1、能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。
2、在《无主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出来),我们的萨尔瓦多凭借着重量级的吨位以及霸气的双枪技能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。
3、**套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,*后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与**补给。
4、缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。
5、如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“**** me”,可以算是一种**了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。
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无主之地2是一款rpg风格的fps射击游戏,很多人更喜欢无主之地2狂枪手**技能加点,如果再加上好的武器,那么无论是什么小怪还是boss,都能轻松解决,那么无主之地2狂枪手加点攻略是怎样的呢?下面就来介绍一下,希望对大家有一定的帮助。
概述:利用money shot(11点加成880%伤害)和inconceivable(一定几率不消耗**),两大核心神技造成“连续化巨大输出”。
弱点:触发inconceivable需要一定运气,尤其是*后一发**射出的同时触发inconceivable更需要运气。(其实也不算弱点,毕竟不是每个人都喜欢“速杀”。)
skill说明(由于部分技能不需要详细解释,只说明核心技能)
locked and loaded(5/5)-换弹后增加射速,射速从某一些方面决定了输出。
money shot(5/5)-输出神技,利用mod加到11点可以享受880%伤害,但只对“*后一发”有效,配合inconceivable更是如虎添翼。
divergent likeness(5/5)-双持辅助,增加伤害,使用两种不同枪械增加精准。
keep it piping hot(5/5)-无双持时刻增加输出
inconceivable(5/5)-更持久输出和**的保证,*重要的是配合money shot可以造成连续*限输出的状态。
steady as she goes(1/1)-只需要1点就可以辅助双持,何乐而不为呢?
double your fun(1/1)-**技能,双持仍一颗变两颗,且只消费一个手雷。
get some(5/5)-加快主动技能冷却效率
keep firing(1/1)-在双持状态下增加射速和装填速度
10发**左右且射速快威力大的武器。推荐h社的喷子,比如**;界面。tg厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见moxxi阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。
0盾,*大化触发inconceivable,而且自带伤害抗*。
auspicious raider,自带属*忽略,主要是有 money shot的6个技能点。
如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限*。
如果手里拿把moxxi枪的话,那boss战不仅变的简单无脑,而且非常效率哟。
虽然inconceivable需要一些运气,但不可否认的是,就算一直不同时触发inconceivable money shot,boss战依然安全,有效,简单。无非效率下降,但不影响结果。
无moxxi武器的情况下,可以利用回血雷保证生存,当然如果你运气足够好,“**”boss也不是什么难事。
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场合:大多数任务明确了的大型boss战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的boss战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人boss——只要你够准枪够狠
优点:这是一款专用于使用狙击枪杀boss的模型选择了各种提升伤害能力的天赋解决了上面万金油天赋杀boss能力的孱弱的情况
缺点:只适合大型boss战需要较高的等级和装备支持对狙击枪自身属*和玩家对狙击枪的操作水平要求甚高(其实这是狙击zer0通病之一其实和天赋怎么点无关只要你拿狙)
配装:面对boss一把好狙真的真的事半功倍连狙适用于大形体boss单发狙则更适用于小型boss射速尽量不选1.5以下的护盾选择生存-龟壳盾/抗*盾杀伤-amp盾(新手慎用)其他选狙击用
分析:很明显不需要击杀技能。用狙击杀大型高血量boss需要一定要找好掩体-尤其是用amp盾的玩家杀小形boss体boss比如镇长这类跳来跳去的擅用自己的f迷惑boss紫渣手雷事半功n倍
另外杀帅哥杰克和血翼这种小怪一堆 boss本身又比较容易命中的boss可以选择移动一些点数到击杀技能上掌握好节奏效果也很棒适合有一定经验的2周目玩家自行发挥
2、神狙杀戮狂人型模型(偏高端)
场合:任何杀戮狂人玩家觉得他能杀的尽兴的地方真正玩懂了你会发现相对于狂枪手狙击zer0的另类杀戮能力简直是另一个*端
优点:杀杀杀击杀提高伤害击杀直接回盾击杀提高移动速度击杀提高换**速度小怪是准镜里见一只秒一只的节奏直到badass出现
缺点:需要克服无法刷新击杀技能的场合比如某处无小怪只有一只super badass ***——其实真正有经验轻松搞定这点的玩家才算是杀戮狂人场地上一切**桶紫渣桶都是他的武器。
配装:玩到这个程度的玩家每个人有每个人的配装想法我就说说我自己的一把干草叉一把d厂自动连发的火属***一把50紫t厂紫渣散弹(打一枪丢一下保底20w我会乱说么)一把橙rpg
分析:我在这个天赋中完全放弃了狙击的暴击伤害,选择了稳定枪管的瞄准镜天赋,狙击枪的伤害通过**天赋的50%暴伤以及连狙利用终*天赋得到的暴伤足矣——可能会有**疑此天赋的实用*和适用*,我举一条很明显的例子,您2周目交了n多学费,终于***后boss通关,正式进入2.5周目,但是装备距离刷巨魔虫差之千里满街52级怪您何去何从。
ok,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
											
											
	
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