梦幻诛仙焚香技能 四灵技能曝光时间 -尊龙凯时首页

1、特点:焚香谷弟子使用卓越的群体法术**技能。对*有一定抗*,他们的群体法术**能力是六大派中*强、伤害**的。拥有可让多个友军获得临时侦测**的能力。焚香弟子道法**,善用炎阳之力,甚至能召唤八荒火龙,烧尽一切邪魔歪道。

2、唤火诀:唤火诀乃焚香谷无上天书。焚香弟子,皆以能够驱役八荒玄火龙为*终目标。无论修为如何,焚香弟子皆期待终有一天,火龙能自其掌中浮现。

3、焚香玉册:焚香玉册乃是焚香谷*具名气的心法。以驱动体内烈阳之力为核心,修炼内魂,方可信手发动炎阳法术。

4、火灵炽体:焚香谷擅长操纵火灵之力,一旦调动*脉之中的烈阳真气,便立即脱胎换骨,有如重生一般。

5、狱火焚心:阳气至盛,损己伤人。狱火本是修炼之人走火入魔时脉门中出现的至阳逆流,但焚香谷的神秘心法却能将其控制自如。

6、业火燃魂:焚香玉册所载:业火燃魂,以真气融之,则可与烈火同寿。

7、烈焰炙天:修炼烈火法门,为防自身静脉为阳气反噬,有两种绝学,其一为锢锁心脉,其二为疏导阳气,使其散发体外。烈炎炙天心法即为后者。焚香:3魔2体(综合型血牛类,非rmb玩家jb加点法,这个装备要求一般,一般玩家都能买的起蓝也够用)

8、5魔(rmb玩家专属加点法和青云一样防御和气血都全部靠装备砸上去)

9、焚香特殊加点法:(特殊加点法都是我自己总结出来的经验,一般适用与一般的rmb玩家与rmb玩家打造pk王者,对大多数玩家来讲不会出现后期满级洗点现象 3魔2体按照这个加点加到*少30~50级加到多少按自己以后的经济条件来定,40~70开始就是1体4魔,75以后全5魔应为灵力高了输出的才高对以后满级来说是很重要的)

1、焚香的技能很多,如果有经验和金钱的话,肯定是都加满*好。但是初期不太现实,而且也影响练级速度。现在介绍下这些技能,可供参考。

2、天罡战气被动增加物理**,效果受到心法等级影响。

3、烈阳宝箓被动增加法术**,效果受到心法等级影响。(必加满)

4、五行混元被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

5、炼体成钢被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。(*好也加满)

6、醉风望月被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

7、炎龙啸法术**单个目标(必加)

8、双龙旋法术**单个目标(必加)

9、八荒玄火阵法术**多个目标(练级必备)

10、灵火咒暂时降低伤害并且提升速度用法术**一次

11、至阳律令法术**时一定几率触发节能施法效果,节能施法状态下释放招式消耗的魔法减少50%,持续3回合,使用主动法术招式后消失,期间再次触发的,回合数延续

12、烈焰焚邪被动减少受到的*伤害,随心法等级提升可以减少中*招式的持续回合数。

13、无所遁形让多个友方目标获得反**状态

14、星火战斗中**一个单位后会增加自己的法术**(和心法等级有关),维持3回合。

15、淬炼非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为武器附魔增强法术**力(随心法等级增加)。

16、焰魂怒增加法术暴击率(看家本领必加)

17、移形换影非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。

18、斗转星移使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续2回合。

19、烈焰无双击使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术暴击,持续3回合。(看家本事必加)

