炉石传说153期(炉石传说卡牌大全) -尊龙凯时首页

大家好,炉石传说153期相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说卡牌大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说153期和炉石传说卡牌大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《炉石传说》奥特兰克冰萨卡组搭配攻略

在炉石传说中很多小伙伴都很想知道游戏中的奥特兰克冰萨卡组应该怎么玩,今天我给大家带来了《炉石传说》奥特兰克冰萨卡组搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《炉石传说》奥特兰克冰萨卡组搭配攻略

本期第二位粉丝是求标准冰萨。曾经的笑话卡组,但在这个版本彻底翻身。冰萨构筑有非常多,我之前预构筑的时候介绍过otk冰萨。

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这期就来介绍比较纯粹一些的冰萨。下面两套都是来自外服前30名的卡组,构筑大致很相似。

sagisi1116外服第25名

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nohandsgamer外服第23名

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冰萨比较克制一些铺场卡组,雪落守护者和艳丽的金刚鹦鹉可以让对方的随从一直罚站几回合,直到战场军官风怒斩杀。我用铺场卡组时,面对冰萨真的是让我抓狂,被冻住啥也做不了。

二、炉石传说亡语元素法卡组推荐

今天小编为大家带来的是一套炉石传说亡语元素法卡组推荐,这套卡组算是目前比较非主流的卡组,不过用到的新卡不多,对于老玩家而言构筑比较简单,而且强度也比较高,让我们一起来看看吧。

炉石传说亡语元素法

卡组详情:

炉石传说亡语元素法卡组

思路:

借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个活字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。

说人话:

法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血。该放弃场面时果断放弃。

大多数情况下:前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。

前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。

构筑分析:

法力浮龙:前期强大战力,为了前期场面必满

寒冰箭,火球:超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。

派烙斯:卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...

秘法学家,冰箱,男仆:我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果combo成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。

血法:我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线...

雕文:新版本法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。

火山药水,呼啦:对抗铺场职业,还是稍微带2个aoe心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。

火岩元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素 亡语的份上带一张,凑个3费曲线

麦田傀儡:一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。

焦油爬行者:墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。

托维尔塑石师:435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场 抢血,元素套最超标的卡之一,必满。

水元素:元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行

蒸汽涌动者:元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。

被感染的蠢牛:423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙

卡里莫斯的仆从:好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。

老牛:女王走了之后的最强亡语怪了...赖场 支持恩佐斯...当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多...

火焰使者:766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...

恩佐斯:亡语的核心...如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼...

我没选的一些牌:

亡灵药剂师:1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方崩盘...

呓语魔典:给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用...

海盗杀手蟹:好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆

脏鼠:很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。

活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。

不稳定的元素:221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃...

烈焰喷涌:伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃...

奥数愚蠢:怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏...还是舍弃了...

其他奥秘:后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义...

暴风雪,冰环,末日:感觉成combo才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。

炎爆:当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了..

卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。

黑骑:作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛

火门:好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且lz的火门大概率出自爆小队,最终放弃。

安东尼:低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起...

对阵打法分析:

优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。

初期的打牌思路:优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面hold不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。

任务战:天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20 血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...

任务贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。

奇迹贼:拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。

元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期aoe也别防了,还是走脸斩杀为主。

各形态蝙蝠侠:初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..

冰法:优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....

奥秘法:天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘法会把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。

奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...

其他流派人数不多,统一说下,

快攻:找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。

铺场:找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了

控制:前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。

总结:

说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强...传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了...

我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。

虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘法会轮流冲击t1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了...

三、炉石传说22.2版本对决模式12胜卡组分享

炉石传说对决模式是游戏中的一个热门玩法,22.2版本对决模式如何构筑卡组?下面给大家分享一些炉石传说22.2版本对决模式12胜卡组

前言:关于抄卡组有几点想说的:1、国服目前环境不存在稳定12胜的卡组,因为宝藏是半随机的,拿到次一级宝藏基本不可能12胜;2、各职业是有较大的差距,版本强势职业拿高胜的几率会比弱势职业高很多,关于职业强弱可以看10胜以上次数;3、由于宝藏半随机,搬运来的卡组配置不一定最优,选择的宝藏也不一定最优,仅供参考,如果你有比较好的卡组改进意见欢迎指出。4、如果觉得本帖有帮助请顺手点个赞,谢谢。

