大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死神vs火影四尾连击的问题,以及和死神vs火影有一到十尾的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1p
ad移动,s防御,j近攻,k跳,l冲刺,u远攻,i必杀(1格气),o召唤援助(1格气)
放招:w j,s j,w u,s u,w i(1格气),s i(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按l
从台阶上下来:s k
幽步:sl、wl
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按o
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按o
升级:
游戏中:j k(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
2p
←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
放招:↑ 1,↓ 1,↑ 4,↓ 4,↑ 5(1格气),↓ 5(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按3
从台阶上下来:↓ 2
幽步:↓3、↑3
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
升级:
游戏中:1 2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
扩展资料:
游戏模式
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技
参考资料:百度百科—死神vs火影
死神vs火影0.6出招表
(w/s-上/下,j-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1p w,s,a,d-移动,s防御,j近攻,k跳,l冲刺,u远攻,i必杀,o招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按l)
不说了接下来是详细的
黑崎一护:
j k卍解
普通状态:j砍一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来砍一下
w j向上的旋风
s j向前震一下
w u向斜上的波
s u向下的波
i小招(费一格气)
w i向上的小招(费一格气)
s i大招(费三格气)
卍解状态:j砍一下
j j二连击
j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来砍一下
w j向上冲起来砍一下
s j向前震一下
w j向斜上砍
s u向下的波
i小招(费一格气)
w i连砍(费一格气)
s i大招(费三格气)
ps:速度会变快
漩涡鸣人:
j k九尾化
普通状态:j打一拳
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来打一拳
w j分一个影分身揍一顿
s j螺旋丸
w u向斜上打一下
s u风魔手里剑
i大玉螺旋丸(费一格气)
w i分一群影分身揍一顿(费一格气)
s i鸣人连弹 螺旋丸(费三格气)
九尾状态:j抓一下
j j二连击
j j j三连击
j j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j九尾手抓过来打一拳
s j螺旋丸
w u旋风
s u暴气
i螺旋丸(牛一些)(费一格气)
w i变四尾把敌人打上去(费一格气)
s i大波(费三格气)
ps:会费血
朽木露琪亚:j踢一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j向斜上踢
s j闪到身后打飞敌人
w u向斜上的波
s u暴一下?
i小招(费一格气)
w i同上(费一格气)
s i变死神(费三格气)
春野樱: j打一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j倒立 踢
s j扔石头
w u向斜上的苦无
s u向下打一拳
i小招(费一格气)
w i同上(费一格气)
s i小樱的内心(费三格气)
日番谷冬狮郎: j砍一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起突袭
w j突袭
s j暴气
w u向斜上砍
s u向外暴气
i冰龙(费一格气)
w i冰柱(费一格气)
s i大招(费三格气)
宇智波佐助 j打一拳
j j三连击
j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起踢
w j草剃剑四连击
s j草剃剑突袭
w u踢上去
s u草剃剑向上砍
i千鸟(费一格气)
w i千鸟流(费一格气)
s i草剃剑连击 豪火球(费三格气)
快速人物:佐助冬狮郎一护(卍解)
帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下
夜一:发一波
井上织姬:加血?
魂:扔东西?
我爱罗:沙枢纽?
山中井野:心对心(打一下而已)
手鞠:旋风
鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用)
大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。
佐助大招:不好发
1p:
ad移动,s防御,j近攻,k跳,l冲刺,u远攻,i必杀(1格气),o召唤援助(1格气)
放招:w j,s j,w u,s u,w i(1格气),s i(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按l
从台阶上下来:s k
幽步:sl、wl
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按o
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按o
升级:
游戏中:j k(三格气,部分人物可用)
扩展资料:
死神vs火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1p的o,2p的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1p的o,2p的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
死神vs火影0.6出招表
(w/s-上/下,j-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1p w,s,a,d-移动,s防御,j近攻,k跳,l冲刺,u远攻,i必杀,o招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按l)
不说了接下来是详细的
黑崎一护:
j k卍解
普通状态:j砍一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来砍一下
w j向上的旋风
s j向前震一下
w u向斜上的波
s u向下的波
i小招(费一格气)
w i向上的小招(费一格气)
s i大招(费三格气)
卍解状态:j砍一下
j j二连击
j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来砍一下
w j向上冲起来砍一下
s j向前震一下
w j向斜上砍
s u向下的波
i小招(费一格气)
w i连砍(费一格气)
s i大招(费三格气)
ps:速度会变快
漩涡鸣人:
j k九尾化
普通状态:j打一拳
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来打一拳
w j分一个影分身揍一顿
s j螺旋丸
w u向斜上打一下
s u风魔手里剑
i大玉螺旋丸(费一格气)
w i分一群影分身揍一顿(费一格气)
s i鸣人连弹 螺旋丸(费三格气)
九尾状态:j抓一下
j j二连击
j j j三连击
j j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j九尾手抓过来打一拳
s j螺旋丸
w u旋风
s u暴气
i螺旋丸(牛一些)(费一格气)
w i变四尾把敌人打上去(费一格气)
s i大波(费三格气)
ps:会费血
朽木露琪亚:j踢一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j向斜上踢
s j闪到身后打飞敌人
w u向斜上的波
s u暴一下?