20、火龙心决战斗中被动增加全体友方的法术**值,同类效果不能叠加。

普遍不变的是龙魂套配合神话套,首饰全部加法术暴击伤害。武器普遍 7,有条件的神话 7、龙魂 7。

根据速度分布,超低速守尸型焚香是脱鞋吃减速烹饪,加减速便当,**速度可达120 ,比普遍意义上的金兜兜慢。少吃一个,速度在200-220间浮动是主流。

敏焚香,速度来源主要为神话套上的速度魂、速度鞋、加点,根据队里速度分布调节自己的速度。

个人倾向于比赛时穿全抗封衣服 帽子,全抗封腰带 狼肉干。如果是龙魂武器,抗封可堆到1400 ,配合千年修为和火龙晶、**法宝,**是让人头疼的存在。

为什么选抗封装?pk时封焚香必定是己方局势被压制、或者防焚香守尸、驱邪等等,关键*的抵抗,可以逆转战局。我一直觉得,能出手才是重要的,多打少打那500点**,不重要。

个人倾向于火龙晶 木龙晶。或火龙晶 金龙晶,不推荐堆单一属*过高。火龙晶被克的较少,且克金,金龙晶目前还是主流。而且技能多火技能。木龙晶抗石化用。

火 金的搭配,对于克青云、鬼王、圣巫来说都是比较好的搭配,火克金,金克木,青云的技能只有金和木,无疑被焚香克制。鬼王基本也是金和木,同上。圣巫多打木龙晶、金龙晶、火龙晶,同上。

推荐火的为主流,金的不要堆太高。

根据法宝怒气消耗和职业来说,焚香适合的法宝为**、无常、丧志、散财、重伤、御风、驱邪等等。

基于焚香的火舞烈阳配合无常可以爆出天文数字,很多焚香一直觉得无常 散财/御风是焚香的理想法宝。但无常的加血几率是奇妙的,连续3次高级无常加血,80%的双倍伤害完全是浮云,所以实战中,焚香总是纠结于,火舞了,下回合会不会被封——被封了,能不能抵抗——抵抗了,无常会不会加血——不加血,能不能出爆?所以,慎用,慎用。

很多时候,高级无常连续加血,初级无常连续双倍伤害,一个醉梦罗汉换一个高级无常,真的值得么?

这种时候,**就显得实用了很多, 5%法伤毕竟是实在的。

散财、适合于敏焚香和超低速焚香,驱邪和御风不多说,重伤给焚香其实不太合适,但好在伤害量稳定。

丧志同样只适合敏焚香和超低速焚香,敏焚香丧志比他慢的,超低速焚香比bb还慢,丧志对面敏职业,阻止其下一回合的法宝使用。50怒气换100怒,值得。

1.单p:比自己略快的敏宠,状态技能主要选涣神、断筋、碎灵、丧胆、**、*等等。格子多可以打保命技能,比如铁壁、抗拒等等。

2:群p:这个没有特别针对焚香的,主要还是打涣神、灭心、毁魄、断筋、*、**以及一些保命技能,加重生鬼魅。

个人对于焚香的理解如有错误,还请见谅,多多探讨。

梦幻诛仙2焚香加点,《梦幻诛仙2》焚香的符文技能解析攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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3、焚香的符文应该说是6大门派里目前*实用的

4、三昧真火符文。火属*,5级效果为增加1600点法攻,增加本次单秒10%暴率。招牌技能,焚香之所以高爆的本钱。

5、火舞烈阳符文。水属*,5级效果为,本回合待机,增加30%物法防,提高下回合法术伤害84%.除了不加速度,基本是后发先至的法术版本。一向与无常配合作为焚香爆出天文数字的技能,但无常那20%的加血几率也让人蛋疼。

6、五行天火劫符文。火属*,5级效果为减少敌方单体所有五行属*10点,持续5回合,目前来说是焚香基本忽略的一个技能,7级效果为减少14点,相当于一个6级龙晶。个人认为这个技能很有潜力,五行相克的特点目前已经慢慢凸显,不知道能否驱散,如果不能驱散,那仅适合于敏焚香了。

7、三阶段符文1——腾焰飞芒符文。7级增加法术暴击等级140点,又强化了焚香的暴击地位,使焚香不堆爆反而可以追求速度、抗封等等。

8、三阶段符文2——烈焰焚心符文。7级消耗自己150点法力减少敌方单体法力值1570点,一个炸蓝技能,低消耗换10倍的敌方蓝,

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