老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于绝地求生会优化吗和绝地求生后期处理调高还是低的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享绝地求生会优化吗以及绝地求生后期处理调高还是低的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、绝地求生大逃杀怎么优化
绝地求生大逃杀怎么优化?本月的大更新绝地求生的优化情况明显好了非常多,不但跳伞的时候没有卡顿的情况,在地面上面卡门捡不起枪以及捡枪延迟的情况也是直线下降。不过还是可以进一步优化,这里就为大家带来绝地求生大逃杀优化文档使用图文教程,一起来看看吧。
绝地求生大逃杀优化文档使用图文教程
首先在优化前,必须清空steam游戏启动项:
如:-malloc=system
-useallavailablecores
-force-feature-level-11-0
-d3d10
-sm4等等启动项。
高配选项
文档链接:1o7zlllg,密码: 23pt。
最低要求: cpu: intel core i5(4核心)或以上, amd ryzen r5 ram: 8gb或以上。
display: nvidia gtx 970, amd r9 290或同级显卡。
-通过自定义着色器数目提升显示卡效率
-网络优化
-调整 cpu&显示卡设定提升
-优化使用率负荷问题游戏的帧率稳定性
低配选项
低于以下配置的使用这个:
文档链接: 1bplinqf,密码: td1u。
cpu: intel core i5(4核心)或以上, amd ryzen r5 ram: 8gb或以上
display: nvidia gtx 970, amd r9 290或同级显卡
-优化低配置下远距视野
-调整 cpu&显示卡设定提升
-优化使用率负荷问题游戏的帧率稳定性
-优化在低配置下画质与性能的平衡性
-网络优化注意:低配置使用可以获得更高fps,但高配置电脑使用可能有反效果
解压出来后得到文件:
scalability.ini(没有这个没关系)
engine.ini
把他们放到%localappdata%\tslgame\saved\config\windowsnoeditor并把engine.ini设置只读。
ps:如果你使用的是高配,请下载gpu-z.查看你显卡的shaders数值
gpu-z链接:1hsggmza,密码: 7kuq。
打开后找到你的shaders数值:
比如这张显卡数值是1024,那你就打开你下载高配优化里面的engine.ini并找到maxpixelshaderadditivecomplexitycount=
=后面填入你显卡的shaders数值。
如果是低配的想要提高一下画质,你可以用shaders除4得到的数值填入。
另外如果你的内存是8g的,可以使用以下的优化:
我的电脑→滑鼠右键点选「属性」→高级系统设置→「高级」。
选择性能框里面的设置「设定」。
选择「高级」选项→「设置」。
把「自动管理所有驱动器的分页文件大小」前面的勾去掉。
注重:
如只有c盘请选择c盘按「自定义大小」设定初始大小(mb): 16最大值(mb): 131072输入後按设置重新开机即可。
如果有c盘以外的,而c盘不是 ssd,那选择一个空间比较大的非系统盘,按「自定义大小」设定初始大小(mb): 16最大值(mb): 131072输入後按设置。
然後将其他没有设定以上数值的硬盘选择「无分页文件」,然後单击「设置」然後重新开机即可。
在游戏启动项新增:-maxmem=(想游戏占用的ram数)
例:电脑ram有16g-maxmem=可以设 10000(10g)-maxmem=10000这样(每台电脑不同可以按个人需要设定)。
推荐设置:
8g设-maxmem=2000= 2g(4g後台正在使用 预留2g给系统管理)。
16g设-maxmem=8000= 8g(4g後台正在使用 预留4g给系统管理)。
[游戏渲染限制]
文件位置:%localappdata%\tslgame\saved\config\windowsnoeditor。
在 gameusersettings.ini找 frameratelimit=这个选项(预设值是1000)。
设定为 frameratelimit=200或以下。
根据显示器的情况,可选项有(165,144,120,75,60等等)。
ps:建议60hz的设置120,75hz的设置150,144hz的设置288,240hz的设置480。
如果你想关闭游戏中的鼠标加速:
文件位置:%localappdata%\tslgame\saved\config\windowsnoeditor。
需在gameusersettings.ini内最下开新一行加入benablemousesmoothing=false,并保存。
显示卡的设置参考下图:
如果你的显卡足够好,不建议使用此项。
绝地求生大逃杀
二、《绝地求生大逃杀》画面设置及n卡优化设置推荐
《绝地求生大逃杀》中画面设置是比较重要的一个环节,良好的画面可以大大提升吃鸡的几率。而许多刚刚接触这款游戏的小伙伴们可能不太清楚该如何优化画面。今天就为大家分享一篇“跟我舔包”讲解的《绝地求生大逃杀》画面设置及n卡优化设置推荐,一起来了解一下吧。
首先这个游戏优化问题,大家都是知道的。
而其实画质设置来说极致和全低其实对你的游戏体验不会有太多的影响。
为了让游戏的体验更加的顺畅,基本上可以把阴影、纹理、特效、树木开到非常低,而后期处理和抗锯齿我习惯开中高,不然看着画面毛刺会有点不舒服。