雷矛技能3胜率76.6%,德雷克技能3胜率65%,法师冰箭胜率63.9%,萨满术士紧随其后

1、恶魔猎手近期10胜以上次数:0。流放占比82%,胜率44%。

2、德鲁伊近期10胜以上次数:0。收割占比34%,自然赐福占比58%,胜率都是54%。

3、猎人近期10胜以上次数:0。亡语占比86%,胜率58%。被动宝藏推荐:双倍亡语、木乃伊

4、法师近期10胜以上次数:10。冰箭占比91%,胜率65%。被动宝藏推荐:双倍战吼、鼓舞士气。

5、骑士近期10胜以上次数:0。圣盾占比77%,胜率56%。被动宝藏推荐:双圣盾

6、牧师近期10胜以上次数:0。法术牧和龙牧各半,胜率52%和48%。

7、盗贼近期10胜以上次数:0。胜率41%

8、萨满近期10胜以上次数:2。猛烈风暴占比82%,胜率59%。被动宝藏推荐:鼓舞士气、双倍战吼

9、术士近期10胜以上次数:3。残片占比91%,胜率61%。被动宝藏推荐:鼓舞士气

10、战士近期10胜以上次数:0。激斗占比21%,炸弹占比75%,胜率分别是61%和56%。被动宝藏推荐:鼓舞士气、双倍战吼。

11、联盟英雄近期10胜以上次数:5。初始技能占比91%,减费技能占比7.5%,胜率分别是52%和73%。结盟圣骑之外的样本少,贼瞎和最后宝藏的胜率都挺高。被动宝藏推荐:火箭背包、传说金碟、双圣盾。

12、部落英雄近期10胜以上次数:3。初始技能占比81%,技能3占比13%,胜率分别是49%和64%。结盟萨满、法师、战士胜率分别为59%、57%、50%。

1、恶魔猎手

2、德鲁伊

3、猎人

0129:

aaebar8pq8ici ecnssdks0dtm4dg id9egd6ukdmoodlpwdh/0dwoaeqz8e0aae2kmeaaa=死亡游戏 逐亡者晶化 双倍亡语

4、法师

0128:

aaebaf0ed8sezesc 84dkuqd1ood0uwd0 wd1uwd2owdne4dwpkdoioemi4eozienkaeaaa=冰箭 无尽奥术团队集合 双倍战吼

0129:

aaebaf0ed4cpjawco7ycv8ecj9mcltmczesclned/n0d0owd1uwdp/cdrvcd9pwd/z4eaaa=冰箭 3费法术给元素火焰召唤12 烈焰波火法,只有1人高胜,存在偶然性,慎抄

5、骑士

0129:

aaebaz8fd4wbia7qd/jsasrra/foa5hsa6xva6l4a7 abmmgbnagbn2gbo kbpskbaaa金光闪耀 王室巨剑双圣盾宝藏

6、牧师

7、盗贼

8、萨满

0128:

aaebaaoid5pbasldaofeaqvnaqrea4zha dsa63ua6/ua5twa8d2a9oablmrbiyfboogbaaa猛烈风暴 武器团队集合 鼓舞士气

9、战士

10、术士

0128:

aaebaf0gd/oow ocrmsdum4d/84dznidzdidz9idi9ud9emd/ogd5/adivqd0pkdsjeeaaa=灵魂研习 魔化恶魔团队集合 鼓舞士气

11、联盟英雄

0128:

aaebaz8fd4go6g/40glk0qor7aoi aov qpz qo/gatgiwscnwtjoatwoatvpat0paqaaa==初始技能 圣骑士结盟双圣盾

0129:

aaebaqcp9glfboehhw6oqwkb2ap23qph qpm qpz qo/gaspgqswigtbpatvpaqaaa==

aaebaqcp9glfboehhw6oqwljxwkb2aph qpm qpz qo/gaspgqswigtyoatvpaqaaa==

aaebaqcp9glfbkirasnhapvya8f5a8z5a9j5a9n5a7 abkobbkmbblckbnukbo kbaaa

技能3 不结盟晶化宝石 权杖备选振奋士气、火箭背包、传说金碟、青铜戒指

11、部落英雄

0128:

aaebaaoid4feaqvnapzoa4zha dsa hsa63ua6/ua5twa8d2a8h2a7mrbmorbjwsbiyfbaaa技能3 萨满结盟晶化宝石 鼓舞士气

