大家好,今天来为大家分享波西亚时光矿场攻略的一些知识点,和波西亚时光如何挖矿的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
波西亚时光怎么完美开局
波西亚时光中开局是非常重要的,一个完美的开局将为玩家带来优质的游戏体验,合理的运营让你丰衣足食。这篇波西亚时光怎么完美开局,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。
游戏特色
主线大概一年多就可以搞定了,所以第一年基本上都是刷主线任务,但是对于很多新手来讲,主线很容易被卡住,步入什么都缺的困境,本人第一次上手的时候也是一样,步步艰难。本攻略比较死板,只建议参考。
技能加点顺序:1-10级,生活技能优先加,依次斧头熟练2点,手镐熟练2点,鸿运当头1点,伐木技术1点,选矿技术1点,强身健体3点。
11-20级,鱼类百科1点,能工巧匠4点,15点生活技能点满了,换生存技能,加强训练5点。
21-29级,这阶段主加社交技能,妙语连珠1点,糖衣炮弹1点,商会红人3点,商业头脑4点,再次换生存技能
30-45级,攻击训练4点,养身专家1点,攻击姿势4点,耐力回复1点,搜刮4点,乘胜追击1点,致命打击一点。期间看情况去护士姐姐那里针灸,不想针灸的,按照此方法加点最好。
开局一月春:主线任务做完老鼠王子。
第一周:砍树伐木做商会任务,做支线任务,最主要支线种植箱。
第一天认识艾米莉,第二天去找她领任务。这周必须完成彩虹岛桥的任务,最多延后两天,不然影响二级遗迹开放时间。
造一个种植箱,种一个生菜,每天都去餐厅吃40加80体力的食物。
工坊建设:石炉4个,打磨机1个,民用切割机2个,织布机1个。石炉和切割机不要停,除玻璃外,其他制造品保持在30以上。不要接布匹的任务,尤其是纤维布,尽量不要用织布机去造它,可以去卡罗哪里买,每天刷新5个,每天都买,打怪也有机会暴出,甲虫和伞猪。
第二周:入门鱼竿,青虫100,去二级遗迹挖铁矿,挖教堂下面的大理石。参加钓鱼比赛。钓鱼获得奖品兑换一套15级装备,食物除了辣味鱼羹全卖餐厅。注意节日是可以加两倍好友度的,如有钱的,可以买些柠檬汁和玫瑰花给特定人物。
工坊建设:民用熔炉2-4个,买地一次(看情况)。
第三周:造驯化棚,升级二级工作台,抓羊驼,做完老鼠王子任务。升级铁装备。矿石储备不要断。
做完滴滴车和滴滴站台任务。去索菲奶奶那里买南瓜派,存50个左右,开始攻略艾米莉。
艾米莉每天都会经过你的农场,8-10点,从麦田走到城门。去商会领完任务就去找她聊天给南瓜派。
每天都去买纤维布和棉花。造10个小种植箱子种棉花。(另外造水桶索菲奶奶,黄宝石项链女服务员,小挎包安托因,造不了小挎包就玫瑰花。)
工坊建设:工业熔炉2-4个。(科技馆研究,光盘依次5民用熔炉,10工业熔炉,10工业切割机。)
第四周:继续攻略艾米莉,直到可以玩耍,开始做伐木场任务。打穿一次下水道副本,第一个月到此。
去过一次一级一级和二级遗迹,铜矿和铁矿储存都有上千,熔炉切割机从没断过。周围树林砍了个遍。植物纤维存了上千。棉花,硬木板存了不少。织布机开始动起来,造绳索,一台不够就多造两台,发家致富全靠它了。
去教堂换5个彩虹花种子种上。周末神秘商人那里买钻戒。开始攻略几个特别的npc,市长,索菲奶奶,优先攻略。市长儿子(挖矿的书送他,一次20)女服务员,安托因,卡罗,马尔斯,鲍利,阿尔洛等等。
工坊建设:工业切割机2-4个,一月完美收工。
二月夏:做完大老鼠任务和博物馆任务。
第五周:做完伐木场任务和艾米莉水井的任务。
玩耍攻略,选择最晚的时间,用完体力好补充。直接去餐厅射镖,钱多的可以打老虎机,不建议打枪,难度有点大,而且浪费时间。如果你枪法好的话可以尝试。吃饭加体力,如果还有3点行动力去玩跳跳板,2点的话吃饭的时候给东西或者聊天称赞都行。
工坊建设:升级3级工作台,2级制作台。
第六周:做完主线鼠王任务,继续攻略艾米莉,花店买同心结存着,尽量7星多快8星的时候给。差不多可以求婚了,可以求婚的时候记得先升级房子。
工坊建设:烤架,晾晒干,烹饪锅,买第二次地。4-8个大种植箱,开始种树,种子去教堂换。
第七周:这阶段应该用完铜矿了,去开一个星期挖吧。
第八周:做完博物馆任务。鬼节给东西,尤其是特定的几个人一定要给。
工坊建设:两种一体机可以做的话,先做着放着,周末商会找茬可以获得高级能源石。
三月秋:做完沙漠新镇任务。
第九周:波西亚大桥任务。这阶段估计缺铁了,二级遗迹再挖一星期矿。
第十周:继续大桥和隧道任务。
第十一周:这阶段应该开了三级遗迹,去挖一个星期吧,做南驿站任务。
工坊建设,电解炉2个。
第十二周:继续南驿站的任务,沙漠的风车任务等第三个月主要是沙漠镇的任务,比较多,差不多一个月能完成,如果实在不行拖一拖也没关系的。比较游戏到这里主线已经快要结束了。
四月冬:继续沙漠镇任务,热气球,港口,温泉任务等。
第十三周:想要换夫人的可以考虑攻略机器人艾克,关系到朋友后,家里放劳拉,艾克来看劳拉的时候对话就可以了。然后开始选择个老婆可以入手了,也可以考虑离婚后全部变成爱人,知己等等。
这个阶段主社交了。冬天本就是休息的时候不用太勤劳了。钓鱼,做菜都可以在这个时候入手了。
主线做热气球,支线做矿场任务,优先做矿场。
第十四周:主线玛丽的冒险,波西亚港口开端。
第十五周:博物馆东西,有些能买到,有些自己做,去弄吧。
第十六周:温泉任务,港口任务。
第一年结束,差不多主线都要完了,这个时候就可以考虑去针灸一下,主社交了,又或者养殖一些小动物,布置一下家等等,各自喜好吧。
波西亚时光家具有哪些
波西亚时光中家具是游戏中一个非常有趣的玩法,玩家可以通过不同的方法获得不同的家具,这篇波西亚时光家具有哪些,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。
商店可购买物品
绿色地毯(裁缝店)
书柜(全能工匠铺)
木桌子(全能工匠铺)
玫瑰花盆(花店购买)
紫罗兰花盆(花店购买)
绿色按摩椅(全能工匠铺)
餐桌(全能工匠铺)
工作台制作物品
小茶几
深色小桌
实木沙发
扩音器(接到修理伐木场任务时,向佩特拉选择两个解决方法都要)
音响(同上)
水桶(机器人艾克任务获得)
壁灯
垂吊壁灯
米色地毯
孔雀花盆栽
组装台组装物品
鱼缸
挖矿获得物品
电风扇(矿场一)
洗衣机(矿场二)
宝箱开启物品
风车壁画
神秘商人购买物品
猫脚印地毯
宴会桌
树椅
时钟
特殊物品
奇怪的镜子
获得方法:黎明之日抢礼物活动可以抢到。
钻石
获得方法:去采矿,有极低积率会获得。
球拍
获得方法:去矿场1和矿场2都可以挖到,或是去钓鱼也可以获得。
香水苹果
获得方法:踢苹果树、开宝箱。
锈铁管
获得方法:钓鱼。
完整的兽骨
获得方法:打蛇,但是不会掉,要明天去看他尸体就有完整的兽骨(或是直接捡现成的)。
金戒指
获得方法:钓鱼,会获得支线任务,找寻戒指主人任务。