然后争议最大的就是可视距离了。很多人喜欢开极低,很多人喜欢开极致。我自己建议是开低一点,我自己是开的中,这个东西打麦田是真的有用的。当你打远处一点的麦田,草地的时候,你会发现确实有时候草是不会刷出来,可以比较好的发现伏地魔。开低不会影响你看见远处的敌人,只是说模型会刷的比较模糊。具体还是看个人喜好吧。
因为方便截屏所以分辨率是这样。亮度我建议拉满,看自己的承受能力调高吧。这个在比较暗的地方是很容易发现敌人的。大家可以适当的设置。屏幕比例的话,追求流畅的同学,可以调到100就行了。你会发现从拉满到减少到100会帮你加10左右的fps,而不会对游戏有什么影响。另外喜欢红血的同学可以把语言改掉,我改的日文,附属国的繁体字比较好认~
另外就是控制设置,改键我就不推荐了,按着自己的喜欢来吧,可能会有帮助的就是物品的快捷键大家可以改成小键盘的数字键,这样打药不用每次都把背包打开去一个一个点,以免错过一些必要的视野。我相信很多人打开背包打药,然后没注意身边的情况被打死过。唯一一个要说的改键就是切换视角这个v键最好是改远一点,我直接改成p键了,一个很容易误触的东西,以前经常被这个东西弄死。
另外游戏性这里物品栏角色渲染可以关掉,这个东西并没有什么用还会游戏你的游戏流畅程度。实测关掉后打开背包速度和fps都会增长。然后准星颜色,因为cs等fps游戏的影响我改了绿色,看个人喜好,绿色,红色都比较醒目。穿戴栏这个选项建议打开,你可以随时知道你的防具的损耗程度而不用打开个人面板去看,方便很多。
然后就是n卡的设置了(a卡的同学抱歉我以前的r9,270x打这个实在是困难,a卡设置是没有)。右键桌面打开nvidia控制面板,管理3d设置然后点程序设置添加tslgame,按图设置就行,这个很多大佬都有发过贴,我也是跟着设置的。
很多人不知道主播的那些艳丽的画质是怎么来的。除去reshade,n卡设置其实可以帮你简单的做到,但是这个东西拉高可能有的同学眼睛会看着比较累,我建议自己先拉到75左右,先感受一下能适应的话可以根据自己,适当的调。这个东西对我的体验来说,确实会提高你发现敌人的能力根据自己喜欢,打开吧。
三、游戏绝地求生怎么优化画面
1、首先设置屏幕比例,影响画面质量效果很大,主要市值显卡输出的像素值,如果分辨率一定,则设置越高,画面精细度越高,在屏幕比例影响选项中,以设定70和120来看效果,120能看清树叶,效果明显由于70设定。
2、下面测试抗锯齿设定,这个主要是画面边缘效果,分别调到最高和最低,根据显卡性能,尽量选择极致,可以显示更多的细节(墙上的字)以及任务轮廓更清晰。
3、后期处理通过最低和极致对比,发现除了阴影加深,无其它明显效果,为节省显卡资源调到最低。
4、下面开始阴影设置,通过调到最高和最低发现,最高阴影效果非常不利于发现隐藏的敌人,所以这项统统设为最低。
5、接下来设置纹理效果,对游戏性能影响不大,主要体现在物品表面细节,如果性能够用,调到极致。
6、下面开始设置特效,主要影响特殊场合效果,烟、火等,平时影响不大,太高会影响对枪火的判断,建议直接调低。
7、对于树木和可视距离,根据实战经验,树木距离调到最低,除了好看没用,而可视距离调到极致可以方便找车。
四、绝地求生大逃杀优化方法详解 绝地求生低配优化图文详细教程
绝地求生大逃杀大家反响最大的就是绝地求生大逃杀优化差,那么低配置怎么优化呢?下面就为大家带来了绝地求生低配优化图文详细教程,希望对大家有帮助,一起来看下吧。
绝地求生低配优化图文详细教程
第一步,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),
输入:-malloc=system mat_antialias 0 window-useallavailablecores-sm4
:-malloc=system mat_antialias 0 window-useallavailablecores
(之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择)
步骤2,首先进入c盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:c:\库\**(计算机名称)***\appdata\local\tslgame\saved\config\windowsnoeditor
进入此文件夹后会看到如下ini文件
步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
然后打开(gameusersettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换
[scalabilitygroups]
sg.resolutionquality=70
sg.viewdistancequality=0
sg.antialiasingquality=0
sg.shadowquality=0
sg.postprocessquality=0
sg.texturequality=0
sg.effectsquality=0
sg.foliagequality=0
sg.trueskyquality=0
sg.groundclutterquality=0
sg.iblquality=0
sg.heightfieldshadowquality=0
然后保存就行
sg.resolutionquality=70此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质.
