1、特点:焚香谷弟子使用卓越的群体法术**技能。对*有一定抗*,他们的群体法术**能力是六大派中*强、伤害**的。拥有可让多个友军获得临时侦测**的能力。焚香弟子道法**,善用炎阳之力,甚至能召唤八荒火龙,烧尽一切邪魔歪道。
2、唤火诀:唤火诀乃焚香谷无上天书。焚香弟子,皆以能够驱役八荒玄火龙为*终目标。无论修为如何,焚香弟子皆期待终有一天,火龙能自其掌中浮现。
3、焚香玉册:焚香玉册乃是焚香谷*具名气的心法。以驱动体内烈阳之力为核心,修炼内魂,方可信手发动炎阳法术。
4、火灵炽体:焚香谷擅长操纵火灵之力,一旦调动*脉之中的烈阳真气,便立即脱胎换骨,有如重生一般。
5、狱火焚心:阳气至盛,损己伤人。狱火本是修炼之人走火入魔时脉门中出现的至阳逆流,但焚香谷的神秘心法却能将其控制自如。
6、业火燃魂:焚香玉册所载:业火燃魂,以真气融之,则可与烈火同寿。
7、烈焰炙天:修炼烈火法门,为防自身静脉为阳气反噬,有两种绝学,其一为锢锁心脉,其二为疏导阳气,使其散发体外。烈炎炙天心法即为后者。焚香:3魔2体(综合型血牛类,非rmb玩家jb加点法,这个装备要求一般,一般玩家都能买的起蓝也够用)
8、5魔(rmb玩家专属加点法和青云一样防御和气血都全部靠装备砸上去)
9、焚香特殊加点法:(特殊加点法都是我自己总结出来的经验,一般适用与一般的rmb玩家与rmb玩家打造pk王者,对大多数玩家来讲不会出现后期满级洗点现象 3魔2体按照这个加点加到*少30~50级加到多少按自己以后的经济条件来定,40~70开始就是1体4魔,75以后全5魔应为灵力高了输出的才高对以后满级来说是很重要的)
1、焚香的技能很多,如果有经验和金钱的话,肯定是都加满*好。但是初期不太现实,而且也影响练级速度。现在介绍下这些技能,可供参考。
2、天罡战气被动增加物理**,效果受到心法等级影响。
3、烈阳宝箓被动增加法术**,效果受到心法等级影响。(必加满)
4、五行混元被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
5、炼体成钢被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。(*好也加满)
6、醉风望月被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
7、炎龙啸法术**单个目标(必加)
8、双龙旋法术**单个目标(必加)
9、八荒玄火阵法术**多个目标(练级必备)
10、灵火咒暂时降低伤害并且提升速度用法术**一次
11、至阳律令法术**时一定几率触发节能施法效果,节能施法状态下释放招式消耗的魔法减少50%,持续3回合,使用主动法术招式后消失,期间再次触发的,回合数延续
12、烈焰焚邪被动减少受到的*伤害,随心法等级提升可以减少中*招式的持续回合数。
13、无所遁形让多个友方目标获得反**状态
14、星火战斗中**一个单位后会增加自己的法术**(和心法等级有关),维持3回合。
15、淬炼非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为武器附魔增强法术**力(随心法等级增加)。
16、焰魂怒增加法术暴击率(看家本领必加)
17、移形换影非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
18、斗转星移使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续2回合。
19、烈焰无双击使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术暴击,持续3回合。(看家本事必加)
20、火龙心决战斗中被动增加全体友方的法术**值,同类效果不能叠加。
普遍不变的是龙魂套配合神话套,首饰全部加法术暴击伤害。武器普遍 7,有条件的神话 7、龙魂 7。
根据速度分布,超低速守尸型焚香是脱鞋吃减速烹饪,加减速便当,**速度可达120 ,比普遍意义上的金兜兜慢。少吃一个,速度在200-220间浮动是主流。