0129:

aaebaqcp7gblb4kwav7na5loa47va5x2a5j2a8/7a7 abjybbkabbkakbk2gbk gbaaa技能3 战士结盟晶化宝石 青铜戒指

aaebaf0ed5wcywtd6gk24qos5apu6gps7apt7apw7apy7aod7gpa qogigsyjgscoaqaaa==技能1 法师结盟团队集合 双倍战吼

aaebaf0ed5wcywtd6gk24qos5apu6gps7apt7apw7apy7aod7gpa qogigsyjgscoaqaaa==技能2 萨满结盟自然法伤 树苗滋长萨满任务,只有1人高胜,存在偶然性,慎抄

四、炉石传说国服竞技场登顶攻略

炉石传说十二月的竞技场胜率排行出来了,墨泽在本次登顶了国服竞技场,并且为玩家们准备了自己登顶竞技场的攻略,下面小编为大家带来墨泽的炉石传说竞技场登顶攻略,大家来看看吧!

大家好我是墨泽,在12月份新版本拉斯塔哈的大乱斗上线之际,侥幸登顶炉石传说国服竞技场月榜均胜第一名。

今天给大家分享一些,我对于炉石竞技场的心得,希望能够帮助大家显著提高胜率。

竞技场单次最高战绩只能打到12胜,12胜也是我们竞技玩家所追求的最终目标。对于普通玩家来说,打出12胜的那种自豪感和满足感,极度令人欣喜和振奋。对于冲榜玩家来说,多打12胜也就能最大程度上提升平均战绩。

很明显,我们要12胜!那么如何才能12胜呢?

第一步:选牌

说到选牌,我做了3年多的炉石主播,也在视频站发了3年的12胜视频,发现有很大一部分观众看我视频的时候,是只看选牌部分的。

我想很多玩家普遍好奇的是,怎样的一套牌,才有12胜的潜质。

话不多说直接上干货:

墨泽炉石竞技场398期,12-2法师,由于选完牌之后列表太长截图不完整,就截取了26张,剩下4张牌是:魔爆术,烈日行者645,白骨幼龙665,石皮蜥蜴311。

墨泽炉石竞技场397期:牧师12-2。

剩下7张牌是:石英元素558,始祖龟执盾者426,小个子召唤师222,焦油爬行者315,思维窃取,暗影视界,惩击。

墨泽炉石竞技场396期:萨满12-2

简单举例几套牌给大家看一下,想了解对战详情的可以关注一下我的b站视频空间,看这几套牌打到12胜的详细过程。

看到这里你是不是一脸懵逼(斜眼笑),这都是什么诡异的曲线,没优质法术的肉搏法师,没有质量大哥的神奇萨满?

要讲解的核心来了,关于选牌怎么去选,很多观众和水友都问过我无数次,这篇心得贴我统一详细说明一下,仅代表我个人观点。

首先职业牌方面,每个职业都有自己的超s级一档优质牌,这是我们最优先抓取的。

不管你的曲线再如何奇怪,这些牌你都要优先考虑,当然特殊情况下也得酌情取舍。

(例如法师的呼啦、羊、陨石。战士的站撸、对撞机。盗贼的闷棍、食人花等。)

上面提出了一个一档优质牌的概念,从上几个版本竞技场的卡牌区间就已经进行了分类,网上也有很多类似的文章,这里我就不多介绍了。总之就是某些相同强度的牌(如:呼啦、羊、陨石),会归类到一个档位之中,同时出现在一次抓牌里。具体哪些牌会同时出现呢,因为卡库量巨大,我就不一一列举了,想搞清楚的朋友可以加我的qq交流群,在群文件里下载竞技场分档表。qq群号码会在文章最后贴出。