i小招(费一格气)
w i同上(费一格气)
s i变死神(费三格气)
春野樱: j打一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起来踢一下
w j倒立 踢
s j扔石头
w u向斜上的苦无
s u向下打一拳
i小招(费一格气)
w i同上(费一格气)
s i小樱的内心(费三格气)
日番谷冬狮郎: j砍一下
j j二连击
j j j三连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起突袭
w j突袭
s j暴气
w u向斜上砍
s u向外暴气
i冰龙(费一格气)
w i冰柱(费一格气)
s i大招(费三格气)
宇智波佐助 j打一拳
j j三连击
j j j四连击
k跳一下
k k大跳
k j跳起踢
w j草剃剑四连击
s j草剃剑突袭
w u踢上去
s u草剃剑向上砍
i千鸟(费一格气)
w i千鸟流(费一格气)
s i草剃剑连击 豪火球(费三格气)
快速人物:佐助冬狮郎一护(卍解)
帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下
夜一:发一波
井上织姬:加血?
魂:扔东西?
我爱罗:沙枢纽?
山中井野:心对心(打一下而已)
手鞠:旋风
鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用)
大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。
佐助大招:不好发
个人认为冬狮郎、一护、鸣人好用一些复制过来的是你要的吗
1.黑崎一护: j k卍解普通状态:j砍一下 j j二连击 j j j三连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来砍一下 w j向上的旋风 s j向前震一下 w u向斜上的波 s u向下的波 i小招(费一格气) w i向上的小招(费一格气) s i。
大招(费三格气)卍解状态:j砍一下 j j二连击 j j j四连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来砍一下 w j向上冲起来砍一下 s j向前震一下 w j向斜上砍 s u向下的波 i小招(费一格气) w i连砍(费一格气) s i大招(费三格气) ps:速度会变快。
2.漩涡鸣人: j k九尾化普通状态:j打一拳 j j二连击 j j j三连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来打一拳 w j分一个影分身揍一顿 s j螺旋丸 w u向斜上打一下 s u风魔手里剑 i大玉螺旋丸(费一格气) w i分一群影分身揍一顿(费一格气) s i鸣人连弹 螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:j抓一下 j j二连击 j j j三连击 j j j j四连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来踢一下 w j九尾手抓过来打一拳 s j螺旋丸 w u旋风 s u暴气 i螺旋丸(牛一些)(费一格气) w i变四尾把敌人打上去(费一格气) s i大波(费三格气) ps:会费血。
3.朽木露琪亚:j踢一下 j j二连击 j j j三连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来踢一下 w j向斜上踢 s j闪到身后打飞敌人 w u向斜上的波 s u暴一下? i小招(费一格气) w i同上(费一格气) s i变死神(费三格气)。
4.春野樱:j打一下 j j二连击 j j j三连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起来踢一下 w j倒立 踢 s j扔石头 w u向斜上的苦无 s u向下打一拳 i小招(费一格气) w i同上(费一格气) s i小樱的内心(费三格气)。
5.日番谷冬狮郎:j砍一下 j j二连击 j j j三连击 k跳一下 k k大跳 k j跳起突袭 w j突袭 s j暴气 w u向斜上砍 s u向外暴气 i冰龙(费一格气) w i冰柱(费一格气) s i大招(费三格气)。
扩展资料:
小建议:
1、角色在按键模式为经典模式时不能按j k(2p为1 2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。
2、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
6、摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按j或者u(2p为1或者4),摔技破防,(其中j或者1是击退,u或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
参考资料:
百度百科-死神vs火影
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