敏焚香,速度来源主要为神话套上的速度魂、速度鞋、加点,根据队里速度分布调节自己的速度。
个人倾向于比赛时穿全抗封衣服 帽子,全抗封腰带 狼肉干。如果是龙魂武器,抗封可堆到1400 ,配合千年修为和火龙晶、**法宝,**是让人头疼的存在。
为什么选抗封装?pk时封焚香必定是己方局势被压制、或者防焚香守尸、驱邪等等,关键*的抵抗,可以逆转战局。我一直觉得,能出手才是重要的,多打少打那500点**,不重要。
个人倾向于火龙晶 木龙晶。或火龙晶 金龙晶,不推荐堆单一属*过高。火龙晶被克的较少,且克金,金龙晶目前还是主流。而且技能多火技能。木龙晶抗石化用。
火 金的搭配,对于克青云、鬼王、圣巫来说都是比较好的搭配,火克金,金克木,青云的技能只有金和木,无疑被焚香克制。鬼王基本也是金和木,同上。圣巫多打木龙晶、金龙晶、火龙晶,同上。
推荐火的为主流,金的不要堆太高。
根据法宝怒气消耗和职业来说,焚香适合的法宝为**、无常、丧志、散财、重伤、御风、驱邪等等。
基于焚香的火舞烈阳配合无常可以爆出天文数字,很多焚香一直觉得无常 散财/御风是焚香的理想法宝。但无常的加血几率是奇妙的,连续3次高级无常加血,80%的双倍伤害完全是浮云,所以实战中,焚香总是纠结于,火舞了,下回合会不会被封——被封了,能不能抵抗——抵抗了,无常会不会加血——不加血,能不能出爆?所以,慎用,慎用。
很多时候,高级无常连续加血,初级无常连续双倍伤害,一个醉梦罗汉换一个高级无常,真的值得么?
这种时候,**就显得实用了很多, 5%法伤毕竟是实在的。
散财、适合于敏焚香和超低速焚香,驱邪和御风不多说,重伤给焚香其实不太合适,但好在伤害量稳定。
丧志同样只适合敏焚香和超低速焚香,敏焚香丧志比他慢的,超低速焚香比bb还慢,丧志对面敏职业,阻止其下一回合的法宝使用。50怒气换100怒,值得。
1.单p:比自己略快的敏宠,状态技能主要选涣神、断筋、碎灵、丧胆、**、*等等。格子多可以打保命技能,比如铁壁、抗拒等等。
2:群p:这个没有特别针对焚香的,主要还是打涣神、灭心、毁魄、断筋、*、**以及一些保命技能,加重生鬼魅。
个人对于焚香的理解如有错误,还请见谅,多多探讨。
梦幻诛仙2焚香加点,《梦幻诛仙2》焚香的符文技能解析攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2d飞仙回合网游大作,以****《诛仙》为背景,并结合可爱的q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2d游戏里程碑为目标,使用全新**eparch 2d引擎制作,全面应用了3d技术优化,首次在2d网游中运用了“环境光效、粒子**、**效果、多相位空间”等多项**技术
3、焚香的符文应该说是6大门派里目前*实用的
4、三昧真火符文。火属*,5级效果为增加1600点法攻,增加本次单秒10%暴率。招牌技能,焚香之所以高爆的本钱。
5、火舞烈阳符文。水属*,5级效果为,本回合待机,增加30%物法防,提高下回合法术伤害84%.除了不加速度,基本是后发先至的法术版本。一向与无常配合作为焚香爆出天文数字的技能,但无常那20%的加血几率也让人蛋疼。
6、五行天火劫符文。火属*,5级效果为减少敌方单体所有五行属*10点,持续5回合,目前来说是焚香基本忽略的一个技能,7级效果为减少14点,相当于一个6级龙晶。个人认为这个技能很有潜力,五行相克的特点目前已经慢慢凸显,不知道能否驱散,如果不能驱散,那仅适合于敏焚香了。
7、三阶段符文1——腾焰飞芒符文。7级增加法术暴击等级140点,又强化了焚香的暴击地位,使焚香不堆爆反而可以追求速度、抗封等等。
8、三阶段符文2——烈焰焚心符文。7级消耗自己150点法力减少敌方单体法力值1570点,一个炸蓝技能,低消耗换10倍的敌方蓝,
文章到此结束,如果本次分享的梦幻诛仙焚香技能和四灵技能曝光时间的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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