波西亚时光技能怎么加点
波西亚时光中有非常多的技能,但每个技能都有强有弱,完美要根据自己的需求和使用频率来进行加点。波西亚时光技能怎么加点,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。
对技能做四种评价:
s非常实用,必须点满。
a看情况点,比较有用。
b看情况点,比较没用。
c完全没卵用。
生存
第一行
加强训练,s,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。
翻滚训练,c,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。
疾跑训练,a,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。
第二行
攻击训练,a,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。
防御训练,a,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。
养生专家,b,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。
第三行
攻击姿势,a,点一点得了,原理同上。
防御姿势,a,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。
耐力恢复,c,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。
第四行
搜刮,s,有个东西叫做刚化_,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。
妙手回春,a,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。
乘胜追击,c,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。
第五行
精准打击,c,我们不用枪。
致命打击,b,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。
生活
第一行
斧头熟练,s,手稿熟练,s,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。
鸿运当头,b,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。
第二行
伐木技术,a,采矿技术,s,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。
耐力充沛,c,强身健体,b,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。
第三行
鱼类百科,c,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。
种植达人,b,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。
能工巧匠,s!这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。
第四行
养殖达人,c,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?
高级电工,a,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。
坐骑训练,b,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点。
第五行
天生骑手,c抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。
魅力无限,c,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。
社交
第一行
妙语连珠,b,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。
糖衣炮弹,s,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍啊。
商会红人,a,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上ss,那么这个订单是18000g,五分之一就是3600g,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。
第二行
商业头脑,s,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。
以武会友,c,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。
乐于助人,b,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。
第三行
开心果,a,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。
情圣,c,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。
大玩家,a,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次。
第四行
亲密互动,c就是跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。
专属优惠,s,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,而且,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的
第五行
交际大师,c,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,所以,垃圾技能,当做没看见好了。
摄影师,c,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了。
好了,关于波西亚时光矿场攻略和波西亚时光如何挖矿的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
											
											
	
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