由于分档机制的出现,一般情况下要么3张都是好牌,要么3张都是辣鸡,导致我们选牌的时候非常纠结。

对于这种情况我的处理是,在刚开始进入竞技场,选择职业的时候就确定你到底要走什么路线,到底是倾向于控场,还是节奏。

在当前版本,偏向于控场型英雄是战士、牧师、术士。

节奏型职业大约有猎人、盗贼、圣骑等。

而萨满和法师则可控场可节奏,德鲁伊这个版本在还债我玩的也不多,总感觉界限很模糊。

确定了主题思路,选牌的时候就会明确很多,如果是控场职业,那么aoe和硬解基本是可以无脑优先拿的。如果是节奏职业,就要适当考虑曲线和低费的一些combo联动,争取在前中期就建立滚雪球优势。

这时候我们再回顾上面3套12胜的牌,就可以看出:

1.法师肉搏12胜,因为前期高质量随从多,曲线平稳扎实,法术都是低费节奏类解牌,容易在前期建立更大优势,当然打节奏不代表不需要aoe和硬解,这里的狼人憎恶和黑骑士弥补了没有呼啦和羊的窘境。

2.牧师控场12胜,无脑群体狂乱拉满,高质量大哥加精控,卡组厚的一b,不虚任何后期职业,这时候曲线反而不重要了,只需要你有足够的解场法术能拖住前期的节奏,进入后期开始和对手比拼质量。

3.萨满爆铺12胜,如果去看选牌过程的视频,你就可以发现,我几乎没有错过任何一个铺场类的生物和buff牌(如放弃了火元素选择火舌),只要是1张牌能铺出多个生物的牌必拿,这也是一种节奏型的变种,属于爆铺buff型节奏职业,德鲁伊也可以效仿此种类型。

小结:其实这3套牌抓成这样,也不是我一开始就想这么抓,比如法师我是真的选不到优质法术,在选牌的过程中逐渐根据自己手中的牌,演变思路,才造就了这么一套节奏型肉搏法。总归一句话,了解各种体系和思路,在实际选牌中灵活多变的去抓牌,最终形成一种思路体系,才是制胜的关键。

ps:选牌方面需要去认真对待,但也不必太过较真,尤其这个版本,3张牌强度差别其实并不大,真正的差别在于这3张牌分别代表的功能性,是解场牌、质量牌、铺场牌、还是节奏牌。准确选择自己这套牌最需求的功能牌。

再者每个人的习惯和喜好都不同,就比如我特别喜欢321懵逼模式召唤2个1-1机器人,我可能就会专门去抓她,真的只是单纯喜欢这张牌而已。

第二步:实战

首先说心态,其次说选择。

每选完一套牌,如果好牌比较多,可能我们自信心会爆棚,但也有可能0-3。

如果选的不尽人意,可能会比较沮丧,甚至不想继续打下去,但结局有可能是12胜。

这里只说一套垃圾牌,应该用怎样的心态去打。

4个字:有我无敌!

在登顶的这个月,我每次选完一套牌,就会在直播间说一句话:牌不好没关系,但是我牛逼啊!

当然只是一句玩笑话,但我这是在给自己心里暗示,只有牌不好才能显示我的技术不是(斜眼笑)

所以大家在竞技模式的对战中,一定要保持一种乐观态度,这也是【情绪提高胜率法】的精髓。

然后我们讲实战中的选择:

其实我想用抉择这个词,但是和德鲁伊卡牌描述相同,怕大家误会,所以没用。

这里我只从大局观方面给大家分享心得,具体小细节操作就不多说了,感兴趣的可以去看我的视频空间,让你们了解我到底有多粗!

在选择上,最大的问题莫过于:

我到底是解场还是打脸?

我到底是铺场还是上大哥?

我到底是出牌还是空过,下回合打aoe?

我到底是贪还是不贪?