步骤3,选择第2个ini文件(engine.ini)右键取消勾选只读。
[core.system]
paths=../../../engine/content
paths=%gamedir%content
paths=../../../engine/plugins/oceanplugin/content
paths=../../../engine/plugins/mutable/content
paths=../../../engine/plugins/runtime/coherent/coherentuigtplugin/content
paths=../../../engine/plugins/roadeditor/content
paths=../../../engine/plugins/2d/paper2d/content
paths=../../../engine/plugins/wwise/content
[/script/engine.engine]
bsmoothframerate=true
mindesiredframerate=60
smoothedframeraterange=(lowerbound=(type="erangeboundtypes::inclusive",value=60),upperbound=(type="erangeboundtypes::exclusive",value=144))
maxpixelshaderadditivecomplexitycount=128
maxes2pixelshaderadditivecomplexitycount=45
timebetweenpurgingpendingkillobjects=30
bdisablephysxhardwaresupport=true
[/script/engine.renderersettings]
r.separatetranslucency=false
r.customdepth=1
r.defaultfeature.bloom=false
r.defaultfeature.ambientocclusion=false
r.defaultfeature.ambientocclusionstaticfraction=false
r.defaultfeature.motionblur=false
r.defaultfeature.lensflare=false
r.defaultfeature.antialiasing=0
r.viewdistancescale=1
r.shadowquality=0
r.shadow.csm.maxcascades=1
r.shadow.maxresolution=256
r.shadow.radiusthreshold=0.1
r.shadow.distancescale=0.1
r.shadow.csm.transitionscale=0
r.distancefieldshadowing=0
r.distancefieldao=0
r.depthoffieldquality=0
r.rendertargetpoolmin=300
r.lensflarequality=0
r.scenecolorfringequality=0
r.eyeadaptationquality=0
r.fastblurthreshold=0
r.upscale.quality=1
r.tonemapperquality=0
r.refractionquality=0
r.ssr.quality=0
r.scenecolorformat=3
r.translucencyvolumeblur=0
r.materialqualitylevel=0
r.sss.scale=0
r.sss.sampleset=0
r.emitterspawnratescale=0.75
步骤3,打开第3个ini文件(scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。
(以下这些内容只在最低配置中应用)
[scalabilitysettings]
perfindexvalues_resolutionquality="50 50 50 50"
[antialiasingquality@0]
r.msaa.compositingsamplecount=1
[viewdistancequality@0]
r.skeletalmeshlodbias=5
[shadowquality@0]
r.lightfunctionquality=0
r.shadowquality=0
r.shadow.csm.maxcascades=0
r.shadow.maxresolution=32
r.shadow.radiusthreshold=0.24
r.shadow.distancescale=0.1
[postprocessquality@0]
r.depthoffieldquality=0
r.rendertargetpoolmin=200
r.upscale.quality=0
[texturequality@0]
r.maxanisotropy=0
[effectsquality@0]
r.translucencylightingvolumedim=1
r.refractionquality=0
r.scenecolorformat=3
[foliagequality@0]
r.particlelightquality=0
然后保存。
最后把3个ini文件恢复勾选“只读”
步骤4,fov选项开启或者关闭,
打开engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
[/script/engine.localplayer]
aspectratioaxisconstraint=aspectratio_maintainyfov
五、《绝地求生大逃杀》画面怎么优化 画面优化及提高帧数
1.图形/屏幕选项中,屏幕模式设置为:全屏
2.图形质量选项设置如下:
质量:自定义(custom)
屏幕比例:100
抗锯齿:非常低。将此设置为非常低可以禁用反锯齿,这将有利于你在树林中发现敌人,从而可以此来代替reshade软件的锐化功能。当然,如果您不能忍受锯齿状边缘,我们建议可以将其设置为低。
后期处理:非常低
阴影:很低
纹理:中等。如果您的显存较低,我们建议将其设置为非常低。
效果:非常低
树木效果:很低
可视距离:超高。将此设置为ultra(超高)可帮助您发现更远的对象,这在跳伞阶段观察敌人方位时非常有用。
运动模糊:禁用
v-sync:禁用
3.游戏/ui设置如下:
背包界面角色渲染:禁用。禁用此设置会在用户界面中删除角色的3d视图,从而提高性能和降低加载时间(译注:就是按tab打开背包后,中间那个人物模型变成一个平面)。
4.gameplay/key input method(译注:抱歉,我从和谐后一直用的是英文版,没用过中文,不知道这个怎么准确翻译。这个就是设置选项最后面那一页)
peek(就是侧身那个按键):将它设置为“切换”模式而不是默认的“保持”模式,或者将它设置为“双击”模式。控制q或e侧身,在默认的“保持”模式下由于你还需要按a、d等键位,所以你的行动会变得很迟滞,而如果将它换成“切换”或者双击模式,就可以简化很多的操作。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的绝地求生会优化吗和绝地求生后期处理调高还是低问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
											
											
	
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