1、天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
2、甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
3、这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如**安魂能救人于水火之中。
4、**安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。
5、因为后期大部分队友的血都到了10000 ,用**安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
6、引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
7、这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续*和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
8、益力通神:恢复目标的气血上限。
9、建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风**的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术**,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
10、还阳倒阴:复活目标。瞬发,有cd。
11、基本这个技能是es到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个es,只会取连翘技能较高的那个es使用的连翘效果。
12、建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
13、魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
14、是一个状态buff,在有这个状态的时间内,如果死了**次,注意是**次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓*”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间*长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
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倩女幽魂手游医生技能怎么加点?医生作为游戏中另外一类职业,其技能的***,有关于医生技能加点方式如下:
空青太一:(真心打boss很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死);
茴香透骨:持续*,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续*伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无cd(持续时间比cd长)。
甘遂附子:***的群,俗称"大锅盖",*伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带***。(看家输出技能点满)
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用**为主)
**安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗*。
两面针:给单个目标解除中*状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了*,点高了又用处少,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(pk针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
1、(2)空青太一:真心打boss很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死。
2、(3)茴香透骨:持续*,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
3、(4)断肠草:持续*伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。
4、(5)甘遂附子:***的群,俗称"大锅盖",*伤害比较高。可以适当点高。
5、(6)连翘寄生:吸蓝再附带***。
6、(1)活动:**安魂 续* 连翘寄生 钩吻射罔 两面针,两面针增加*伤并且**,如果高的话可以带上,低的话换一个甘露决也可以,同样钩吻射罔也可换成甘露决或者一个aoe*。
7、(2)副本:甘露决 **安魂 还阳倒阴 护心胆 断肠草,除非你输出爆表,不然还是老老实实把本分做好吧,解状态加血,复活,再用aoe耗一下对面。
8、(3)关宁:甘露决 **安魂 钩吻射罔 护心胆 断肠草,不带救人,因为关宁没*人,基本都是路人局,何必救呢,如果觉得输出不够可以将甘露决换成连翘寄生或者甘遂附子。
空青太一:(真心打boss很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续*,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续*伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无cd(持续时间比cd长)
甘遂附子:***的群,俗称"大锅盖",*伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带***。(看家输出技能点满)
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用**为主)
**安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗*。
两面针:给单个目标解除中*状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了*,点高了又用处少,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(pk针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
倩女幽魂手游医师技能加点攻略医师技能怎么加点
倩女幽魂手游医师技能怎么加点?倩女幽魂手游医师要怎么玩?倩女幽魂手游医师厉害吗?接下来小编跟大家分享下倩女幽魂手游医师技能加点攻略,希望对玩家们有所帮助。
空青太一:(真心打boss很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续*,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续*伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无cd(持续时间比cd长)
甘遂附子:***的群,俗称"大锅盖",*伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带***。(看家输出技能点满)
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用**为主)
**安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。(比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗*。
两面针:给单个目标解除中*状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了*,点高了又用处少,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(pk针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
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