通过打竞技场的经验累积,这些问题有时候比较好分辨,但有时候极难。如果一个一个去想,是人都得疯了,这里我提供给大家一个思路:怎么才能赢。

用这个思路来做选择,以上的几个问题就都不是问题,根本没有解不解场的疑虑,也没有贪不贪一说。

例如:一般来说,我们选择贪一波,那么在当前场面情况下,我们是会赚的,但对方手牌未知的情况下,我们下回合也可能会血亏。

那么我们用怎么赢的思考方式去做选择:

如果我贪,下回合被对手一个aoe全清了,我就输了。但是这波我不贪,把场面上的生物都换掉,我后续没有质量和过牌,也会输,那我就只能贪,因为贪还有可能赢,不贪必输。

相反同理,我不贪,把场面交换掉,后续质量充足,解场手段不缺,而对方手牌数量并不充足,那就选择不贪,这样赢面更大。

至于所有在实战中的抉择困难,基本都可以套用这个思维模式来做选择。

好,讲到这里我们手中有了做选择的标尺,也就是怎么才能赢。

但怎么提高判断精度呢,也就是我如何知道我这个判定能不能赢的方式是正确的?

这就需要对大局观的掌控,大致分为两部分。

1、提前量及预判

提前量比较好理解,就是提前计算和模拟,下回合、下下回合对手有可能的出牌方式和你自己的应对方式。

预判需要一定的实战经验,知道对方职业的特点、特性,可能拥有的法术类型,针对性防范。

这两项综合起来,完成一个怎么才能赢的精度判断:

例如:

这回合生物全打脸,下回合再加上手里已有的直伤法术,是否能完成斩杀?对手可能存在的解场法术,大约能降低我方多少点场攻,如果对手打出站撸,我方是否还有能力斩杀。

如果对手回合处于8费,是否会被史生幼龙清场,清场后是否还有质量和对方抗衡。

如果已经穷途末路,看不到任何赢点,是否要孤注一掷打脸,等待牌库中的炎爆或血吼。在等待的过程中自己的血量和对方每回合大概能增加的场攻计算,大约能拖延几个回合。

如果等等。

利用这些提前量预判,寻找在危机时刻的赢点,虽然有时候几率低到爆炸,但如果分析过后,只有这一种赢法,那我们也只能这么做,多想想,总比坐以待毙,慢性死亡要好的多。

2、炉石心理学

这一条也是我最近惯用的一个杀手锏。

首先要明白,我们的对手都是人类,都是形形色色的,会思考的,多样性的。(神仙与狗除外)

那么是人类,就有自己的特点,有打法倾向,有菜鸟,有高手。

通过对方出牌的速率,犹豫程度,选到牌的特点,分析对手人格以及职业思路,然后想办法应对后续的战局。这样说可能比较笼统,我举几个简单的例子。当然这些例子仅限于高胜局对战使用,低胜败者组的对手你永远不知道他在想什么。

例如:

根据对手出牌,判断他有可能的类型倾向:节奏、控场、铺场等。

根据对手莽撞程度,来分析他有可能犯的错误,在自己劣势的时候给他制造犯错的机会等。

一些关键牌的展示,预示着他未来有可能打出某些牌:比如有魔块的盗贼,一般有死金匕首。2费掏出刀的战士,不珍惜耐久,大概率手里还有刀,如果是直接2费斧子掏出来就砍脸,大概率手里有333的突袭狼人,如果5、6费的时候迫不及待砍脸换新刀,大概率你需要提前准备好应对他7费的秘银石。

还有很多这种小细节,就不多讲了,当然这只是最基础的。

高端例子1:

场面焦灼的情况下,由于自己手牌中缺少解牌,怕对方疯狂干脸,可以假设手中一张功能牌牌是某张法术牌(例如羊、精控)。不断的用鼠标去看自己手里这张牌,再不断用鼠标观看对手的大型生物,这个时候对手看到自己生物头上红光直冒,慌的一b大概率会用生物解场,消耗血量以防你打出精控。

这张假设的功能牌最好是张针对牌,不见兔子不撒鹰的牌,比如:血骑士,苔藓恐魔,屠龙者等。

一旦对方相信你这张牌是你所假象的牌,就会投鼠忌器,所以这张牌最好能留在手里长久一些,持续产生震慑。

不要拿一张常用牌去骗人,比如你现在6费,拿一张火山龙去骗人,下回合一出就被识破了,持续震慑的收益会消失。

ps:通过上述例子举一反三,比如白骨幼龙给你一个精灵龙,你可以幻想是大表哥。

红宝石开出法师法术,你可以打脸坚决一些装着有炎爆等等。

但是这个方法要在不影响你自己节奏,能带来收益的情况下使用。

高端例子2:

