗获得经验:
以下情况将获得经验:
1.直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成
2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多
3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现spg有经验加成
4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)
5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验 少量人头经验
6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比
7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成
8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内)
9.幸存可得少量经验加成
10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………
11.战斗胜利己方获得50%加成
以下情况没有经验获取:
1. tk(击杀)
2.伤害己方战车
3.跳弹&未击穿
4.收到伤害(但是有近距离交火经验加成)
5.获得战斗英雄称号
6.获得勋章和成就
7.全杀无加成
8.平局=败北,双方均无加成
ps:战车被击毁后退出战斗无惩罚
关于坦克世界战斗经验加成和战舰世界基础经验指什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
	
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