武器大师符文 武器大师主w还是主e -尊龙凯时首页

1、先说天赋符文吧,基本上和ad上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文ad通用符文,红色物理**或护甲穿透,**护甲,蓝色魔抗,大精华**力。

2、装备一般不推荐**件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点**和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属*是很**,在没合成之前,你**上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒

3、3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属*都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,

4、兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属*更是渣的要死,加血加的也不多,**基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属*,有q技能cd也不长完全用不上,反正兵锤在比赛视频中我从没看见过这件装备

5、我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败

6、武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打adc的,生存能力是**位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗*,血量再高抗*低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能**才能有输出是吧,直接被秒**力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了

武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

先说几个武器的基本技巧:1.q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再q到眼上逃跑或追击;2.w可以重置普攻(取消**后摇),也就是在普攻之后再接w可以马上施放,可以在一次**的时候打出两次**,因此武器的连招是qaw而不是qw;3.大招的技能效果是第三次**附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先**小兵一下,然后qaw,就能完美触发大招的额外伤害了。

前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开e防御,对面打野来gank可以用q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对q的范围有个正确的了解,e技能一定要在q的技能范围之内使用,随后q上去后可以再按一次e立即触发眩晕效果。

武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 e技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

均衡点,我玩武器时,喜欢把天赋调成稍微偏ad(**力)一点,也会加防御,但是在符文里,我喜欢把ad符文稍微多点,当然武器是个全能行的人物,我也会在符文里面加一些ap(法术强度),武器这个人很容易上手,只要前期发育正常,出个三相,科技枪,在出个兰顿,几乎可以1v2了。就算前期坑了,没事的,猥琐一点,尽量补兵发展,后期一样可以起来。(纯属个人见解,本人在比尔吉沃特,id小三其实也风流,要切磋可以来找我)

红色**力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。**护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华**力。

装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血

**套方案:攻速鞋 三项 科技枪 女妖 狂徒 阿塔马

第二套方案:水银鞋 三项 科技枪 女妖 羊刀 冰锤

技能:主加q附加e。w*后加满。由于被动改成攻速,w伤害也低了很多,所以主q附加e

天赋。对线方案:21.9.0打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)

1、天赋21 9 0**天赋中点**速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般adc的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

2、符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择**力或者护甲穿透,建议是**力。

3、出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面ad多还是ap多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

4、技能加点是主e副w,q点**,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点e,3级的时候保证自己qwe3个技能一样**,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开e然后q到对手身边,a一下w一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

5、召唤师技能一般是带**点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

6、天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、buff持续时间,这样可以使打野效率更高。

7、符文红色6护甲穿透3固定**力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定**力。

8、出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

9、技能主e副w,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,*重要的是有e有qgank成功率比较高,爆发力很足。

10、召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

11、以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的e技能和w很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,eqw一套可以致残,加上红buff和点燃基本一套带走。

12、*近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是q过去以后才开e,完全没有利用好e技能的晕眩,一般提前开e,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是w技能的使用,a一下再w,因为w技能可以刷新**间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

1、贾克斯的出门装推荐做出灰烬小刀,可以打出不错的输出效果,如果喜欢蓝色惩戒的话出门装也可以做出冰雹小刀,根据自身的打法,习惯来选择。贾克斯的神话装备推荐做出神圣分离者,可以非常有效的契合贾克斯的技能打出不错的输出效果。破败能增加续航能力以及打出减速,让贾克斯追击能力更强。作为战士需要补半肉装备,血手是*适合贾克斯的选择。后续再考虑补出智慧末刃、死亡之舞等装备。武器大师上单符文加点

2、主符文系:精密,征服者,凯旋,传说:韧*,致命一击

3、副符文系:启迪,神奇之鞋,时间扭曲补*

4、出门装备:多兰盾加血瓶出门,前期线上主要以发育为主

5、三相是武器的核心装备,首先将三相做出来

6、后期团战主要任务就是切后排,找准切入时机非常重要

7、《英雄联盟》(league of legends,简称lol)是由美国拳头游戏(riot games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战moba竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

8、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

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