在某些时候,你自己能看到自己手牌,知道赢的希望不大。但对手是看不到的,所以除非对手碾压性的优势,一般不要自己主动放弃比赛。

这时候你要做的,除了像上一条,假象自己的手牌,还可以故意去调节场面倾向。大约是你自己故意犯一些不痛不痒的错误,导致把场面修正成一个另外的节奏。

比如使用心理学判断对手更愿意打你的脸,这个时候你手里有aoe,但得进行场面交换后才能使用。

本来我们都倾向于把自己生物的血量,高于对手生物的攻击力,导致他无法解掉你。

但这里我们就可以故意犯错,让他可以解掉你。

这种特例比较少,我简单画了个图,如上:

一般情况下如果我们解场,按照绿色箭头,会用2-1换掉对方3-2,4-7吃掉对方2-2,来和对方对峙。

因为如果用4-7吃掉3-3的话,对方4-5可以吃掉我们剩下的4-4。

这里假设我们下回合只能打出一个小破龙,没别的牌可出,就可以按照红色箭头,故意先拿2-1换掉2-2,假装自己打错了没看到3-2,这个时候疯狂用鼠标看对方的3-2,还可以顺便喊一句哦,糟了!(不推荐喊,说话就落了下乘)

然后对方开心的拿4-5吃掉我们的4-4,下回合被一个小破龙带走,我们英雄血量还赚了4点。

如果不这样故意犯错,对方可能因为解不掉4-5,就只能打脸,他不会蠢到拿3-3来送的。后续回合我们也只能出小破龙,然后4-2换对手4-2,纯亏4点血量。

好吧这个假设有点奇葩,但你们知道我想表达那种情景就可以了。

有时候对手节奏好把你打死,你是可以去努力调控一下的,说不定他就解场了呢?关键是你要给他一个犯错的机会,而不是按我们想象中的正确打法按部就班的去打。

这种思路既可以有效规划自己下回合的出牌,又可能剩下一些血量资源,还可以让对手掉以轻心,不仔细琢磨他根本没发现自己上了你的当,只会骂一句你有aoe,人傻牌好罢了。

好,那今天的竞技场心得分享就先讲到这里了,更细节的东西欢迎大家来我的直播间观看直播,大局观掌控、临场应变抉择以及炉石心理学,不单单是纸上谈兵这么简单。

我是墨泽,在网易cc直播,每天中午12:00-18:00。专注于带给大家精彩的竞技场节目效果。

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五、炉石传说快乐术卡组推荐

炉石传说新版本的术士依然是住了,主播异灵术用一套快乐术登顶了美服的狂野,小编带来了这套炉石传说快乐术卡组的推荐,不仅快乐而且强度不俗,感兴趣的玩家不妨来参考一下吧!

登顶快乐术

(网络问题也没截到登顶的那一刻。)

卡组代码:aaebaf0gfnsgtgfmcl4p9q tenyr5xh9efauapfbatpfaplnavfnaqdoapftap7iaujnasxzapz4agwkazvcat7eauflasxmaga=

卡组思路:

快乐术,一套非常娱乐性的卡组居然登顶了,通过咆哮魔 变节 亵渎(教科书般的)、魔能机甲 变节达道爆手牌,爆牌库的效果。最好大帝减费后,这样操作空间大。

有兴趣的可以去看一下逗鱼时刻的第153期,终极快乐,铛铛铛~

刚刚去打了几把标准天梯,就遇到许多带变节和咆哮魔的,但是现在的天梯这个combo不是很容易打出来,变节 咆哮魔 亵渎就已经8费了,也没有大帝减费,所以操作空间不大,场面也不好打出来。

最近在标准里我有用这一套卡组,好像也是老师之前打过的,比起狂野里的双倍快乐,只爆手牌也是挺爽的。

卡组代码:aaecaf0gciud2wbmcmrdaqdoapftatjnapz4agukabyhm8ic58scxcwcks0c980c8tacinic6occxfmcaa==

这卡组我赢了就感到特别快乐,特别是扔到key牌对面有的就直接投了,赢一把爽一年啊。

文章分享结束,炉石传说153期和炉石传说卡牌大全的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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