死神vs火影怎么破反防(死神vs火影技巧) -尊龙凯时首页

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死神vs火影斑防反,应该先了解一下火影的斑防反是什么。斑防反是指斑使用写轮眼的瞳术在眼前制造一个黑色的球体,这个黑色球体可以吸收任何物体和技能,同时还可以将被吸收的物体或技能反弹出去,对敌人造成伤害。对于斑防反,死神的尊龙凯时首页的解决方案就是使用实力压制,利用自己的强大实力来打破斑的防御。

具体的解决方法可以有以下几种:

1.使用实力压制:死神中有很多强大的角色,如细木、浦原、黑崎一护等,他们的实力都非常强大,可以用自己的实力来打破斑的防御,直接攻击斑。

2.使用特殊技能:死神中有很多特殊的技能,如黑崎一护的卍解、浦原喜助的虚化等,这些技能可以绕过斑的防御,对斑造成伤害。

3.使用策略:死神中有很多智慧的角色,如浦原喜助、朽木露琪亚等,他们可以通过一些策略来打破斑的防御,让斑暴露出弱点。

总的来说,对付斑防反,最重要的是要有强大的实力和足够的智慧,才能够打破斑的防御,取得胜利。

拓展说明:除了实力和智慧,还有一些其他的因素也会影响到战斗的结果,如环境、气氛等。在战斗中,要充分利用这些因素,制造出有利于自己的条件,从而取得胜利。此外,还要注意战斗中的配合和协作,只有大家团结一心,才能够战胜强大的敌人。

死神vs火影鼬反伤当敌人从背后攻击时,可以直接破防。有些特殊角色有不设防技能,比如宇智波麻原彰晃。召唤技能无法防御,可以直接破掉,但是敌人会直接倒地,连招都不会。

死神vs火影鼬反伤按w=i键。死神vs火影鼬w=i键是火遁小绝招,威力大,覆盖范围广,可以反伤,所以死神vs火影鼬反伤按w=i键。死神vs火影是由剑jian研发的一款横板格斗flash游戏。此游戏集合了当今热门漫画《bleach》与《naruto》中的人物。

玩家一:ad键控制人物移动,s键防御,j键攻击/确定,k键跳跃,l键冲刺,u键远攻,i键必杀,o键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:w j,s j,w u,s u,w i,s i。幽步:零时间移动(s l,w l)。

普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加l,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。

对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

拓展资料:

漩涡鸣人

jjj-wj(伤害一般但看上去华丽)

jjjj-wu(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

ku-ku-ku-ku(无限连)

九尾化漩涡鸣人

jjj-wj(伤害很高,很实用)

jjjj-wu(伤害没上面的高,能连到5连)

jjj-su(出招速度快,但伤害较低)

jj-i(要一格气,伤害可观)

jjjj-wi(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加su)

ku-ku-ku-ku(也是无限连)

u-u-u-u(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

bug-jjjj-wi(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

su-su……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接su。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用su)

宇智波佐助

jj-wj(能连到7连,伤害一般)

jjj-sj(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

jjj-si(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

su-wu-kju-jj-sj/si(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

ku-ku-ku-ku........(无限连,是个玩赖的招)

咒化宇智波佐助

j u

jj wj wi

jj wj k(跳至离地面最低点) jjj-落地- jj…………(无限连)

jj wj k(只要能够用kj打到对方即可) jjj

jj wj k(在对方的斜下方,且确保kj没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害) jjj wi

jj wj wu wi(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次

jj-u-wu(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

jjj-wj-i(只要把对手搞上天去后面的i就必中)

jjj-wj-wi(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

jj-sj(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎

jjj-wu-kju(这一个连击kj是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果kju全部命中则伤害客观。)

su-u-jjj-wu-kju(上面的加强版,靠墙用命中率高)

jj-wj-wj(伤害比上面弱一些)

jjj-wi(避免i的高硬直而专选的小连)

jjj-wu-si(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护

jjj-wu-u(伤害一般.)

jj-wj-wu-wu(比上面的实用)

jj-wj-wi(非常实用|)

旗木卡卡西

jj-wj(如果wj硬直时间短点就好了)

jjj-wu-kju(重点在于u,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护

jjj-wu-kju(操作简便)

jjj-wi-kju(同上,加强版)

jj-wj-kju(同上,重点在u)

jj-si(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保si将对手击落平台。)

春野樱

jjj-su(在死角可构成无限连)

jj-wj-j-u(同上,但j和u要跳一下才能打得到,不要跳太高)

jj-wj-ki(i也是要跳一下)

jjj-su-si(前面几招中了后面的si必中,伤害可观)

朽木露琪亚

(su)-jjj-sj(攻击不高但很实用)

(su)-jj-wj-u/j(同上)

(su)-jj-wj-ki(k的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

(su)-jj-wj-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

jjj-si(前面几招中了后面的si必中,伤害可观)

绯村剑心

k j,10%血

k u,15%血

k j u,30%血

(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

wu j,40%血

wu u,45%血

wu j u,55%血(前提双方在同一平面,j的时机要掌握)

wu k j u,55%血(前提对在自身平面以上,k j的时机要掌握)

jjj wu k u,70%血(注意,不加k是不可能连上的)

jjj wu k j u,80%血(注意,不加k是不可能连上的)

wj 以上所有连招,每个连招加伤40%血

wj u,65%血

jj i,110%血,1格气

jjj si,185血,3格气(接近秒杀)

jjj wu si,秒杀,3格气(不过si的时间要注意,很容易错过)

wj 以上所有连招,每个连招加伤40%血

wj i/wi/si,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连i反而最好)

k si,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

wj k si,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

参考资料:百度百科:死神vs火影

死神vs火影的一般破防招为:s u。

游戏中其他招数如下:

一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按o键

二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按o键

三、击倒起身:倒下瞬间按l

四、_解/始解(变身):j k(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)

扩展资料:

死神vs火影游戏机制:

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1p的o,2p的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

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