坦克世界闪电战怎么打爆(战舰世界闪击战一直输) -尊龙凯时首页

很多朋友对于坦克世界闪电战怎么打爆和战舰世界闪击战一直输不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《坦克世界闪击战》弹种效果及击穿机制详解

《坦克世界闪电战》在战斗中除了坦克和地图的还原之外,使用的炮弹弹种效果和击穿机制也是一个非常重要的考虑因素,应用的好也可以提升自己的杀伤力。

坦克世界闪电战弹种及击穿机制:

游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括ap弹、apcr弹、he弹和heat弹。

ap弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。

apcr弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。

he弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。he弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。

heat弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和he一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。

对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用ap或apcr的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当ap和apcr的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。

另外ap和apcr还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。

二、坦克世界闪击战如何开启爆燃模式

选择爆燃游戏战斗模式然后开始匹配比赛。在战斗开始后的20秒后,坦克就会开始失去生命值。好消息是,即便是最严重的烧伤,坦克的生命值也不会因此掉落到1以下。但如这时候刚好有个有缘人轻轻蹭了一下,就会被摧毁,因此一定

坦克世界闪电战怎么打爆(战舰世界闪击战一直输)

要时刻警惕。

三、坦克世界闪电战如何打着发动机

一开始是有教程的,应该人人都会呀!左下角的圈是操纵杆,控制移动,右下角上面画着炮弹的按钮是开炮键,上面画着一个望远镜的是瞄准镜,用手滑动屏幕看周围的情况,这是最基本的。屏幕最下方的那个几千米是速度,另外还可以在右上角的小齿轮图标也就是设置里更改一些东西,其中有一个是自动瞄准,建议选择按钮操作,可以在战斗中随时开,关自动瞄准,如果你不去设置的话它本来是启用自动瞄准的,自动瞄准就是你瞄着敌人周围它会自动把炮口指向敌人。

四、坦克世界闪击战弹药爆炸的部位在哪

炮塔下方。坦克世界闪击战弹药爆炸的部位都在炮塔下方。坦克世界闪电战》,是拥有1亿注册玩家的《坦克世界》的移动版,由全球知名战争网游开发商wargaming出品,是一款7v7实时匹配的坦克载具射击对战手游。国服版本的《坦克世界闪电战》由网易代理。

五、坦克世界闪电战的战斗机制

在战斗中,最重要的目标就是要瘫痪或是摧毁敌军战车,不过你首先必须清楚你的炮弹可以击穿的装甲厚度。

【入射角度】

击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。

入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况 0°下是100mm,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!

【跳弹】

如果穿甲弹(ap)和复合穿甲弹(apcr)在射入点的角度大於70度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(heat)在射入点的角度大於80度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现。

【乘员全数阵亡】

当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而急救包在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。

【弹药架爆炸】

如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。

如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。

【火灾损害】

有两种方式会使战车起火:如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品灭火器立即扑灭。发现敌人的能力是赢得胜利的关键之一。重要的是您必须了解您无法看到在战场上发生的所有事情。了解侦察机制的运作原理将会大大提升您在地图上的警觉能力。

【侦查距离】

距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。

除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。

【队友侦查】

队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。

相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。

【观测距离】

观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。

辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。

躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。《战车世界:闪击战》的随机战斗是以7 vs 7的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在 7分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。

【胜利条件 1:摧毁所有敌军车辆】

队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜。

【胜利条件 2:占领基地】

如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。

【平手】

如果在 7分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。

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